Yarı saydamlık kontrolleri, Yarı Saydam gölgelendirici için mevcuttur.
Prosedürler #
Bir malzemeyi yarı saydam hale getirmek için:
- Yarı saydam rengin HSV değerini (V) artırın.
Değer arttıkça, malzeme daha saydam hale gelir. Saydam rengin tonu, malzeme içinde dağılan ışığı renklendirir.
Yarı saydam malzemeler, malzemenin Shader Temel Parametrelerinde 2-Taraflı seçeneğini açtığınızda daha gerçekçi bir şekilde görüntülenir. Yarı saydamlık efekti, gölgeli görüntüleme alanlarında görünmez.
Projeksiyon perdesi yarı saydamlık kullanır.
Arayüz #

- Yarı saydam Renk
-
Yarı saydamlık rengini belirtir. Bu, malzemenin içinde dağılan ışığın rengidir. Malzeme tarafından iletilen ışık olan filtre rengiyle aynı olması gerekmez. İki renk değeri çarpılır. Yarı saydamlık rengini değiştirmek için renk örneğine tıklayın.
Saydam Renk bileşenine bir harita atamak için düğmeye tıklayın. Bu düğme bir kısayoldur: Ayrıca Haritalar açılır menüsünden de Saydam Renk haritası atayabilirsiniz .
- Filtre Rengi
-
Yarı saydam renkle çarpılacak bir filtre rengi belirtir. Filtre veya geçirgen renk, cam gibi şeffaf veya yarı saydam malzemelerden geçen renktir. Filtre rengini değiştirmek için renk örneğine tıklayın.
Filtre Rengi haritası atamak için harita düğmesine tıklayın. Bu düğme bir kısayoldur: Ayrıca Haritalar açılır menüsünden de Filtre Rengi haritası atayabilirsiniz .
Hacimsel aydınlatma ile birlikte filtre rengini kullanarak, vitray pencereden geçen renkli ışık gibi efektler oluşturabilirsiniz. Şeffaf nesnelerin oluşturduğu ışın izlemeli gölgeler , filtre rengiyle renklendirilir.
- Opaklık
-
Malzemenin opaklığını/saydamlığını yüzde olarak ayarlar. Efektin en iyi önizlemesi örnek yuvasında desenli bir arka plan üzerinde görülebilir.
Opaklık haritası atamak için harita düğmesine tıklayın . Bu düğme bir kısayoldur: Haritalar açılır menüsünden de Opaklık haritası atayabilirsiniz .
