Populate akışını kurun:
- 3ds Max’i başlatın veya sıfırlayın ve Perspektif görünümünü, ızgara çok küçük olacak şekilde uzaklaştırın.

- Şerit menüyü açın , Doldur sekmesine gidin ve
(Akış Oluştur) seçeneğini etkinleştirin. - Tek bir düz akış oluşturmak için iki kez tıklayın.

- Yalnızca tek bir akış segmenti oluşturmak için sağ tıklayın, ardından akış oluşturmayı sonlandırmak için tekrar sağ tıklayın.
- Değiştir paneline gidin
. Akış açılır menüsünde Yönü İleri olarak değiştirin.

- 3ds Max penceresinin sağ alt köşesine yakın olan zaman kontrollerinde
(Zaman Yapılandırması) seçeneğine tıklayın . - Zaman Yapılandırması iletişim kutusunda, animasyonun süresini 500 olarak değiştirin ve ardından Tamam’ı tıklayın.

- Kurdele üzerinde
Sekmeyi doldur
Simülasyon panelini etkinleştirin ve Kare Sayısını da 500 olarak değiştirin.
Not: Zaten fark etmiş olabileceğiniz gibi, Kare Sayısı mevcut Zaman Yapılandırması kare sayısından büyük olduğunda, Simüle Et’e tıklamak kare sayısını tüm simülasyonu kapsayacak şekilde genişletir. Örneğin, varsayılan animasyon uzunluğu 100 ve varsayılan Kare Sayısı 300’dür. Bu değerlerden hiçbirini değiştirmezseniz ve ardından Simüle Et’e tıklarsanız, Doldur seçeneği kare sayısını 300. karede sona erecek şekilde genişletir. Ancak Akış parametrelerini canlandırmak için zaman çizelgesi boyunca anahtar kareler ayarlayabilmeniz gerekir, bu nedenle animasyona başlamadan önce kare sayısını ayarlamak en kolay yöntemdir.
Akış yoğunluğunu canlandırın:
- Açmak için tıklayın
. - Öncelikle 0. karede olduğunuzdan emin olun, ardından Flow açılır menüsüne geçin.
Portallar grubunda, Yoğunluk kaydırıcısını tamamen sola sürükleyin.
Kaydırıcı üzerinde kırmızı parantezler görünür ve bu ayar için bir animasyon anahtarı olduğunu gösterir.

- 500. kareye gidin—zaman kaydırıcısını sürükleyebilir veya
(Sona Git) seçeneğine tıklayabilirsiniz—ve Yoğunluk kaydırıcısını tamamen sağa sürükleyin.

- Kapamak
.
(Başlangıç’a Git) seçeneğine tıklayın .
Simülasyonu çalıştırın:
- Simülasyon panelinde, . seçeneğine tıklayın
.
3ds Max, simülasyon hesaplamaları yapılırken bir ilerleme çubuğu gösterir.

- Simülasyon tamamlandığında
animasyonu oynatın.
Başlangıçta geçit boş. Sonra tek bir yaya beliriyor, ardından bir tane daha.

Animasyon ilerledikçe, yayalar daha sık görünmeye başlıyor.

Animasyon oynatılırken Düzenleme paneli açıksa, Yoğunluk kaydırıcısının hareket ettiğini ve görüntü alanındaki kişilerin de hareket ettiğini görebilirsiniz.
Çalışma değerini canlandırın:
Tekrar açın , ardından
(Sona Git) seçeneğine tıklayın.- Düzenle panelinde
, Çalışıyor kaydırıcısını tamamen sağa sürükleyin.

- Zaman kaydırıcısını 200. kareye sürükleyin.

- Koşu kaydırıcısını sola doğru (koşucu kalmayacak şekilde) sürükleyin.

Bu, 200. kareden önce simülasyonda herhangi bir koşucunun görünmesini engeller.
- Kapatın
, ardından
(Başlat’a Git) seçeneğine tıklayın.
Tekrar simüle edin:
- Simülasyon panelinde
bir kez daha tıklayın. - Simülasyon tamamlandığında
animasyonu oynatın.
Animasyon, önceki animasyon gibi başlıyor, ancak 200. kareden sonra giderek daha fazla koşucu ortaya çıkıyor.

