View Categories

Şunları denediniz mi: Tarama ve Tarama Düzenleme

3 dakika okuma

İnsanlar her gün tarama ve tarama ile ilgili bilgiler için yardım arıyorlar. Örneğin, ‘tarama başlangıç ​​noktasını nasıl değiştiririm’ veya ‘tarama ölçeğini nasıl değiştiririm’ gibi sorular. Bu makalede, tarama ile ilgili yardım aradığınız en yaygın alanlardan bazılarını ele alacağız.

Not: Adımlar, görseller ve videolar, ürününüzün sürümünden biraz farklılık gösterebilir.

Bir Alanı Kuluçkaya Yatırın #

Öncelikle, kapalı bir alana tarama deseni uygulamak için temel adımları gözden geçirelim. Her olası seçeneği ele almayacağız, sadece bazı temelleri anlatacağız. Başlamak için bu 3 basit şekli kullanacağız.

  1. Ana Sayfa sekmesine tıklayın Çizim paneli > Tarama .
    Not: Tarama Oluşturma şerit sekmesi komutu başlattığınız anda görünür. Bu şerit sekmesi, tarama uygularken veya düzenlerken ihtiyaç duyacağınız hemen hemen her şeyi içerir. Şerit kapalıysa, ŞERİT komutuyla tekrar açabilirsiniz.
  2. Özellikler panelindeTarama Türü listesinden kullanmak istediğiniz tarama türünü seçin. Bu alıştırma için Desen’i seçelim.
  3. Desen panelinde, ANSI31 gibi bir tarama deseni seçin.
  4. Sınırlar panelinde, Noktaları Seç’e tıklayın. Bu seçenek, tarama desenini uygulamak için kapalı bir alanın iç noktalarından birini seçmenizi sağlar.
  5. Dairenin, dikdörtgenin ve üçgenin içine tıklayın.
  6. Kapağı uygulamak ve komuttan çıkmak için Enter tuşuna basın.

Ayrı Tarama Nesneleri #

Oluşturulan tarama desenini seçin. Tek bir tarama tutamağı olduğunu fark ettiniz mi? Varsayılan olarak, bir tarama desenini birden fazla alana uyguladığınızda sonuç tek bir tarama nesnesidir. Bu örnekte, bu tek tarama nesnesinde yaptığınız herhangi bir değişiklik, üç nesnenin tamamını etkileyecektir.

Ama durun, ya bu tarama desenlerinin ayrı nesneler olmasını ve her birinin özelliklerini ayrı ayrı değiştirebilmeyi isteseydiniz? Belki birinin ölçeğini veya açısını değiştirmek istersiniz. Bunun için üç ayrı tarama deseni oluşturmanıza gerek yok.

  1. Kapak üzerine tıklayın. Kapağın neresine tıklarsanız tıklayın, tek bir merkez tutamağı olan tek bir nesne gibi davrandığını fark edeceksiniz.
    Not: Tarama Düzenleyici şerit sekmesi, tarama nesnesini seçtiğiniz anda görüntülenir. Seçenekler, Tarama Oluşturma şerit sekmesindekilere çok benzer.
  2. Tarama Düzenleyici şeridinde, Seçenekler panelini genişletin ve Tarama İşlemlerini Ayır seçeneğini belirleyin.

    Sonuç olarak, her tarama alanı artık kendi başına bir tarama nesnesi haline geldi ve ayrı ayrı düzenlenip değiştirilebiliyor.

Not: Bir kapak ayrıldıktan sonra tekrar tek bir kapak nesnesi haline getirilemez.

Tarama Ölçeği, Açı, Başlangıç ​​Noktası #

Bir tarama deseni uygularken veya düzenlerken, açı, ölçek, başlangıç ​​noktası gibi özellikler atamak isteyebilirsiniz.

  1. Dikdörtgenin içindeki tarama alanını seçin.
  2. Ölçeği değiştirmek için : Özellikler panelinde belirli bir ölçek girin veya ölçeği ayarlamak için yukarı ve aşağı okları kullanın.
  3. Açıyı değiştirmek için : Özellikler panelinde belirli bir açı girin veya açıyı ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın.
  4. Başlangıç ​​noktasını değiştirmek için : Başlangıç ​​noktası panelinde aşağıdakilerden birini yapın:
    • Çizim üzerinde bir başlangıç ​​noktası seçmek için “Başlangıç ​​Noktasını Ayarla” seçeneğine tıklayın.
    • Önceden tanımlanmış başlangıç ​​noktalarından birini seçmek için açılır menüyü genişletin.
    Not: Tarama alanı dikdörtgen şeklinde değilse, önceden tanımlanmış başlangıç ​​noktaları için dikdörtgenin sınırları kullanılır.
Not: Kapak başlangıç ​​noktası değiştirildiğinde orta tutamak konum değiştirmez.

