View Categories

Vray for Nuke

126 Dokümanlar

AO geçişini oluşturma ve bunu VRayMtlBlend ile kullanma

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Nuke’da Ortam Kapatma (Ambient Occlusion) geçişinin nasıl oluşturulacağına ve V-Ray Blend Materyali ile nasıl kullanılacağına dair bir kılavuz sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, V-Ray’de VRayDirt dokusunu kullanmak ve bunu VRayMtlBlend ile birlikte kullanarak , Ortam Kapatma (Ambient Occlusion) geçişi maske olarak kullanıldığında iki malzemenin birleştirilmesini sağlamak için bir Nuke komut dosyası oluşturacağız . Takip etmek...

Nuke için VFB’de OCIO ve LUT Ayarlarını Kullanma

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Nuke’da OCIO ve LUT ayarlarının 3ds Max ve Maya’da kullanılan OCIO ve LUT ayarlarıyla eşleşecek şekilde nasıl kullanılacağına dair bir kılavuz sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, başka bir V-Ray destekli uygulamada kullanılan OpenColorIO (OCIO) ve Look Up Tables (LUT) dosyalarını doğru şekilde eşleştirmek için bir Nuke komut dosyası oluşturacağız. Bu iş...

Dünya Konumu ve Normal Geçişler Kullanılarak Yeniden Aydınlatma

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Nuke’da Dünya pozisyonu ve Normal geçişlerinin nasıl ayarlanacağı ve oluşturulacağı ve ardından bunların bir kompozisyonda nasıl kullanılacağına dair bir kılavuz sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, V-Ray’de Dünya Konumu ve Normal geçişlerini oluşturmak için bir Nuke komut dosyası kuracağız ve ardından sahneyi yeniden render etmeye gerek kalmadan sahne aydınlatmasını yeniden etkinleştirmek için...

Nuke için V-Ray’de Görselleştirme ve Kompozisyon

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Nuke’da geleneksel bir güzellik geçişi oluşturmak için render öğelerini nasıl kuracağınıza ve ardından render öğelerini doğru şekilde nasıl bir araya getireceğinize dair bir kılavuz sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, tipik bir güzellik render’ı oluşturmak için V-Ray’de gerekli geçişleri ayarlamak üzere bir Nuke komut dosyası kuracağız ve ardından ayrı render öğelerini nasıl...

Dumanın Özellikleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Hacimsel Izgara’nın Duman sekmesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Bu sekme, Hacimsel Izgara’nın duman rengini ve duman opaklığını kontrol eder. Genel olarak, dağılım rengi tekdüze (basit renk), simülasyon tarafından sürüklenen renklerin bir karışımı (RGB), herhangi bir fiziksel kanalın bir fonksiyonu veya bir dokudan örneklenmiş olabilir.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayVolumeGrid’i Seçin||...

Yangın Özellikleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Hacimsel Izgara’nın Ateş sekmesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Ateş sekmesi, hacimsel gölgelendiricinin yaydığı ışığın rengini (ateş) ve VRayVolumeGrid tarafından yayılan ışığı kontrol eder  . Yayılan ışığın rengi ve yoğunluğu kontrol edilebilir ve fiziksel olarak doğru bir görünüm ile sanatsal bir görünüm arasında kademeli olarak geçiş yapılabilir. Görünür hale gelmesi için harici bir ışığa...

Görüntüleme Özellikleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Hacimsel Izgara’nın İşleme sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Hacimsel Izgara Parametrelerinin bir parçası olan işleme özellikleri   , VRayVolumeGrid seçildiğinde İşleme sekmesinde bulunur. Bu açılır menüdeki seçenekler,  VRayVolumeGrid  efektinin nasıl işleneceğini belirtir.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayVolumeGrid’i Seçin|| > Özellikler Paneli > VRayVolumeGrid düğümü > İşleme sekmesi   Oluşturma     Render ön ayarları…  – Çeşitli kaynak yazılım...

Özellikleri Önizle

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Hacim Izgarası’nın Önizleme sekmesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Önizleme özellikleri,  Hacimsel Izgara Parametrelerinin bir parçasıdır  ve Önizleme sekmesinde bulunur. Önizleme açılır menüsündeki seçenekler yalnızca  VRayVolumeGrid’in görüntüleme alanında nasıl görüntüleneceğini etkiler. Bu ayarlar nihai render işlemini etkilemez.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayVolumeGrid’i Seçin|| > Özellikler Paneli > VRayVolumeGrid düğümü > Önizleme sekmesi   Önizleme   Ayrıntı...

Giriş Özellikleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Hacimsel Izgara’nın Giriş sekmesi hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Giriş özellikleri, Hacimsel Izgara Parametrelerinin bir parçasıdır   ve Giriş sekmesinde bulunur.  VRayVolumeGrid için çoklu kare girişi, karelerin zamanlaması ve karelerin harmanlanması/yumuşatılması kontrollerini içerir .     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayVolumeGrid’i Seçin|| > Özellikler Paneli > VRayVolumeGrid düğümü > Giriş sekmesi Giriş       Giriş Önbellek Dosyası  – VRayVolumeGrid’in...

Atmosferik Etkiler | VRayEnvironmentFog

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayEnvironmentFog düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayEnvironmentFog, sis, atmosferik toz vb. gibi ortamların simülasyonunu sağlayan bir atmosferik efekttir. Hacimsel özellikler 3 boyutlu doku haritaları ile belirlenebilir. Atmosferik efekt ayrıca geometrik nesnelerle de sınırlandırılabilir. VRayEnvironmentFog, hacimsel aydınlatmayı hesaplamak için iki algoritmadan birini kullanabilir. İlk algoritma, doku haritaları belirtilmediğinde kullanılan basit bir üstel...