View Categories

Karakter Animasyonu

224 Dokümanlar

Bacakları ve Ayakları Canlandırmak

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak izlerini etkinleştirdiğinizde, ayak izi deseni ve zamanlamasına göre bacaklar ve ayaklar için tuşlar oluşturulur. Bacak ve ayak tuşları, her Dokunma ve Kaldırma karesinde ve ayak izleri arasında ayarlanır. Bacağın bölümleri (uyluk, baldır, ayak, ayak parmakları) ayrı ayrı hareket edip dönebilse de, Keyframing Tools açılır menüsünde ayrı izleri etkinleştirmediğiniz sürece, Track Bar’da ve Track View’da her...

Ayak İzlerini Birleştirme

Last Updated: Şubat 3, 2026

İki ayaklı bir varlığın adım dizisinin hareketini kopyalayabilir ve bunu başka bir adım dizisinin sonuna veya ortasına yapıştırabilirsiniz. Bu tekniğe birleştirme (splicing) denir. Daha kısa hareket dizilerinden daha uzun veya döngüsel bir hareket dizisi oluşturmak için birleştirme yöntemini kullanabilirsiniz. Ayrıca bu teknikle bir iki ayaklı robotun ayak izlerini kopyalayıp başka bir iki ayaklı robota yapıştırabilirsiniz....

Aktif Ayak İzlerini Düzenleme

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak izlerinin en güçlü özelliklerinden biri, ayak izi deseninizde yaptığınız düzenlemelere göre anahtar kareleri otomatik olarak uyarlayabilme yeteneğidir. Benzetme yoluyla, ayak izleri karakterinizin animasyonunun anahtar karelerini manipüle etmek için bir tür araç haline gelir. Çoğu durumda, ayak izlerinde yaptığınız düzenlemeler, anahtar kareleriniz üzerinde sezgisel bir şekilde etki eder. Aktif ayak sesleri düzenlendiğinde ne olduğunu anlamak...

Ayak Sesi Zamanlamasını Düzenleme

Last Updated: Şubat 3, 2026

İzleme Görünümü’nde adım atma zamanlamasını düzenleyebilirsiniz. Ayak izi tuşları, Track View’ın Dope Sheet modunda kendi ekranlarına sahiptir. Ayak izi tuşları, her biri iki ayaklı yaratığın ayaklarından birinin ayak izi halinde olduğu süreyi gösteren renk blokları olarak görüntülenir. İz Görünümünde Ayak İzleri Ayak izi tuşlarının renkleri, görünüm pencerelerindeki ayak izi simgelerinin renkleriyle eşleşir. Ayak izi simgelerinde...

Ayak İzi Yerleşimini Düzenleme

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak izlerini oluşturduktan sonra, bunların sahnedeki yerleşimini düzenlemenin birkaç yolu vardır. Ayak izlerini seçmek, taşımak, döndürmek veya silmek için standart 3ds Max kontrollerini kullanabilirsiniz . Not: 3ds Max ölçeklendirme dönüşümü, ayak izi simgelerinin kendilerini ölçeklendirmez; simgelerin boyutu, iki ayaklı yaratığın ayaklarının boyutuna göre belirlenir. İki ayaklı yaratığın ayak boyutu başlangıçta iki ayaklı yaratığın yüksekliğine göre belirlenir, daha sonra Figür Modunda...

Ayak İzi ve Vücut Hareketlerini Anlamak

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak seslerini etkinleştirdiğinizde, iki ayaklı vücut parçaları için tuşlar oluşturulur. Ayak sesi yerleşimi ve zamanlamasıyla çalışmadan önce, oluşturulan varsayılan tuşları ve bunların ayak sesi düzenlemesiyle nasıl ilişkili olduğunu anlamanız çok önemlidir. Yasama Devletleri Bir ayak adımında hareket eden bir bacağın dört durumu vardır; ayak yere temas halinde başlar. Ardından ayak kalkar, havada hareket eder ve...

Ayak seslerini devre dışı bırakma

Last Updated: Şubat 3, 2026

Aktif ayak izlerinin konumunu veya zamanlamasını değiştirdiğinizde, biped’in animasyonu buna göre değişir ve biped, yeni zamanlamayla yeni konumlarındaki ayak izlerine adım atar. Ayak seslerini devre dışı bırakmak, ayak sesleri değiştirildiğinde animasyondaki değişiklikleri geçici olarak durdurur. Devre dışı bırakılmış ayak seslerini hareket ettirdiğinizde veya zamanlamalarını değiştirdiğinizde, iki ayaklı karakter, ayak sesleri devre dışı bırakılmadan önce yaptığı...

Ayak İzlerini Etkinleştirme

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak izleri oluşturulduğunda pasif durumdadırlar. İki ayaklı yaratığın ayak izleri üzerinden hareket etmesini sağlamak için, Ayak İzi İşlemleri açılır menüsünde Pasif Ayak İzleri için Tuş Oluştur seçeneğine tıklayarak bunları etkinleştirmeniz gerekir . Ayak izlerini etkinleştirdiğinizde, iki ayaklı yaratığın bacakları ve ayakları için anahtarlar oluşturulur ve bu da yaratığın ayak izlerini takip ederek adım atmasına neden olur. Ek...

Ayak İzlerini Manuel Olarak Oluşturma

Last Updated: Şubat 3, 2026

Ayak izlerini elle oluşturmak, dans gibi karmaşık ayak hareketleri için faydalıdır. Elle ayak izi oluşturma, her yeni ayak izini istediğiniz yere dikkatlice yerleştirmenizi sağlar. Birden fazla ayak izi de otomatik olarak oluşturulabilir. Basit bir yürüme, koşma veya zıplama ayak izi kalıbını hızlıca oluşturmak için Otomatik Ayak İzi Oluşturma bölümüne bakın . Ayak izlerini manuel olarak oluşturmanın iki...

Ayak İzlerini Otomatik Olarak Oluşturma

Last Updated: Şubat 3, 2026

Otomatik ayak izi oluşturma, yürüme veya koşma döngüsü oluşturmanın en kolay yoludur. Bu yöntemi kullanarak iki ayaklı yaratığın merdiven çıkıp inmesini, tekrar tekrar zıplamasını ve çeşitli hareketler yapmasını sağlayabilirsiniz. Otomatik ayak izi oluşturma, ayak izlerini sizin için yerleştirir ve mükemmel zamanlanmış ve aralıklı ayak izleri oluşturur. Prosedürler Ayak izlerini otomatik olarak oluşturmak için: İki ayaklı...