Kuluçka Sırası #

Çiziminize tarama deseni eklediniz ve tarama deseni diğer nesnelerin üzerinde veya üst üste binmiş şekilde göründü mü hiç? Tarama desenini çizim içinde ileri veya geri taşımak için çizim sırasını kullanabilirsiniz.

  1. Dikdörtgen tarama alanının üzerine bir mtext nesnesi ekleyin. Dilerseniz mtext nesnesi için bir arka plan maskesi rengi de tanımlayabilirsiniz.
  2. Dikdörtgenin içindeki tarama alanını seçin.
  3. Sağ tıklayın ve Çizim Emri > Arkaya Gönder seçeneğini seçin .
Not: Tarama sırasını HPDRAWORDER sistem değişkeniyle önceden ayarlayabilirsiniz . Ancak bu sistem değişkeni kaydedilmez ve her çizim veya AutoCAD oturumunda tarama sınır nesnelerinin arkasında varsayılan değere döner.

Hatch Varsayılanları #

Tarama seçenekleri sistem değişkenleriyle ayarlanabilir. Tarama ile ilgili bazı sistem değişkenleri oturumlar arasında kaydedilirken, bazıları çizimde kaydedilir ve diğerleri her yeni çizim veya oturum başlatıldığında varsayılan değerlere geri döner. İşte daha sık kullanılan tarama ile ilgili sistem değişkenlerinin, varsayılan değerlerinin ve nasıl kaydedildiklerinin bir listesi.

Sistem Değişkeni Tanım Varsayılan Değer Kaydedildi
HPANG Bu çizimde yeni tarama desenleri için varsayılan açıyı ayarlar. 0,00 Kaydedilmedi
HP ARKA PLAN RENGİ Geçerli çizimdeki yeni tarama desenleri için varsayılan arka plan rengini ayarlar. Hiçbiri Çizim
HPCOLOR Geçerli çizimdeki yeni taramalar için varsayılan rengi ayarlar. Mevcut rengi kullanın Çizim
HPDLGMODE Tarama ve Gradyan iletişim kutusunun ve Tarama Düzenleme iletişim kutusunun görüntülenmesini kontrol eder. 2 = Şerit etkin olduğunda (RIBBONSTATE = 1), Tarama ve Gradyan iletişim kutusu görüntülenmez. Şerit etkin olmadığında (RIBBONSTATE = 0), Tarama ve Gradyan iletişim kutusu görüntülenir. Kullanıcı ayarları
HPDRAWORDER Bu oturumda yeni tarama ve dolgu işlemlerinin varsayılan çizim sırasını kontrol eder. 3=Sınırın arkasına gönder. Tarama veya dolgu, taramanın sınır nesnelerinin arkasına gönderilir. Kaydedilmedi
HPGAPTOL Bir alanı neredeyse tamamen çevreleyen nesneler kümesi arasındaki maksimum boşlukları belirtir; bu boşluklar, alanın kapalı bir tarama sınırı olarak değerlendirilmesi için yeterli olacaktır. 0,00 Kayıt Defteri
HPNAME Bu çizimde varsayılan tarama deseni adını ayarlar. ANSI31 (emperyal) veya ANGLE (metrik) Kaydedilmedi
HPLAYER Geçerli çizimde yeni taramalar ve dolgular için varsayılan bir katman belirtir. Mevcut katmanı kullan Çizim
KÖKEN Geçerli çizimde, yeni tarama desenleri için tarama başlangıç ​​noktasını, geçerli kullanıcı koordinat sistemine göre ayarlar. 0,00 Çizim
HPORIGIN MODA Varsayılan tarama başlangıç ​​noktasının nasıl belirleneceğini kontrol eder. 0=HPORIGIN kullanır. Diğer değerler, tarama sınırlarının dikdörtgen uzantılarındaki noktalara karşılık gelir. Kayıt Defteri
HPSCALE Bu çizimde yeni tarama desenleri için varsayılan ölçek faktörünü ayarlar. 1.00 Kaydedilmedi
HPAYRI Birden fazla kapalı sınır üzerinde işlem yapılırken tek bir tarama nesnesi mi yoksa ayrı ayrı tarama nesneleri mi oluşturulacağını kontrol eder. 0=Tek bir tarama nesnesi oluşturulur Kayıt Defteri

Tarama ve Gradyanlar için Komutlar başlıklı Yardım konusuna bakarak tarama ile ilgili sistem değişkenlerinin daha kapsamlı bir listesini bulabilirsiniz. Kısa bir açıklama görmek için değişken adının üzerine gelin.

Araç paletine tarama deseni eklemeyi öğrenmek için önceki ” Denediniz mi?” makalesine bakın . Araç paletlerini kullanmak, önceden belirlenmiş desenler ve özelliklerle tarama deseni eklemeyi kolaylaştırır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir