Varsayılan Aydınlatma #
Sahnede ışık yoksa, sahne varsayılan aydınlatma ile oluşturulur. Varsayılan aydınlatma, modelin etrafında dönerken bakış açınızı takip eden bir veya iki uzak ışık kaynağından elde edilir. Modeldeki tüm yüzeyler görsel olarak ayırt edilebilir şekilde aydınlatılır. Oluşturulan görüntünün pozlamasını ayarlayabilirsiniz, ancak kendiniz ışık oluşturmanız veya yerleştirmeniz gerekmez.
Kullanıcı tanımlı ışıklar yerleştirdiğinizde veya güneş ışığını etkinleştirdiğinizde, varsayılan aydınlatmayı isteğe bağlı olarak devre dışı bırakabilirsiniz. Varsayılan aydınlatma, her görünüm penceresi için ayarlanır ve sahneye kullanıcı tanımlı ışıklar yerleştirildiğinde varsayılan aydınlatmanın devre dışı bırakılması önerilir.
Fotometrik Aydınlatma #
Sahneye doğal ve gerçekçi bir görünüm kazandırmak için ışıklandırma eklersiniz. Aydınlatma, sahnenin netliğini ve üç boyutluluğunu artırır. Fotometrik ışıklar, gerçek dünyadaki hallerine daha doğru bir şekilde ışık tanımlamanızı sağlayan fotometrik (ışık enerjisi) değerleri kullanır. Çeşitli dağılım ve renk özelliklerine sahip ışıklar oluşturabilir veya aydınlatma üreticilerinden temin edilebilen belirli fotometrik dosyaları içe aktarabilirsiniz.
Fotometrik ışıklar, aydınlatma üreticileri tarafından yayınlanan Aydınlatma Mühendisliği Derneği (IES) fotometrik veri dosyası formatını kullanabilir. Bir üretici tarafından yayınlanan IES veri dosyalarını kullanarak, modelinizde ticari olarak temin edilebilen aydınlatmaları görselleştirebilirsiniz. Ardından farklı armatürlerle denemeler yapabilir ve ışık yoğunluğunu ve renk sıcaklığını değiştirerek istediğiniz sonuçları üreten bir aydınlatma sistemi tasarlayabilirsiniz.

Güneş ve Gökyüzü #
Güneş, fotometrik iş akışının bir parçası olarak sunulan ve uzaktaki bir ışığa benzeyen özel bir ışıktır. Güneşin açısı, model için belirttiğiniz coğrafi konum ve belirttiğiniz tarih ve saate göre belirlenir. Güneşin yaydığı ışık yoğunluğu ve rengi, günün farklı saatlerini ve atmosferik koşulları yansıtacak şekilde ayarlanabilir. Güneş ve gökyüzü, doğal aydınlatmanın başlıca kaynaklarıdır. Güneş ve gökyüzü simülasyonu ile özelliklerini ayarlayabilir ve gökyüzü aydınlatmasını (gökyüzü arka planı özelliği aracılığıyla) etkinleştirebilirsiniz. Gökyüzü arka planı özelliği, güneş ve atmosfer arasındaki aydınlatma etkileşimlerinden kaynaklanan yumuşak, incelikli aydınlatma efektleri ekler.
Standart Aydınlatma #
Aydınlatma üzerinde daha yaratıcı kontrol sağlamak için, modelinizi aydınlatmak üzere standart ışıklar kullanabilirsiniz. İstediğiniz efektleri elde etmek için nokta ışıkları, spot ışıkları ve uzak ışıklar oluşturabilirsiniz. Işıkları tutamaç düzenleme ile hareket ettirebilir veya döndürebilir, açıp kapatabilir ve renk ve yoğunluk gibi özelliklerini değiştirebilirsiniz. Değişikliklerin etkileri görünüm penceresinde gerçek zamanlı olarak görülebilir.
Spot ışıkları ve nokta ışıkları, her biri gliflerle (ışığın konumunu ve yönünü belirtmek için kullanılan semboller) temsil edilir. Uzaktaki ışıklar, belirli bir konuma sahip olmadıkları ve tüm sahneyi etkiledikleri için çizimde gliflerle temsil edilmez. Çalışırken ışık gliflerinin görüntülenmesini açıp kapatabilir ve ışık gliflerinin çizilip çizilmeyeceğini belirtebilirsiniz. Varsayılan olarak, ışık glifleri çizilmez.
Aydınlatma Tertibatları #
Aydınlatma armatürleri, aydınlatma düzenekleri ile temsil edilebilir. Bir aydınlatma düzeneği, geometrik şekiller de içeren bloklara fotometrik ışıkların yerleştirilmesiyle oluşturulur. Düzeneğin geometrisine genellikle kendiliğinden aydınlanan malzemeler eklenerek, düzenekteki nesnelerin parlıyormuş gibi görünmesi sağlanır.

