Bu sayfa, Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesine benzer , ancak Fresnel düşüşünden etkilenmez. Sonuç, kırılma alanlarını gösteren düz bir maskedir.
Ham Kırılma Filtresi İşleme Öğesini doğru bir şekilde hesaplamak için , sahnedeki tüm kırılma bilgilerini doğru bir şekilde belirlemek amacıyla, Kırılma İşleme Öğesi de işleme sürecinde hesaplanan işleme öğeleri listesine eklenmelidir.

Parametreler #
Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.rawRefractionFilter.vrimg ).
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Kullanım Notları #
Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, kırılma özelliğine sahip nesneler için hassas bir maske gerektiğinde kullanışlıdır. Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesinin aksine , kompozit için saf siyah veya beyaz gerektiğinde değerleri kırpmaya veya yeniden ayarlamaya gerek yoktur.
Notlar #
-
Ham Kırılma Filtresi , Kırılma Filtresi ve Ham Kırılma İşleme Öğelerindeki kırılma bilgilerini doğru bir şekilde hesaplamak için , Kırılma İşleme Öğesi , kompozisyon işleminde kullanılmayacak olsa bile, aynı anda işlenmelidir. Bu sayede tüm kırılma bilgileri işleme hesaplamalarına dahil edilebilir.
-
Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
