View Categories

Vray for Nuke

126 Dokümanlar

GI Raw

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, GI Raw render öğesine ve bunun kompozisyon işlemlerinde nasıl kullanılabileceğine dair genel bir bakış sunmaktadır.   Genel Bakış Ham Küresel Aydınlatma İşleme Öğesi, sahnedeki yüzeylerin ne kadar dolaylı aydınlatma (yansıyan dağınık ışık) aldığını saklar. Bu ham öğe, kompozisyon sürecinde dolaylı aydınlatmayı ince ayar yapmak için kullanışlıdır. Bu geçiş, sahnenin dağınık renklerinden etkilenmemiştir ve...

GI

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, GI (Küresel Aydınlatma) render öğesine genel bir bakış sunmakta ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.   Genel Bakış Küresel Aydınlatma (GI) Render Öğesi, Render Ayarlarında Küresel Aydınlatma etkinleştirildiğinde, bir sahnedeki yansıyan dağınık ışıktan gelen dolaylı aydınlatma bilgilerini (doğrudan ışık ve yansıma katkıları olmadan) depolayan bir renkli görüntüdür. Bu öğe, Back to Beauty kompozisyonunda doğrudan kullanılabilir...

Ayna

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Yansıma (Specular) render öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu render öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır. Alan ne kadar...

Dağınık

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfada, Dağınık İşleme Öğesi ve bunun nihai birleştirilmiş görüntü üzerinde daha fazla kontrol sağlamak için nasıl kullanıldığı açıklanmaktadır. Genel Bakış Dağınık İşleme Öğesi, malzemelerde kullanılan renkleri ve dokuları, aydınlatma bilgisi olmadan nesnelere düz bir şekilde uygular. Renkler, malzeme tanımında ayarlanan gerçek renklerdir ve her doku, dokunun (dosyanın) kendisinde göründüğü gibi görünür. Vurgu veya gölge...

Alfa

Last Updated: Ocak 30, 2026

Alfa kanalı, sahnedeki nesnelerin saydamlığını depolayan gri tonlamalı bir görüntüdür. Genel Bakış Alfa kanalı, sahnedeki nesnelerin saydamlığını gri tonlamalı renkler olarak gösterir. Katı geometri, düz beyazla temsil edilirken, sahnedeki geometri tarafından engellenmeyen alanlar siyahtır. Kenar yumuşatma uygulanmış kenarlardaki pikseller, yarı saydam yüzeyler gibi, farklı gri tonlarına sahiptir. V-Ray for NUKE ile render işlemi yapılırken Alfa...

Güzellik

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfada, Beauty render öğesi ve bileşen öğeleri kullanılarak bir kompozisyonda nasıl yeniden birleştirilebileceği hakkında bazı temel bilgiler verilmektedir. Genel Bakış Beauty Render, V-Ray’in önceden birleştirilmiş nihai render görüntüsüdür ve genellikle bir sahneyi render ederken birincil dışa aktarma öğesidir. Bu render öğesi, VRayRenderer ile bir sahneyi render ettiğinizde otomatik olarak oluşturulur . Bu işlem, uygun bileşenleri bir...

Desteklenen Render Öğeleri Listesi

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfada, V-Ray for Nuke’da desteklenen render öğelerinin bir listesi yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray for Nuke’da aşağıdaki render öğeleri mevcuttur. Desteklenen Render Öğeleri Öğeyi oluştur Varsayılan Kanal Adları EXR kayan noktalı kanalların renk derinliği * Tanım Atmosferik Etkiler atmosferik_etkiler.kırmızıatmosferik_etkiler.yeşilatmosferik_etkiler.mavi 16 bit/32 bit Ortam sisi gibi atmosferik etkiler.  Arka plan arka plan.kırmızıarka plan.yeşilarka plan.mavi 16 bit/32...

VRayRenderElement

Last Updated: Ocak 30, 2026

Genel Bakış VRayRenderElement düğümü, kullanıcının daha sonra kompozisyon için kullanılabilecek farklı render öğelerini render çıktısına eklemesine olanak tanır. VRayRenderElement düğümünü kullanmak için, onu Scene düğümüne bağlayın ve açılır menüden istediğiniz render öğesini seçin.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement       Öğe Türlerini Oluştur VRayRenderElement düğümü...

V-Ray .vrscene Geometrisi | VRayVRSceneGeometry

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayVRScene düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayVRSceneGeometry, önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler ve V-Ray for Nuke içinde işlenmek üzere geometri düğümlerini çıkarır.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Geometri > VRayVRSceneGeometry     Girişler mtl  – Seçilen giriş malzemesini genel malzeme geçersiz kılma işlemi için kullanır. Seçenekler   VRScene...

V-Ray .vrscene | VRayVRScene

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayVRScene düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayVRScene, V-Ray for Nuke içinde render işlemi için önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler. Şu anda VRayVRScene düğümü, Progressive render motoruyla desteklenmemektedir.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Geometri > VRayVRScene   Girişler gmtl  – Seçilen giriş malzemesini genel malzeme geçersiz kılma işlemi...