View Categories

Bağlantılı Nesnelerdeki Dönüşümleri Sıfırlama

1 dakika okuma

3ds Max’te bağlantılı nesneleri taşıyabilir, döndürebilir veya ölçeklendirebilirsiniz . Bu dönüşümler, bağlantılı dosya yeniden yüklendikten sonra bile bozulmadan kalır. Ancak, Değiştirici panelinde bulunan Konumu Sıfırla işlevini kullanarak, nesne bazında dönüşümleri kaldırmayı seçebilirsiniz.

  • Bağlantılı bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Bağlantılı Geometri açılır menüsü > Konumu Sıfırla
Not: Konumu Sıfırla seçeneği yalnızca bağlantılı dosyalar için geçerlidir. Dosya içe aktardığınızda veya bağlantılı bir dosyayı bağladıktan sonra kullanılamaz .

“Konumu Sıfırla” düğmesi, bağlantılı her nesne ve bileşen için mevcuttur. “Konumu Sıfırla” düğmesine tıklamak, 3ds Max’te nesneye veya bileşene uygulanan tüm dönüşümleri sıfırlar ; böylece bileşen, en son yeniden yüklendiğinde bağlantılı geometride sahip olduğu konum, dönüş ve ölçeğe geri döner.

Uyarı: AutoCAD Blok bileşenlerine uygulanan dönüşümler, 3ds Max sahnesindeki diğer tüm bağlantılı Blok eklemelerindeki o bileşenin tüm örneklerine uygulanır . Herhangi bir örneğin dönüşümünü sıfırlamak, hepsinin dönüşümünü sıfırlayacaktır .

Bağlantılı bir nesneye uygulanan dönüşümleri sıfırlamak için:

  1. Sahnenizdeki bağlantılı bir nesneyi seçin.
  2. Komut panelinde, Değiştir panelini görüntülemek için Değiştir sekmesine tıklayın.

    Bağlantı verilen nesnenin adı, Değiştirme panelinin en üstünde görünür ve nesneye eklenen değiştiriciler (varsa) değiştirici yığınında gösterilir.

  3. Bir değiştirici vurgulanmışsa, bağlantılı geometriyi vurgulamak için yığının en altına tıklayın. (Geometrinin adı, bağlantılı dosyaya bağlı olarak değişebilir. Düzenlenebilir Mesh, Bağlantılı Geometri, VIZBlock veya Blok/Stil Üst Öğesi olabilir.)

    Değiştir panelinde Bağlantılı Geometri açılır menüsü görünür.

  4. Konumu Sıfırla düğmesine tıklayın.

    Bağlantılı nesne, bağlantılı sahnede orijinal konumuna (çizimin en son yeniden yüklendiği zamanki konumuna), dönüşüne ve ölçeğine geri döner.

Not: Bağlantılı ve animasyonlu (yani farklı kareler için dönüşüm anahtarlarına sahip) bir nesneye Konum Sıfırla uygulandığında, yalnızca 0. karenin dönüşümü sıfırlanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir