View Categories

Karakter Animasyonu

224 Dokümanlar

Koltukların Açılması (Doldurulması)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Seçilen koltuğun özelliklerini ayarlar. Populate oyununda, bir koltuk, simüle edilmiş bir kişinin “takıldığı” bir kutudur; bu kişi ya tek başına oturur ya da oturan diğer kişilerle etkileşim halindedir. Görünür özellikler arasında, konuşan bir grup insanı gösteren bağlantı çizgileri ve karakterin mekansal yönelimini ve cinsiyetini gösteren işaretler bulunur: kadın için kırmızı, erkek için mavi. Bir “Oturma...

Rastgeleleştirme Tohum Grubu (Boş Alanı Doldur)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Bu ayarlar, boş alanlarla ilgili çeşitli faktörler için rastgeleleştirme tohumları sağlar. Örnekler ayarını değiştirdikten sonra, sonuçları görmek için simülasyonu yeniden çalıştırın. Boşta kalacak bir alan oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Boşta Kalacak Alan dağıtımı > Rastgeleleştirme Tohumu grubu Pozisyonlar Boşta bekleme alanındaki tüm karakterlerin konumları için rastgele bir başlangıç ​​değeri belirler. Bekarlar Boşta bekleme alanındaki tek karakterlerin konumları ve...

Bekarlar Oryantasyon Grubu (Boş Alanı Doldurma)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Tek tek kişilerin yüzlerini ayarlamak için kullanılır. Gruplar halindeki kişiler her zaman çemberin içine doğru bakarlar. Boşta kalma alanı oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Boşta Kalma Alanı açılır menüsü > Tek Kişilik Yönlendirme grubu Oryantasyon Boşta duran bekar kişilerin baktığı yön. Bu durum Yayılma’dan da etkilenir (aşağıya bakınız). Yaymak Bekar kişilerin bakış yönündeki varyasyon. Kaydırıcı tamamen sola çekildiğinde, tüm...

İnsan Grubu (Boş Alanı Doldurma)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Boşta bekleme alanındaki kişilerin yoğunluğunu, gruplanmasını ve cinsiyetini kontrol eder. Boşta kalan bir alan oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Boşta Kalan Alan açılır menüsü > Kişi grubu Yoğunluk Boşta bekleme alanındaki kişilerin göreceli sayısı. Daha az kişi için kaydırıcıyı sola, daha fazla kişi için sağa sürükleyin. Tek Kişilik veya Gruplar Boş zaman bölgesindeki bekar kişilerin iki veya üç kişilik...

Portallar Grubu ve Portal 2 Dağıtımı (Doldurma Akışı)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Yaya veya koşucu akışının sayısını, cinsiyetini ve hızını kontrol eder. Bir Doldurma akışı oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Akış dağıtımı > Portallar grubu Bir Doldurma akışı oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Akış dağıtımı > Portallar grubu > Bağlantılı Portalları kapatın > Portal 2 dağıtımı (akış çift yönlü ise) Portallar grubu Önemli: Bu açılır menüdeki kaydırıcı ayarlarını canlandırabilirsiniz. Portal ayarlarını canlandırmak, örneğin boş bir akışla başlayıp, belirli bir karede...

Rastgele Tohum Grubu (Nüfuz Akışı)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Yayaların konumları ve cinsiyetleri için rastgeleleştirme tohumları ayarlar. Bir tohumu değiştirmek, tüm konumları veya cinsiyetleri değiştirir. Bir Doldurma akışı oluşturun veya seçin. > Değiştirme paneli > Akış dağıtımı > Rastgeleleştirme Tohumları grubu Pozisyonlar Yürüyenlerin konumları için rastgele bir başlangıç ​​değeri belirler. Cinsiyet Yürüyenlerin cinsiyetleri için rastgele bir tohum değeri belirler.

Boyutlar ve Yön Ayarları (Doldurma Akışı)

Last Updated: Şubat 3, 2026

Mevcut bir akışın genişliğini, bu akış içindeki şeritlerin aralığını ve insanların akış üzerinde yürüme veya koşma yönünü ayarlayın. Genişlik Genel akışın genişliği. Şerit Aralığı Bitişik yaya trafiği şeritleri arasındaki mesafe. Yön Yürüyüşçülerin akış üzerindeki genel hareketini ve şeritlerin yönünü belirlemek için bir ayar seçin. İkinci parametre, her şeridin ucundaki oklarla gösterilir. Her açıklama, soldan sağa...

Populate Seçilmiş Boşta Kalan İnsanları Nasıl Yeniden Simüle Ediyor?

Last Updated: Şubat 3, 2026

Populate, boşta durma hareketlerini simüle ederken, yan yana duran boşta duran nesneler tarafından aynı hareketin aynı anda gerçekleştirildiği durumları önlemeye çalışır. Bazı eylemler, benzersiz hareketler üretmede diğerlerinden daha iyidir. Aksiyon Verimlilik Yorumlar Benzetmek En iyi Simülasyon, bulabildiği en iyi hareketleri seçer. Aylak bir grup insanı resmedin. İyi Birden fazla boşta duran hareket için, Resmiulate mevcut...

Yaya Oluşturma ve Seçilen Yayalar Üzerindeki İşlemler

Last Updated: Şubat 3, 2026

Yayalar farklı zamanlarda ve farklı yerlerde görünebilirler (tüm simülasyon boyunca aynı yerde kalan hareketsizlerin aksine). Bir yayanın bir portala girdiği andan bir portaldan çıktığı ana kadar olan her animasyonu bir spawn’dır . Örneğin, mor gömlekli bayan bir gruptan çıktığında, daha sonra başka bir gruba katılabilir. Seçili yayalar üzerinde gerçekleştirebileceğiniz beş işlem vardır: yeniden oluşturma, görünümü değiştirme, çözünürlüğü...

Kalabalık Stilleri Özelleştirme Diyaloğu

Last Updated: Şubat 3, 2026

Populate kalabalığının görünümünü ve çeşitliliğini ayarlar. Şerit > Doldur sekmesi > Bir veya daha fazla karakter seçin. > Seçiliyi Düzenle paneli > Yeniden Oluştur/Görünüm açılır menüsü > Görünüm Kullanıcı Arayüzünü Seçin > Kalabalık Stilleri Özelleştirme iletişim kutusu Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Doldur > Doldurma Araçları > Bir veya daha fazla karakter seçin. > Seçilenleri Düzenle paneli > Yeniden Oluştur/Görünüm açılır menüsü > Görünüm Kullanıcı Arayüzünü Seçin > Kalabalık Stilleri Özelleştirme iletişim kutusu Alt menü: Simülasyon menüsü > Doldur > Doldurma Araçları > Bir veya daha fazla...