Renkler #
Renk 1 – Dokuda kullanılan koyu renk için renk seçimini belirtir.
Renk 2 – Dokuda kullanılan açık renk için renk seçimini belirtir.
Kazanmak #
Renk 2’ye Kilitle – Etkinleştirildiğinde, Tane Rengini Renk 2 ile aynı olacak şekilde ayarlar .
Ahşap Dokusu – V-Ray Wood prosedürel dokusu tarafından üretilen ahşap dokusunun rengini belirtir. Bu kanal bir değer veya bir doku tarafından yönlendirilebilir.
Miktar – Dokuda üretilen tane miktarını belirtir.
Freq – Dokuda oluşan taneciklerin sıklığını belirtir.
Çarpıtma #
Bozulma Kullan – Bu kanala bir doku haritası bağlandığında, doku haritasına bağlı olarak V-Ray Bercon Ahşap dokusu bozulur.
Bozulma Gücü – Düz renklerin hiçbir etkisi yoktur ve bağlantılı dokudaki kontrast ne kadar fazla olursa, bozulma o kadar belirgin olur.
Eğri #
Eğri Girişini Kullan – Etkinleştirildiğinde, hesaplanan karışım miktarı Bezier eğrisi ile dönüştürülür.

Tohum – Prosedürel dokuyu oluşturmak için kullanılan tohum değeri. Bu değeri değiştirmek, desende farklı varyasyonlar sağlar.
Ahşap Türü – Ahşap türünün desenini belirtir. Radyal Ahşap , Perlin Ahşap , Simplex Ahşap ve Lineer Ahşap arasından seçim yapın . Daha fazla bilgi için aşağıdaki Ahşap Türleri örneğine bakın.
Genel #
Boyut – İşlemsel dokunun boyutunu belirtir.
Düşük – Büyük özellik detaylarının miktarını belirtir.
Yüksek – Daha küçük özellik ayrıntılarının miktarını belirtir.
Eğim – Renk 1 ve Renk 2’nin ahşabın farklı “yaşlanma halkaları” arasında nasıl harmanlandığını belirtir.
Genişlik Varyansı – Ahşap damarının genişliğindeki varyasyon miktarını belirtir.
Gain Var – Ahşap damarının genişliğindeki kazanç varyasyonunun miktarını belirtir.
Gövde Sallanması #
Mukavemet – Gövdenin mukavemetini belirtir.
Freq – Gövde sallanmasının frekansını belirtir.
Radyal Gürültü #
Mukavemet – Radyal bozulmanın gücünü belirtir.
Freq – Radyal bozulmanın frekansını belirtir.
Z Frekansı – Radyal bozulmanın radyal z frekansını belirtir.
Açısal Gürültü #
Güç – Açısal gürültünün gücünü belirtir.
Freq – Açısal gürültünün frekansını belirtir.
Yarıçap – Üretilen açısal gürültünün yarıçapını belirtir.

Süper Örnekleme – Üretilen dokunun süper örneklemesi için kullanılan örnekleri belirtir.
Kamera Alanı – Kamera alanında hesaplamalar yapılmasını sağlar.
Renk Ayarlamaları #
Varsayılan Renk – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.
Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.
Alfa İyileştirmeleri #
Kaynak – Alfa kaynağını Alfa , Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.
Atama #
Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler Tam , Kırp ve Yerleştir’dir .
U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.
W – Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.
H – Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.
Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.
V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.
UV Gürültüsü #
Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.
Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.
Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.
Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.
Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Tür – Eşleme türünü belirtir.

UV Adı – Kullanılan UV kanalının adı.
U değerleri için U – Çarpan işlemini tekrarlayın .
V değerleri için V – Çarpan işlemini tekrarlayın .
Kapsama U – U değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Kapsama V – V değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Translate Frame U – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi U yönünde çevirir.
Translate Frame V – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi V yönünde çevirir.
Çerçeveyi Döndür – UV gürültüsü uygulandıktan sonra çerçeveyi döndürür.
UV’yi Döndür – Aynalama işleminden sonra UV’leri döndürür.
Ofset U – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) U’ya eklenen ofset.
Ofset V – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) V’ye eklenen ofset.
Gürültü U – U yönündeki gürültü genlik çarpanı.
Burun V – V yönündeki gürültü şiddeti çarpanı.
U ekseninde aynalama – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo U ekseninde aynalanır.
V Aynası – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo V’de aynalanır.
U Değerini Geri Sarma – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki U değerleri [0;1] aralığına geri sarılır.
Wrap V – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki V değerleri [0;1] aralığına geri döner.
Kademeli Yerleştirme – Etkinleştirildiğinde, V yönündeki karolar, ‘kademeli’ bir etki için U değerine +0,5 ekler.

Örnek: Ahşap Türleri #

Radyal Ahşap

Perlin Wood

Simplex Ahşap

Doğrusal Ahşap
Notlar #
Bercon Haritaları, başlangıçta Jerry Ylilammi ( http://www.ylilammi.com/2013/09/berconmaps/ ) tarafından 3ds Max için açık kaynaklı eklentiler olarak geliştirilmiştir . Kaynak kodu, Chaos Software Ltd. tarafından V-Ray Standalone’a uyarlanmıştır.
