View Categories

Görünüm alanını kamera görünümüne değiştirmek için

< 1 dakika okuma

  1. Herhangi bir görüntüleme penceresinde, Bakış Açısı görüntüleme penceresi etiket menüsüne tıklayın veya sağ tıklayın.
  2. Açılan menüden Kameralar’ı seçin.

    Kameralar alt menüsü, sahnedeki her kameranın adını gösterir.

  3. İstediğiniz kameranın adına tıklayın.

    Görüntü penceresi artık kameranın bakış açısını gösteriyor.

    Kamera görüntü pencereleri için varsayılan klavye kısayolu C.

    Kamera görüntüleme alanını etkinleştirmek, kamerayı otomatik olarak seçmez. Kamerayı görüntüleme alanını ve Değiştirme panelini aynı anda kullanarak ayarlamak için, kamerayı seçin ve ardından Kamera görüntüleme alanını etkinleştirin.

    Diğer görüntüleme pencerelerinde olduğu gibi, Kamera görüntüleme pencerelerinde de nihai işlenmiş çıktıyı oluşturmanıza yardımcı olması için güvenli çerçeve alanlarının görüntülenmesini seçebilirsiniz.

İpucu: Alternatif olarak, etkin görüntü alanındaki görünüme uyan bir Fiziksel kamera otomatik olarak oluşturabilir ve tuşuna basarak görüntü alanının bu kamerayı kullanmasını sağlayabilirsiniz Ctrl+C.
Not: Kamera görünümüne geçtiğinizde, 3ds Max penceresinin sağ alt köşesindeki gezinme düğmeleri Kamera görünüm penceresi kontrollerine dönüşür. (Tüm Alanları Yakınlaştır açılır menüsü ve Minimum/Maksimum geçiş düğmeleri görünür kalır. Bu kontroller kamera görünümlerine özgü değildir. Tüm Alanları Yakınlaştır seçeneğine tıklamak diğer görünüm penceresi türlerini etkiler, ancak Kamera görünüm pencerelerini etkilemez.)

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir