Bir görünümdeki öğelerde yaptığınız değişikliklerin diğer tüm görünümlerde nasıl görünür olduğunu öğrenin.
Revit modeli , bina tasarımının sanal bir versiyonudur. Model, yalnızca model elemanlarının geometrisini tanımlamakla kalmaz, aynı zamanda tasarım amacını ve modeldeki elemanlar arasındaki mantıksal ilişkileri de yakalar. 2B model görünümlerini (planlar, kesitler, cepheler vb.) 3B modelin dilimleri olarak düşünebilirsiniz . Bir görünümde yapılan değişiklikler, modelin diğer tüm görünümlerinde anında görünür hale gelir ve görünümlerin her zaman senkronize kalmasını sağlar. 3B model, basılı belge setini oluşturan 2B görünümleri oluşturmak için kullanılır.
Terimler ve Kavramlar #
| Terim/Kavram | Tanım |
|---|---|
| Model | Tasarımın 3 boyutlu sanal bir temsilini oluşturur. Projenin görünümleri, modelin belirli bir konumdaki kesitleridir . Modelin her görünümü, öğelerin canlı bir görüntüsüdür. Bir öğe bir görünümde hareket ettirilirse, o öğenin tüm görünümlerdeki konumu anında değişir. Model ayrıca tasarım amacını kısıtlamalarla kodlar. |
| Kısıtlama | Öğeler arasında ilişkiler kurar; böylece bir öğe değiştirildiğinde, modelin tasarım amacını korumak için bağlı olduğu öğeler de değiştirilir. Örneğin, duvarların üst kısımları çatıya bağlı olabilir. Çatı yükseltildiğinde, alçaltıldığında veya eğimi değiştiğinde, duvarlar bu kısıtlama nedeniyle çatı öğesine bağlı kalır ve buna tepki verir. |
| Çizim | Çatı veya zemin gibi bir elemanın sınırını tanımlar. Çoğu durumda, bir elemanın geçerli olması için çizimin kapalı bir çizgi döngüsü oluşturması gerekir. Çizim çizgileri, elemanın sınırının modeldeki diğer elemanlarla önemli ilişkilerini korumasını sağlamak için diğer elemanlara sınırlandırılabilir. |
| Görüş | Modelin belirli bir bakış açısından, örneğin bir kat planı veya modelin bir kesiti olarak gösterilmesini sağlar. Tüm görünümler canlıdır ve bir görünümdeki bir öğede yapılan değişiklikler, modelin diğer görünümlerine anında yansıtılarak tüm görünümlerin senkronize kalması sağlanır. Görünümler ayrıca, model öğelerinin yerleştirildiğinde nerede konumlandırılacağını da belirler. Örneğin, bir çatı planı görünümü, çatının doğru yüksekliğe yerleştirilmesi için çalışma düzlemini belirler. |
Video #
- Çatı elemanını yerleştirin.
- Modeldeki öğeleri hareket ettirin.
- Çatı taslağını duvarlarla sınırlandırın.
Deşifre metni #
Bu video, bir proje modelinin bir görünümündeki öğelerde yaptığınız değişikliklerin diğer tüm görünümlerde anında nasıl görünür hale geldiğini göstermektedir. Bu anlık güncellemeler, modelin hem öğelerin kendilerini hem de öğeler arasındaki ilişkileri yöneten mantığı içermesi sayesinde mümkündür.
Bu davranışı uygulamada görmek için modele bir çatı yerleştireceğiz. Öncelikle Proje Tarayıcısından çatı planı görünümünü seçin. Bu görünümü seçerek, çatı seviyesini aktif çalışma düzlemi haline getirirsiniz; bu da yerleştirdiğiniz çatının projedeki çatı seviyesine bağlı kalmasını sağlar.
Ardından, saçakları ayarlayın ve duvarları kullanarak çatının sınırlarını çizin. Sınırı belirledikten sonra, çatı eğimini ayarlayabilir ve çatı elemanını tamamlayabilirsiniz.
Duvarları seçin ve duvarların üst kısımlarını çatıya bağlayın. Duvarlar artık çatıya sabitlenmiş durumda. Çatı geometrisini veya konumunu değiştirdiğinizde, duvarlar da bu değişikliğe uyum sağlayacaktır.
Benzer şekilde, çatı taslağı duvarlar kullanılarak oluşturulduğu için, çatı taslağının çizgileri duvarlara bağlıdır. Geçici ölçüler kullanılarak bir duvarın konumu değiştirildiğinde, çatı da bu değişikliğe uyum sağlayacaktır.
Model görünümleri her zaman birbiriyle senkronize haldedir. Bir görünümde bir öğe değiştirildiğinde, değişiklik modelin diğer görünümlerinde anında görünür hale gelir. Bu, modelinizin görüntüleme ve basılı belge oluşturma açısından her zaman güncel olmasını sağlar.
