View Categories

Karakter Animasyonu

224 Dokümanlar

CATUnit’leri Anlamak

Last Updated: Şubat 3, 2026

CATUnits Oranı değeri, CAT genelinde karakterin ve hareketinin ölçeklendirilmesi ve karakterler arasında paylaşım sağlanması için kullanılır . Bu değeri, CATParent’ı seçip Değiştir paneline giderek ayarlayabilirsiniz.CATRig Parametrelerinin kullanıma sunulması. CATParent’ı seçin. > Değiştirme paneli > CATRig Parametreleri açılır menüsü > CATUnits Oranı CATRig’deki her kemik uzunluğu, CATUnits Oranı ile çarpılır. Örneğin, bir kemik uzunluğu 3,5 ise ve CATUnits 2,0 olarak ayarlanmışsa, gerçek kemik uzunluğu...

Avuç İçi Kontrol Cihazları

Last Updated: Şubat 3, 2026

Avuç içleri çoğunlukla ayak bilekleriyle aynı kontrol mekanizmalarına sahiptir . İstisna ise HandFlop’tur. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > Avuç içi cihazının ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. HandFlopX HandFlop X, avuç içi kısmının X ekseni etrafındaki dönüşünü kontrol eder. İpucu: HandFlopX, çizgi film karakterlerinde ikincil hareketler için iyi sonuç verir. ElFlopY HandFlop Y, avuç içi kısmının Y ekseni...

Köprücük Kemiği Kontrolörleri

Last Updated: Şubat 3, 2026

Köprücük kemiği kontrolörleri arasında MotionX, MotionY ve MotionZ bulunur. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > Köprücük kemiğinin ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. Hareket X, Y, Z Köprücük kemiği üzerindeki MotionX, MotionY ve MotionZ kontrolörleri, ilgili dönme döngülerini kontrol eder.

Kol Kontrol Cihazları

Last Updated: Şubat 3, 2026

Kol kumandaları arasında CrossSwing, Swing ve Bend bulunur. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > Kolun ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. Çapraz Salınım CrossSwing, kolun vücuttan dışarı doğru açısını (kolun Y ekseni) kontrol eder. Kolun sallanırken vücut etrafında nasıl kıvrıldığını ayarlamak için Twist ile birlikte kullanılır. Sallanmak Salınım hareketi, kolun vücuda paralel olarak ileri ve geri...

Ayak Platformu Kontrol Cihazları

Last Updated: Şubat 3, 2026

FootPlatform, ayaklar için ters kinematik (IK) hedefidir. Hareketi, bacakların animasyonu için kritik öneme sahiptir. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > FootPlatform’un ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. RollPivotPos CATRig’in FootPlatform’u, ayağın her zaman doğru nokta etrafında dönmesini sağlamak için animasyonlu bir pivot pozisyonuna sahiptir. RollPivotPos kontrolcüsü, FootPlatform’un X ekseni boyunca (veya bir taraftan diğerine) pivotun konumunu...

Ayak Bileği Kontrol Cihazları

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak bileği kontrolörleri arasında DigitRollAngle, DigitSpreadAngle, DigitCurlAngle, TargetAlign ve FootBend bulunur. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > Ayak bileğinin ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. Not: Burada açıklanan Digit tipi kontrolcüler, yalnızca CATMotion katmanı oluşturulduğu sırada ayak bileklerinde bir veya daha fazla parmak bulunan donanımlar için geçerlidir (bkz. Avuç İçi ve Ayak Bileklerinin Düzenlenmesi ). DigitRollAngle DigitRollAngle, rakamın ne...

Uzuv Kontrolörleri

Last Updated: Şubat 3, 2026

Bacaklara özgü animasyon kontrolörleri arasında LiftPlantMod, KneeAngle ve LegWeight bulunur. CATMotion Düzenleyici > Hiyerarşi paneli > Uzuvun ait olduğu HubGroup hiyerarşisini genişletin. > Uzuv hiyerarşisini genişletin. > Düzenlemek istediğiniz kontrol cihazına tıklayın. AsansörPlantMod LiftPlantMod tüm uzuvlar için kullanılabilir, ancak yalnızca bacaklar için geçerlidir. Bu grafik, ayakların yerde kaldığı süre ile havada kaldığı süre arasındaki oranı kontrol eder. Bu penceredeki düzenlenebilir tek değer, grafiğin...

CATMotion Parametrelerinin Canlandırılması

Last Updated: Şubat 3, 2026

Genellikle, CATMotion parametrelerini tek tek canlandırmak yerine, Ağırlık değerini canlandırarak CATMotion katmanları arasında geçiş yapmak en iyisidir. Bu, yönetmeniz gereken çok daha az anahtar kare anlamına gelir. Bununla birlikte, isterseniz CATMotion Editor’da tüm parametreleri canlandırabilirsiniz . Bunu, görünüm pencerelerinde anahtar kareler ayarlayarak veya Track View ile standart yöntemler kullanarak yapabilirsiniz. Track View’da, CATMotion verileri CATParent üzerinde, ilgili...

CATMotion ve Yeniden Hedefleme

Last Updated: Şubat 3, 2026

CATMotion ayrıca , standart IK’ya göre iki avantajı olan CAT’in yeniden hedefleme sistemini de entegre eder: Yeniden hedefleme, IK zincirinin aşırı uzamasından kaynaklanan diz eklemindeki ani hareket sorununu ortadan kaldırır ve bacak pelvisi yukarı doğru ittiği için karakter otomatik olarak “ağırlık” kazanır . Yeniden hedefleme, tamamen düz bacaklara olanak sağladığı için, ters kinematik (IK) kullanılarak zor veya imkansız olacak...

CATMotion Kontrol Cihazları Nasıl Çalışır?

Last Updated: Şubat 3, 2026

Her CATMotion kontrol cihazının çıktısı, farklı faktörlerin bir kombinasyonudur. Örneğin, FootPlatform’un nihai sonucu…Lift, Maksimum Adım Süresi, Maksimum Adım Uzunluğu, Yol Düğümünün hızı ve FootPlatform için tüm bireysel kontrolörlere atadığınız değerlerin birleşimidir. FootPlatform’da gördüğünüz kavis.Kaldırma paneli, o kontrol cihazı için animasyonda istediğiniz sonucu oluşturmanıza yardımcı olmak açısından kullanışlıdır, ancak gerçek sonucu İzleme Görünümü’nde de görebilirsiniz. Prosedür...