View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Çoklu Dokunmatik Giriş Hareketleri

Last Updated: Şubat 2, 2026

İş istasyonunuzda en yeni sürücülere sahip, desteklenen bir çoklu dokunmatik cihaz bulunuyorsa, 3ds Max bu girişleri/işlemleri tanır. İle: Bunu yapın… Yuvarlanma (Tek parmakla kaydırma) Pan/zoom (2 parmakla kaydırma/sıkıştırma) Kamerayı eğin (2 parmakla çevirme) Ana konuma geri dön (2 parmakla çift dokunma) Çoklu Dokunmatik Yüzeyin Aynı zamanda Ekran Olduğu Cihazlar İçin Ek Hareketler İle: Bunu yapın… Kamerayı odak...

Mevcut Yardımcı Programların Listesi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu yardımın içindekiler tablosu, yardımcı programları destekledikleri özelliklerle birlikte listeler. Bu konu, birleştirilmiş, alfabetik bir liste sunar. Köşe Renklerini Atama Yardımcı Programı Batch ProOptimizer Yardımcı Programı Bitmap/Fotometrik Yollar Yardımcı Programı Kamera Takip Uygulaması Kanal Bilgi Yardımcı Programı Temiz Çok Malzemeli Kullanım Yardımcı Programı Daralt Renk Panosu Yardımcı Programı COM/DCOM Sunucu Kontrol Yardımcı Programı Dosya Bağlantı...

Vektörler

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu konu, vektör aritmetiği hakkında hatırlatmaya ihtiyaç duyan okuyucular için hızlı bir tekrar niteliğindedir. Vektörler ve vektör hesaplamaları konusunda bilgi sahibiyseniz, bu konuyu atlayabilirsiniz. Bu konuyu anlamakta zorlanıyorsanız, daha temel bir matematik kaynağına başvurabilirsiniz. Bir vektör, belirli bir uzayda bir uzunluğu ve bir yönü ifade eder. Vektör bir nokta olarak ifade edilir; örneğin, [5, 5,...

Trigonometrik Fonksiyonlar

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu konu, matematiğin bu alanıyla ilgili hatırlatmaya ihtiyaç duyan okuyucular için hızlı bir tekrar niteliğindedir. Trigonometriye aşina iseniz, bu konuyu atlayabilirsiniz. Bu konuyu anlamakta zorlanıyorsanız, daha temel bir matematik kaynağına başvurabilirsiniz. Trigonometrik fonksiyonlar esas olarak şu alanlarda modelleme veya tanımlama yapmak için kullanılır: Üçgen içindeki açılar arasındaki ilişki (bu nedenle üçgen adı verilmiştir). Kutupsal koordinatlarda...

Notlar Diyaloğu (Parametre Toplayıcı)

Last Updated: Şubat 2, 2026

Notlar iletişim kutusu, Parametre Toplayıcı’da seçili bir veya daha fazla parametre için ad, URL ve yorum girmenizi sağlar. Parametre Toplayıcı > Bir veya daha fazla parametre seçin. > Parametre Toplayıcı menü çubuğu > Düzenle menüsü > Notlar Parametre Toplayıcı > Parametre Seç düğmesine sağ tıklayın. Birden fazla parametre seçiliyken Düzenle menüsünden Notlar’ı seçmek, seçili tüm parametreler için ortak bir iletişim kutusu açar. Parametre Seç düğmesine...

Parametre Toplayıcı Menü Çubuğu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Parametre Toplayıcı iletişim kutusunun menü çubuğu, bir dizi önemli komuta erişim sağlar. Bu komutlardan bazıları iletişim kutusu araç çubuğunda da bulunur; diğerleri, örneğin Seçim araçları, yalnızca menülerden erişilebilir. Ayrıca, Parametre Toplayıcı’da sayısal bir alana sağ tıklayarak Döndürme Sağ Tıklama menüsünü açabilirsiniz. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Parametre Toplayıcı > Parametre Toplayıcı menü çubuğu Alternatif menü: Animasyon menüsü > Özellikler > Parametre Toplayıcı > Parametre Toplayıcı menü çubuğu...

Özel Nitelikler

Last Updated: Şubat 2, 2026

Parametre Düzenleyici’yi kullanarak nesnelere, değiştiricilere, malzemelere ve animasyon izlerine özel öznitelikler atayabilirsiniz. Özel bir öznitelik, ek, soyut bir parametredir; soyut olmasının nedeni, varsayılan olarak nesnenin işlevselliğini doğrudan genişletmemesidir. Yalnızca kablo parametreleri , tepki denetleyicileri veya ifade denetleyicileri , özel özniteliği sahnedeki başka bir parametreye bağlamak üzere ayarlandıktan sonra nesneyi etkiler. Ayrıca, işe özgü notları ve verileri depolamak için de özel öznitelikler...

Nesneleri Yeniden Adlandırma Aracı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesneleri Yeniden Adlandırma aracı, birden fazla nesneyi aynı anda yeniden adlandırmanıza yardımcı olur. Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Nesneleri Yeniden Adlandır Alt menü: Düzenle menüsü > Nesne Özellikleri > Nesneleri Yeniden Adlandır Arayüz Seçildi Seçildiğinde, yeniden adlandırma işlemi şu anda seçili olan nesneleri etkiler. Seçmek Nesneleri Yeniden Adlandır seçeneğini tıklayarak açın; bu seçenek, yeniden adlandırmak istediğiniz nesneleri seçmenizi sağlar. Bu iletişim...

Kullanıcı Tanımlı Panel (Nesne Özellikleri Diyaloğu)

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesne Özellikleri iletişim kutusunun bu paneli, kendiniz tanımladığınız özellikleri veya yorumları girmenize olanak tanır. Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Kullanıcı Tanımlı paneli Alt menü: Düzenle menüsü > Nesne Özellikleri > Nesne Özelliklerini Düzenle > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Kullanıcı Tanımlı paneli Nesne veya nesneleri seçin. > Sağ tıklayın. > Dörtlü menünün (sağ alt) Dönüştürme bölümü > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Kullanıcı Tanımlı paneli Sahne Gezgini...

Gelişmiş Aydınlatma Paneli (Nesne Özellikleri İletişim Kutusu)

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesne Özellikleri iletişim kutusunun bu paneli, nesnelerin gelişmiş aydınlatma ( Işık İzleyici veya radyasyon ) altında nasıl davranacağını özelleştirmenizi sağlar. Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Gelişmiş Aydınlatma paneli Alt menü: Düzenle menüsü > Nesne Özellikleri > Nesne Özelliklerini Düzenle > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Gelişmiş Aydınlatma paneli Nesne veya nesneleri seçin. > Sağ tıklayın. > Dörtlü menünün Dönüştürme (sağ alt) çeyreği > Nesne Özellikleri > Nesne Özellikleri iletişim kutusu > Gelişmiş Aydınlatma paneli...