View Categories

Işık ve Kameraların Yerleştirilmesi

2 dakika okuma

Sahnenizi tamamlamak için ışıkları ve kameraları yerleştirmeniz, film setinde çekimden önce ışıkların ve kameraların yerleştirilmesine çok benzer.

Sahneyi oluşturmak için yerleştirilen ışıklar ve kameralar.

Ortaya çıkan sahne

Varsayılan Aydınlatma #

Varsayılan aydınlatma, tüm sahneyi eşit şekilde aydınlatır. Bu tür aydınlatma modelleme sırasında kullanışlıdır, ancak özellikle sanatsal veya gerçekçi değildir.

Işıkların Yerleştirilmesi #

Sahnenizdeki aydınlatmayı daha ayrıntılı hale getirmeye hazır olduğunuzda, Oluştur panelinin veya menüsünün Işıklar kategorisinden ışıklar oluşturabilir ve yerleştirebilirsiniz.

3ds Max, aşağıdaki standart ışık türlerini içerir: çok yönlü, spot ve yönlü ışıklar. Bir ışığı istediğiniz renge ayarlayabilir ve hatta karartma veya renk değiştirme efektlerini simüle etmek için rengi canlandırabilirsiniz. Bu ışıkların tümü gölge oluşturabilir, haritalar yansıtabilir ve hacimsel efektler kullanabilir.

Fotometrik Işıklar #

Fotometrik ışıklar, gerçek dünyadaki aydınlatma birimlerini (lümen ve kandela) kullanarak daha doğru ve sezgisel bir şekilde çalışmanızı sağlar. Fotometrik ışıklar ayrıca endüstri standardı fotometrik dosya formatlarını (IES, CIBSE, LTLI) destekleyerek, gerçek dünyada üretilen aydınlatma armatürlerinin özelliklerini modellemenize veya hatta internetten kullanıma hazır aydınlatma armatürlerini sürükleyip bırakmanıza olanak tanır. 3ds Max radyozite çözümüyle birlikte kullanıldığında, fotometrik ışıklar sahnenizin aydınlatma performansını daha doğru (hem fiziksel hem de niceliksel olarak) değerlendirmenizi sağlar.

Fotometrik ışıklar Create panelinden temin edilebilir.Işıklar açılır listesi.

Gün Işığı Sistemi #

Gün ışığı sistemi, güneş ışığını ve gökyüzü ışığını birleştirerek, belirli bir konumda güneşin dünya üzerindeki coğrafi olarak doğru açısını ve hareketini takip eden birleşik bir sistem oluşturur. Konum, tarih, saat ve pusula yönünü seçebilirsiniz. Ayrıca tarih ve saati animasyonlu hale getirebilirsiniz. Bu sistem, önerilen ve mevcut yapıların gölge çalışmaları için uygundur.

İpucu: Gün ışığı sistemi sahneyi aşırı aydınlatıyorsa, pozlama kontrolü kullanın.

Sahnedeki Aydınlatma Efektlerini Görüntüleme #

Bir sahneye ışık yerleştirdiğinizde, varsayılan aydınlatma kapanır ve sahne yalnızca oluşturduğunuz ışıklarla aydınlatılır. Görünüm penceresinde gördüğünüz aydınlatma, gerçek aydınlatmanın yalnızca bir yaklaşık değeridir. Aydınlatmayı doğru bir şekilde görmek için sahnenizi render edin.

Kameraların Yerleştirilmesi #

Oluştur panelinin Kameralar kategorisinden kameralar oluşturabilir ve yerleştirebilirsiniz. Kameralar, işleme için bakış açılarını tanımlar ve kamera hareketlerini canlandırarak dolly ve truck çekimleri gibi sinematik efektler üretebilirsiniz.

Ayrıca, Görünüm menüsünde bulunan Görünümden Kamera Oluştur komutunu kullanarak Perspektif görünümünden otomatik olarak kamera oluşturabilirsiniz. Perspektif görünümünüzü istediğiniz gibi ayarlayın ve ardından Görünüm’ü seçin.Görünümden Fiziksel Kamera Oluştur (veya Görünümden Standart Kamera Oluştur). 3ds Max bir kamera oluşturur ve Perspektif görünümünü aynı perspektifi gösteren bir Kamera görünümüyle değiştirir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir