3ds Max beklenmedik bir çökmeyle karşılaşırsa, bellekte bulunan dosyayı kurtarmaya ve kaydetmeye çalışır.
Kaza sonrası kurtarma işlemi oldukça güvenilirdir, ancak her zaman işe yaramaz: kurtarılan olay yeri kaza sırasında hasar görmüş olabilir.
Kurtarılan dosya, yapılandırılmış Otomatik Yedekleme yoluna kaydedilir ve bu yolda ” <dosyaadı>_recover.max ” olarak kaydedilir. Yedekleme ve Arşivleme Sahnelerinde Otomatik Yedekleme Kullanımı bölümüne bakın . Ayrıca, Dosya Menüsünde en son kullanılan dosya olarak INI dosyasına da yerleştirilir. Bu, isterseniz dosyaya kolayca geri dönmenizi sağlar.
Varsayılan olarak, çökme kurtarma dosyası aşağıdaki konuma kaydedilir:
C:\Users[Kullanıcı Adı]\AppData\Local\Autodesk\3dsMax[Sürüm]\ENU\autoback\
Bu yolda, [Username] yerine Windows kullanıcı adınızı ve [Version] yerine kullandığınız 3ds Max sürümünü (örneğin, 2022, 2023…) yazın.
Çökme kurtarma sistemi, bir nesnenin değiştirici yığınında bir şeyin bozulduğunu tespit eder. Bu durumlarda, nesnenin konumunu ve bağlantılı nesne hiyerarşisini korumak için bozuk nesne kırmızı bir kukla nesneyle değiştirilir.
- Çalışmalarınızı sık sık kaydedin.
- Otomatik artımlı dosya adlandırma özelliğinden yararlanın: Özelleştir menüsüne gidin.
Tercihler
Dosya paneli
Dosya İşleme grubunda, Kaydetme Sırasında Artırma özelliğini açın. - Dosya menüsünü kullanın
Kaydetmek
Farklı Kaydet seçeneğini kullanın ve devam eden çalışmalarınızın artımlı kopyalarını kaydetmek için Artır düğmesine (+) tıklayın. - Kaydetmeyi unutuyorsanız, Otomatik Yedekleme özelliğini kullanın. Özelleştir menüsüne gidin.
Tercihler
Dosyalar sekmesi
Otomatik yedekleme grubunu etkinleştirin.
Otomatik yedekleme dosyalarını görüntülemek için:
- Dosya menüsünden Otomatik Yedekleme > Otomatik Yedekleme konumunu aç seçeneğini belirleyin.
Otomatik yedekleme klasörü açılacaktır. Çöken dosyayı orada bulun ve Dosya Bozulmalarını Yönetme konularındaki adımları izleyerek dosyayı yeniden kaydedin.
