Alembic dosyasını dışa aktardığınızda, aşağıdaki veriler otomatik olarak dışa aktarılır:
- Düğüm Dönüşümü
- Düğüm Görünürlüğü
- Şekil Nesneleri
- Nurbs
- Béziers
- Çizgiler
- Ağ/Poligonlar
Not: Herhangi bir geometri çokgen nesneye dönüştürülür ve ağın tüm gizli kenarları görünür hale gelir.
- Yüzler
- Konum Kanalı
- UV Kanalı 1 yerel
- UV Kanalı 2-99, özel kanal adı olarak “Maksimum Harita Kanalı %d” olarak tanımlanmıştır; burada d, harita kanalı indeksidir.
Not: -2 ile 0 arasındaki kanallar dahil değildir (tepe noktası rengi, aydınlatma ve alfa).
- Düzeltme gruplarından elde edilen normaller ve açık normaller
- Malzeme Kimliği, Malzeme Kimliği dizini olarak adlandırılan bir FaceSet olarak tanımlanır.
- Parçacık Noktaları, Basit Parçacıklar ve PFlow
- Konum
- Hız
- Genişlik
- İD
Not: Parçacıklar Alembic’e aktarılabilir ancak parçacık şekli bilgileri korunmaz. Parçacıklar nokta boyutunda parçacıklar olarak dışa aktarılır. - Kameralar
- Görüntü En Boy Oranı
- Yatay/Dikey En Boy Oranı
- Odak Uzaklığı
- Yakın/Uzak Kırpma Düzlemleri
- DOF FStop
- Odak Mesafesi
Dilerseniz dışa aktarabileceğiniz ek veriler için de çeşitli seçenekler mevcuttur.
Arayüz #

İhracat grubu #
- Tüm düğümler
- Yalnızca seçilen düğümleri ve üst düğümleri dışa aktarır. Sayı değeri, seçilen düğüm sayısına karşılık gelir.
- Biçim
- ABC dosya formatı:
- Ogawa (varsayılan): Çoklu iş parçacığı için uygundur. Ogawa dosyaları HDF5 dosyalarından daha küçük olabilir ve genellikle daha hızlı yüklenir.
- HDF5: Eski dosya formatı.
- Koordinat Sistemi
- Alembic geometrisini Y-yukarı veya Z-yukarı koordinat sisteminde dışa aktarır.
- Gizli Geometriyi Dışa Aktar
- Sahnede gizli olan tüm geometrik şekilleri dışa aktarır.
- Şekil Soneki Ekle
- Alembic düğüm adlarından “shape” sonekini ekler.
Animasyon grubu #
- Bekar
- Yalnızca mevcut kareyi kaydeder.
- Aktif Zaman Dilimleri: 0 – 100
- İzleme çubuğunda gösterilen çerçeve aralığı.
- Menzil
- Belirttiğiniz iki sayı arasındaki ve bu iki sayı dahil olmak üzere tüm kareler.
- Kare başına örnek sayısı
- Karelerin düzenli örneklenmesi. Örneğin, 8her karede 8 örnek işlenecek şekilde yazın. Bu yalnızca Aktif Zaman Dilimi ve Aralık çıktı seçeneklerini etkiler. Varsayılan=1.
Veri grubunu dışa aktar #
- UV’ler
- Dışa aktarılan ağlardaki tüm UV koordinatlarını dışa aktarır.
- Normaller
- Dışa aktarılan geometriyle ilişkili tüm normal vektörlerini dışa aktarır.
- Vertex Renkleri
- Dışa aktarılan köşelerle ilişkili köşe renklerini dışa aktarır.
- Ek Kanallar
- Geometriyle ilişkili tüm ek kanal bilgilerini dışa aktarır.
Not: 2017.2 sürümünden itibaren UV kanal bilgileri Autodesk Maya ile uyumludur.
- Hız
- Dışa aktarılan köşelerle ilişkili hızı dışa aktarır.
- Malzeme Kimlikleri
- Dışa aktarılan yüzeylerle ilişkili Malzeme Kimliklerini dışa aktarır.
- Görünürlük
- Nesne çerçevesi başına görünürlüğü dışa aktarır.
- Katman Adı
- Dışa aktarılan nesnelerle ilişkili katman adlarını dışa aktarır.
- Malzeme Adı
- Dışa aktarılan nesnelerle ilişkili malzeme adlarını dışa aktarır.
- Nesne Kimliği
- 3ds Max geometri düğümleri için g-buffer nesne kimliğini dışa aktarır.
- Özel Nitelikler
- Dışa aktarılan nesnelerle ve bunların değiştiricileriyle ilişkili tüm özel öznitelikleri dışa aktarır.
- Parçacık Şekli Ağ Olarak
- Parçacık şekillerini ağlara dönüştürür ve ağları dışa aktarır.
- Nesne Nitelikleri
- Nesnelerle ilişkili tüm nesne özelliklerini dışa aktarır.
- NURBS olarak Spline’lar
- Tüm eğrileri NURBS olarak dışa aktarır.
- Örnekleri Sakla
- Nesnelerin tüm örneklerini dışa aktarır.
Önemli: Alembic format spesifikasyonu, bu verilerin çoğu için herhangi bir standart içermemektedir. 3ds Max bu bilgileri yazılıma geri aktarabilirken, diğer DCC yazılımları verileri okuyamayabilir.
