View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Çit Seçim Bölgesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Düzensiz bir “çit” şekli içindeki nesneleri seçer. Ana Araç Çubuğu > (Çit Seçim Bölgesi), Seçim Bölgesi açılır menüsünde Çit aracını, seçim bölgesinin tamamen içinde kalan nesneleri (pencere yöntemi) veya seçim şeklinin içinde kalan veya ona dokunan nesneleri (kesişme yöntemi) seçmek için kullanabilirsiniz. Ana araç çubuğundaki Pencere/Kesişme düğmesini kullanarak pencere ve kesişme seçim yöntemleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Not: Bir bölge belirtirken...

Dairesel Seçim Bölgesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dairesel bir alan içindeki nesneleri seçer. Ana Araç Çubuğu > (Dairesel Seçim Bölgesi), Seçim Bölgesi açılır menüsünde Dairesel seçeneği, seçim bölgesinin tamamen içinde bulunan nesneleri (pencere yöntemi) veya seçim şeklinin içinde bulunan veya ona dokunan nesneleri (kesişme yöntemi) seçmek için kullanabilirsiniz. Ana araç çubuğundaki Pencere/Kesişme düğmesini kullanarak pencere ve kesişme seçim yöntemleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Not: Bir bölge belirtirken tuşuna...

Dikdörtgen Seçim Bölgesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dikdörtgen bir alan içindeki nesneleri seçer. Ana Araç Çubuğu > (Dikdörtgen Seçim Bölgesi), Seçim Bölgesi açılır menüsünde Dikdörtgen aracını, seçim bölgesinin tamamen içinde kalan nesneleri (pencere yöntemi) veya seçim şeklinin içinde kalan veya ona dokunan nesneleri (kesişme yöntemi) seçmek için kullanabilirsiniz. Ana araç çubuğundaki Pencere/Kesişme düğmesini kullanarak pencere ve kesişme seçim yöntemleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Not: Bir bölge belirtirken tuşuna...

Seçim Kayan Noktası

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu moderatörsüz iletişim kutusu, sahnedeki nesneleri seçmenizi sağlar. Sahnenizde çalışırken iletişim kutusunu açık tutarak nesne seçimini kolaylaştırabilirsiniz. [Sadece CUI işlemi olarak kullanılabilir] Dikkat: Seçim Kaydırma Çubuğu komutu yalnızca Kullanıcı Arayüzünü Özelleştir eylemi olarak kullanılabilir ; kullanabilmek için öncelikle kullanıcı arayüzüne açıkça eklemeniz gerekir. Arayüz [nesneleri seç] Listede, adları belirttiğiniz metinle başlayan nesneleri vurgulamak için bir ad girin. Büyük/küçük...

Sahneden Seçin

Last Updated: Şubat 2, 2026

Çoğu bağlamda “Sahneden Seç” veya “Nesne Seç” olarak adlandırılan bu iletişim kutusu, sahnede bulunan tüm nesnelerin listesinden seçim yaparak nesneleri seçmenize veya belirlemenize olanak tanır. Ana Araç Çubuğu > (İsme Göre Seç) Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Seçim Ölçütü > İsim Alternatif menü: Düzenle menüsü > Seç > Ada Göre Seç Klavye > H Sahneden Seç, Sahne Gezgini’nin modal , salt okunur bir sürümüdür ; ad ve renk gibi nesne özelliklerini...

Nesne Seç

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesne Seç özelliği, üzerinde işlem yapmak üzere nesneleri veya alt nesneleri seçmenizi sağlar. Ana Araç Çubuğu > Nesne Seç Sağ tıklayarak dörtlü menüyü açın. > Dönüştürme dörtlüsü > Seç Nesne seçimi, çeşitli diğer kontrollerden etkilenir: Etkin Seçim Bölgesi türü: Dikdörtgen , Dairesel , Çit , Kement veya Boya . Aktif seçim filtresi (Tümünü, Geometriyi, Şekilleri, Işıkları vb.). Çapraz seçim aracının durumu (tamamen çevrili nesnelerin mi yoksa çevrili ve kesişen nesnelerin mi seçileceğini belirler)....

Alt Nesne Seçimine Giriş

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu, alt nesne seçimine genel bir giriş niteliğindedir. Daha ayrıntılı bilgi için Düzenlenebilir Mesh , Düzenlenebilir Patch , Düzenlenebilir Poly ve Düzenlenebilir Spline bölümlerine bakın ; NURBS alt nesne seçimi hakkında bilgi için ise Alt Nesne Seçimi bölümüne bakın . Bir nesneyi modellediğinizde, genellikle yüzeyleri veya köşeleri gibi temel geometrisinin bir bölümünü düzenlersiniz. Veya bir modelle çalışırken, temel geometrisinin bir bölümüne eşleme koordinatları uygulamak isteyebilirsiniz....

İzole Seçim Aracı

Last Updated: Şubat 2, 2026

“Seçimi İzole Et” aracı, üzerinde çalıştığınız nesneler dışındaki tüm nesneleri geçici olarak gizler. Bir seçim yapın. > Durum çubuğu > Seçimi İzole Et düğmesini açın. Bir seçim yapın. > Dörtlü menüyü açmak için sağ tıklayın. > Görüntüle (sağ üst) çeyreği > Seçimi İzole Et Varsayılan menü: Seçim yapın. > Araçlar menüsü > Seçimi İzole Et / İzole Etmeyi Sonlandır Alt menü: Bir seçim yapın. > Sahne menüsü > İzole et paneli Seçim yapın. > Klavye > Alt+Q geçerli...

Kategoriye Göre Nesneleri Gizleme ve Gösterme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesneleri kategoriye göre, yani temel nesne türlerine göre gizleyebilirsiniz. Örneğin, sahnenizdeki tüm ışıkları, tüm şekilleri veya herhangi bir kategori kombinasyonunu aynı anda gizleyebilirsiniz. Tüm kategorileri gizlediğinizde, sahneniz boş görünür. Gizlenen nesneler, görüntülenmeseler de sahnenizin geometrisinin bir parçası olarak var olmaya devam eder ancak seçilemezler. Yukarıda: Görüntülenen tüm nesneler Aşağıda: Işıklar ve şekiller gizlenmiştir. Geometri ve...

Seçime Göre Nesneleri Gizleme ve Gösterme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sahnenizdeki herhangi bir nesneyi gizleyebilirsiniz. Bu nesneler görünümden kaybolarak kalan nesneleri seçmeyi kolaylaştırır. Nesneleri gizlemek ayrıca yeniden çizimleri hızlandırır. Daha sonra tüm nesneleri aynı anda veya tek tek nesne adlarına göre görünür hale getirebilirsiniz. Ayrıca liste içeriğini kategoriye göre filtreleyerek yalnızca belirli bir türdeki gizli nesnelerin listelenmesini sağlayabilirsiniz. Not: Bir ışık kaynağını gizlemek etkisini değiştirmez; sahneyi...