Vray for Nuke
Atmosferik Etkiler
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Atmosferik Efektler Render Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Atmosferik Efektler İşleme Öğesi, yalnızca VRayEnvironmetFog gibi atmosferik veya hacimsel katılımcı ortamları depolar . Bu işleme öğesi daha sonra kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca atmosferik bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir. Bir sahneye atmosferik efektler veya sis...
Mat Gölge
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Mat Gölge Oluşturma Öğesi’ne ve bunun kompozisyon işlemlerinde nasıl kullanılabileceğine dair genel bir bakış sunmaktadır. Genel Bakış Mat Gölge Oluşturma Öğesi, ışığın ulaşmadığı alanları gösterir. Gölge Ham Oluşturma Öğesi ile karşılaştırın; bu öğe, dökülen gölgelerin alanlarını gösterir. Teknik olarak Güzellik oluşturma öğelerinin bir parçası olmasa da, Mat Gölge Oluşturma Öğesi, Işık Ham Oluşturma Öğesine eklenerek dökülen...
Gölge Ham
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Shadow Raw render öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermekte ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Gölge Ham Görüntü Öğesi, sahnedeki aydınlatmadan hesaplanan düşen gölgeler hakkındaki bilgileri depolar. Beyaz alanların gölgeleri, siyah alanların ise gölge olmadığını gösterdiği anlamda “ters” bir görüntüdür. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render...
Gölge
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Gölge Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Gölge Oluşturma Öğesi, gölgeler için ters maske görevi gören ve gölgeleri aydınlatmak, koyulaştırmak veya renklendirmek için kullanılabilen bir renkli görüntüdür. Gölgeler, bu geçiş eklenerek kompozisyonda aydınlatılabilir veya bu oluşturma geçişi nihai kompozisyondan çıkarılarak koyulaştırılabilir. Gölge oluşturma öğesi, kompozitteki...
Kırılma Parlaklığı
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı (Refraction Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Kırılma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün kırılma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek kırılma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir....
Kırılma Filtresi
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Kırılma değeri olmayan malzemeler siyah, kırılma özelliğine sahip malzemeler ise beyaz (maksimum kırılma) veya gri (daha az kırılma) olarak görünür. Malzemenin Kırılma...
Kırılma Ham Maddesi
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Kırılma Ham İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Ham İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir renkli görüntüdür. Malzemelerinde kırılma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir. Buna karşılık, Kırılma Filtresi İşleme Öğesi, görüntüdeki...
Refraksiyon
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Kırılma İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma İşleme Öğesi, kameranın görüş alanında arkalarındaki nesneleri kıran cam veya su gibi malzemelerden hesaplanan kırılma bilgilerini depolar. Bu, kırılmaların parlaklığı, renk tonu vb. özelliklerinin yeniden işleme gerek kalmadan ayarlanabileceği anlamına gelir. Bir sahnedeki Kırılma parametresi için...
Yansıma Vurgusu Parlaklık
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Yansıma Vurgusu Parlaklığı render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Yansıma Vurgu Parlaklığı Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin Vurgu Parlaklığı değerine karşılık gelen gri tonlamalı bir görüntü döndürür. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Oluştur > VRayRenderElement > Tür: Yansıma Vurgusu Parlaklık Özellikler Yansıma...
Yansıma Parlaklığı
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, Yansıma Parlaklığı (Reflection Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Yansıma Parlaklığı Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Yansıma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün yansıma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek yansıma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir....

