Bu makale, Corona Saç Malzemesi için ayarları ve değerleri açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Saçın kendine özgü nitelikleri vardır ve bu nedenle özel bir malzeme gerektirir. Corona Saç Malzemesi, fiziksel olarak doğru olup, saçın gerektirdiği benzersiz vurguları ve iletim özelliklerini işlerken, aynı zamanda hızlı bir şekilde işlenir ve Corona’dan beklediğiniz malzeme kontrol kolaylığını sunar. Saç malzemesi esas olarak insan saçı ve hayvan kürkü oluşturmak için tasarlanmıştır, çünkü doğal saç modeline dayalı özellikler (melanin pigment miktarı, anizotropik yansımalar, saç lifi kostikleri) içerir; ancak halı telleri, tüylü kumaşlar, naylon iplikler ve diğer sentetik elyaf türlerini işlemek için de kullanılabilir.
Corona, saç geometrisi oluşturmak için Cinema 4D Hair’in yerel özelliğini destekler.
Corona Saç Malzemesi yalnızca özel saç nesneleri için tasarlanmıştır. Kutular, küreler veya diğer geometrik nesneler gibi herhangi bir başka nesneye uygulanması, bu nesnelerde yanlış gölgelendirmeye yol açabilir.

Edith, Markus Skibinski, Kıdemli 3D Sanatçısı, Stoll. von Gati GmbH | artstation.com/markus_s
Renk #
Renk #
Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Melanin #
Değer – Saç tellerinin içindeki toplam melanin pigmenti miktarını ayarlayarak emilimi kontrol eder. Bu, saçın genel rengini belirler. %0 değeri (pigment yok) beyaz saça, %100 değeri ise tamamen siyah saça yol açar. Bu iki değer arasındaki değerler, fiziksel olarak makul insan saçı rengini verir.
Doku – Melanin değerini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Feomelanin #
Değer – Saç pigmentleri arasında kırmızımsı feomelanin pigmentinin göreceli miktarını ve dolayısıyla saçın kızıllığını kontrol eder. %0 değeri %100 ömelanin (kahverengi pigment) oluşmasına, %100 değeri ise %100 feomelanin (zencefil rengine neden olan kırmızımsı pigment) oluşmasına yol açar.
Doku – Feomelanin değerini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Melanin Rastgeleleştirme – Farklı saç telleri arasındaki pigment miktarının rastgeleleştirilmesini kontrol eder. %0 rastgeleleştirme olmaması, %100 ise her saç teli için tamamen rastgele miktarda saç pigmenti anlamına gelir.
Renk tonu #
Değer – Saç liflerinin içindeki emilimi kontrol eder. Bu değeri siyaha ayarlamak, saç içinde tam emilime ve dolayısıyla sadece yansıma içeren siyah saça yol açar. Bu değer tek başına kullanılmaz, sadece (feo)melaninden hesaplanan rengi tonlandırır. Doğal insan saçı rengi için, (feo)melaninden hesaplanan rengi değiştirmediği için tonu beyazda bırakmanız önerilir. Bununla birlikte, saç boyaları, tekstil lifleri vb. simüle etmek için kullanılabilir.
Doku – Bunun yerine renk tonunu kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
İletim tonu #
Değer – Saç tellerinden geçen ışığın rengini belirler. Fiziksel olarak makul sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.
Doku – İletim tonu rengini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Renkli yansıma #
Parlaklık #
Değer – Saçın uzunluğu yönünde saçın parlaklığını kontrol eder. %0 değeri çok pürüzlü/dağınık saçlara, %100 değeri ise en parlak saçlara yol açar.
Doku – Parlaklık değerini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Renk tonu #
Değer – Saç tellerindeki ikincil (renkli) yansımanın renk tonu. Fiziksel olarak makul sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.
Doku – Bunun yerine renk tonunu kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Renksiz Yansıma #
Parlaklık #
Değer – Birincil (renksiz) yansıma lobu için parlaklık parametresinin çarpanı. Değerin artırılması, diğer loblara (renkli yansıma, iletim) kıyasla daha keskin bir birincil (renksiz) yansıma lobu elde edilmesini sağlar.
Doku – Parlaklık değerini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Renk tonu #
Değer – Saç tellerindeki birincil (renksiz) yansımanın renk tonu. Fiziksel olarak makul sonuçlar için bu değerin saf beyaz olarak tutulması önerilir.
Doku – Bunun yerine renk tonunu kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Refleks #
Yumuşaklık (aniso) #
Değer – Saçın genel yumuşaklığını, saçın genişliği boyunca pürüzlülüğünü değiştirerek kontrol eder. %0 değeri en pürüzlü saçı (saç genişliği boyunca yüksek parlaklık) sağlarken, %100 değeri en yumuşak saçı sağlar.
Doku – Yumuşaklığı kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Parıltı gücü #
Değer – Rastgele parıltıların (yani, elips şeklindeki saç telleri içindeki iç yansımadan kaynaklanan kostiklerin) gücünü kontrol eder. Bu etki, rastgele tellerin diğerlerinden daha belirgin görünmesini sağlayarak hasarlı saç görünümü yaratır. %0 değeri rastgele parıltı olmamasına, %100 değeri ise en belirgin rastgele parıltılara yol açar. Parıltı gücünün artması, renkli yansımada genel bir azalmaya neden olur.
Doku – Parıltı yoğunluğunu kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Vurgu kayması #
Değer – Saç telindeki pulların açısını (derece cinsinden) değiştirerek saçtaki açık tonları kaydırır. 0 değeri, renksiz ve renkli yansıma açık tonlarının aynı konumda olmasına yol açar; değeri artırmak, renkli yansıma açık tonunu hareket ettirerek açık tonları daha fazla ayırır.
Doku – Bunun yerine vurgu kaymasını kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
IOR #
Değer – Saç yüzeyindeki kırılma indisini kontrol eder. Fiziksel olarak makul sonuçlar için 1,55 değeri önerilir. Değerin artırılması saç üzerinde daha fazla yansımaya yol açar.
Doku – Bunun yerine IOR değerini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Dağınık #
Seviye – Yaygın bileşen çarpanı.
Renklendirici – Saça dağıtıcı bir bileşen ekler. Temiz saçta gerçekte bu bileşen bulunmaz, bu nedenle yalnızca çok özel durumlarda (saçtaki kir, saç dışı cisimler vb.) kullanılmalıdır.
Doku – Dağılım rengini kontrol etmek için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Opaklık #
Seviye – Şeffaflık seviyesini belirtir. Hem şeffaflık sabiti rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %50 gri renk kullanılmasına veya %50 çıkış seviyesine sahip bir doku haritası kullanılmasına eşdeğerdir.
Renk – Malzemenin opaklığını belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Çarpma #
Güç – Kabartma haritalamasının yoğunluğu. Gücü artırmak, daha belirgin kabartma haritalamasına yol açar. Negatif değerler kullanmak, kabartma haritalamasının yönünü tersine çevirir.
Doku – Kabartma kanalı için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Gelişmiş #
Malzeme Kimliği – Corona Compositing etiketinde veya Corona Data shader’ında kullanılabilen malzeme için bir kimlik tanımlar.
GI basitleştirme miktarı – Sıfırdan farklı değerlere ayarlandığında, bu saç malzemesi için daha az hassas küresel aydınlatma hesaplanır. Bu, önemli ölçüde daha az gürültüye yol açar, ancak aynı zamanda daha gerçekçi olmayan sonuçlar doğurur.

Örnekler #



