View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Video Donanımını Teşhis Etme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu komut, sisteminizin grafik görüntüleme yapılandırması hakkında bilgi görüntüleyen bir MAXScript betiği çalıştırır. Bu, gölgeler gibi bazı etkileşimli görüntüleme alanı özelliklerinin desteklenip desteklenmediğini size bildirmek için yararlı olabilir. Yardım menüsü > 3ds Max Kaynakları ve Araçları > Video Donanımını Tanıla

Döndürücü Sürükleme Sırasında Güncelleme

Last Updated: Şubat 2, 2026

“Spinner Sürükleme Sırasında Güncelleme” açık olduğunda, bir spinner’ı (örneğin bir küre için Yarıçap spinner’ı) sürüklediğinizde, görünüm pencerelerindeki efektler gerçek zamanlı olarak güncellenir. Varsayılan değer = açık. Varsayılan menü: Görünüm menüsü > Döndürme Çubuğu Sürüklenmesi Sırasında Güncelle Alternatif menü: Sahne menüsü > Görünümleri Yapılandır > Döndürme Çubuğunu Sürüklerken Güncelle “Sürükleme Sırasında Güncelleme” seçeneği kapalıyken, efekt sürükleme işleminden sonra, fare düğmesini bıraktığınızda güncellenir....

Görünüm alanında malzemeleri şu şekilde göster:

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu komutlar, görüntüleme alanının materyalleri nasıl göstereceğini yönetir. Kompakt Malzeme Düzenleyici > Malzeme menüsü > Malzemeleri Görünüm Alanında Göster Gölgelendirme Görünümü Etiket Menüsü > Malzemeler alt menüsü Varsayılan menü: Görünüm menüsü > Görünüm alanında malzemeleri şu şekilde göster Bu seçeneklerin görünür sonucu, kullandığınız görsel stile bağlıdır. Eski bir görüntü alanı sürücüsü (Direct3D veya OpenGL) etkin olduğunda, bu alt menüdeki seçenekler Standart Görüntü ve...

Tüm Görünümleri Yeniden Çiz

Last Updated: Şubat 2, 2026

Tüm Görünümleri Yeniden Çiz seçeneği, tüm görüntüleme pencerelerindeki görüntüyü yeniler. Geometriyi hareket ettirdiğinizde, döndürdüğünüzde, ölçeklendirdiğinizde veya başka şekillerde manipüle ettiğinizde, görüntüleme pencereleri sahneyi bazı düzensizliklerle veya nesnelerin veya nesne parçalarının eksik olduğu şekilde gösterebilir. Tüm Görünümleri Yeniden Çiz seçeneğini kullanarak sahnenizi tüm çizgiler ve gölgelendirme geri yüklenmiş şekilde yeniden görüntüleyebilirsiniz. Varsayılan menü: Görünümler menüsü > Tüm Görünümleri...

Sahneye Varsayılan Işıklar Ekle

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu komut, varsayılan sahne aydınlatmasını gerçek ışık nesnelerine dönüştürmenizi sağlayan seçenekler sunan “Sahneye Varsayılan Işıklar Ekle” iletişim kutusunu açar . Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Işıklar > Standart Işıklar > Sahneye Varsayılan Işıklar Ekle Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Sahneye Varsayılan Işıklar Ekle Görünüm pencereleri için varsayılan aydınlatma , sahnenin önünde ve solunda konumlandırılmış bir ana ışık ve arkasında bulunan bir dolgu ışığından oluşur. Bu komut yalnızca Görünüm Alanı...

Bağımlılıkları Göster

Last Updated: Şubat 2, 2026

Düzenleme panelini kullanırken, bu komut, şu anda seçili olan nesneye bağlı olarak nesnelerin görünüm alanındaki vurgulanmasını açıp kapatır. Varsayılan menü: Görünüm menüsü > Bağımlılıkları Göster Alternatif menü: Sahne menüsü > Görünümleri Yapılandır > Bağımlılıkları Göster “Bağımlılıkları Göster” seçeneği açık ve “Değiştir” paneli etkin olduğunda, şu anda seçili olan nesneye herhangi bir şekilde bağımlı olan tüm nesneler macenta renkte görünür. Buna örnekler,...

Seçilen Renk Tonu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Gölgelendirme Seçeneği, sahnedeki yalnızca seçili nesneleri gölgelendirir. Varsayılan menü: Gölgelendirilecek bir nesne seçin. > Görünüm menüsü > Seçili Nesneyi Gölgelendir Alt menü: Gölgelendirilecek bir nesne seçin. > Sahne menüsü > Görünümleri Yapılandır > Seçili Nesneyi Gölgelendir Görünüm penceresi Gerçekçi veya Gölgeli (veya eski görünüm pencereleri için Pürüzsüz + Vurgular) olarak ayarlandığında, seçili nesneler sahnenin geri kalanıyla birlikte gölgelendirilir. Görünüm penceresi Tel Kafes moduna ayarlandığında, seçili...

Önemli Zamanları Göster

Last Updated: Şubat 2, 2026

Key Times, görüntülenen animasyon yörüngesi boyunca kare numaralarını gösterir. Key times, Kareler için Zaman Yapılandırması veya SMPTE’deki ayarlara karşılık gelir. Varsayılan olarak, key times kare numaraları olarak gösterilir. Varsayılan menü: Animasyonlu bir nesne seçin. > Görünüm menüsü > Tuş Zamanlarını Göster Alt menü: Animasyonlu bir nesne seçin. > Sahne menüsü > Görünümleri Yapılandır > Anahtar Zamanlarını Göster Prosedürler Görüntü alanında yörünge zaman değerlerini göstermek için:...

Hayalet Görüntülemeyi Göster

Last Updated: Şubat 2, 2026

Hayaletleme, animasyonlu bir nesnenin tel kafes “hayalet kopyalarını” mevcut kareden önceki veya sonraki birkaç karede gösterme yöntemidir. Animasyonunuzu analiz etmek ve ayarlamak için kullanın. Üst üste gelen hayaletler daha yavaş hareketi; daha uzak mesafelerde bulunan hayaletler ise daha hızlı hareketi gösterir. Varsayılan menü: Görünüm menüsü > Hayalet Görüntüyü Göster Alt menü: Animasyon menüsü > Görüntü > Hayalet efekti göster Bu komut...

Dönüştürme Aletini Göster

Last Updated: Şubat 2, 2026

“Dönüştürme Aracını Göster ” seçeneği, nesneler seçiliyken ve bir dönüştürme etkin olduğunda, tüm görünüm pencerelerinde Dönüştürme aracı eksen üçayaklı göstergesinin görüntülenmesini açıp kapatır . Varsayılan menü: Görünüm menüsü > Dönüştürme Aracını Göster Alternatif menü: Sahne menüsü > Görünümleri Yapılandır > Dönüştürme Aracını Göster Dönüştürme gizmosu için ek kontroller , Gizmo Tercihleri ​​ayarlarında bulunur . Dönüştürme aracı kapalıyken, Dönüştürme Aracını Göster seçeneği, seçili nesnelerdeki eksen üçayaklı...