View Categories

Vray for Nuke

126 Dokümanlar

PTex Haritası | VRayPtex

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayPtex düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayPtex düğümü, V-Ray içinde PTex dokularına erişim sağlar. PTex, bir alt bölüm veya çokgen ağının her yüzüne ayrı bir doku uygulayan ve bu nedenle UV ataması gerektirmeyen bir eşleme sistemidir. Bir PTex dosyası, yüz sınırları boyunca filtreleme için kullanılan mipmap’ler ve komşuluk verileriyle birlikte keyfi sayıda...

Fresnel Haritası | VRayFresnel

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayFresnel düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayFresnel, görüş açısına ve kırılma indisine bağlı olarak iki rengi veya haritayı harmanlayan basit bir doku haritasıdır. Örneğin, fresnel yansıması oluşturmak için VRayFresnel dokusunu bir V-Ray malzemesinin yansıma rengine bağlayabilirsiniz.       Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRayFresnel...

Kullanıcı Tanımlı Öznitelik Haritası | VRayUserAttr

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayUserAttr düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayUserAttr,  VRayObjProp  düğümüyle belirli bir geometriye atanmış özel Kullanıcı Niteliklerini okur ve döndürür ve bu bilgiyi bir renk yuvasını veya skalar değer gerektiren bir parametreyi kontrol etmek için kullanır.       Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRayUserAttr     Parametreler...

Bilgi Örnekleyici | VRaySamplerInfo

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRaySamplerInfo düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRaySamplerInfo dokusu, sahne hakkında belirli bilgileri çıkarır. Genellikle ExtraTex olarak ayarlanmış bir VRayRenderElement düğümüne bağlanarak kullanılır ve böylece toplanan bilgiler, kompozisyon için kullanabileceğimiz RGB verilerine dönüştürülür.   Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRaySamplerInfo Parametreler       Çıktı  – Çıkarılacak bilgi türünü belirtir. Mevcut seçenekler...

Örtüşme veya Kir Haritası | VRayDirt

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayDirt düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayDirt, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır; örneğin, bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kiri simüle etmek veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak için kullanılabilir.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRayDirt   Girişler occ – Gizlenen Renk...

V-Ray için Optimize Edilmiş Bitmap | VRayTexBitmap

Last Updated: Ocak 30, 2026

Genel Bakış VRayTexBitmap, doku haritalarını V-Ray’e özgü bir şekilde yüklemenizi sağlar. Nuke düğümlerinin çoğu (örneğin renk düzeltmeleri) bunu etkilemez, yine de normal Read düğümünden daha hızlı olacaktır. Ek olarak, sahnenizi .vrscene dosyasına dışa aktarmak  ve V-Ray Standalone ile render etmek istiyorsanız, doku yüklemek için kullanabileceğiniz tek düğüm budur.       Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray...

Prosedürel 3D Gürültü Haritası | VRayTexNoise

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayTexNoise düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayTexNoise, prosedürel olarak oluşturulmuş bir 3D gürültü haritasıdır.       Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRayTexNoise       Girişler Aşağıdaki parametreler sabitler veya dokularla eşlenebilir.       color1 – Doku tarafından kullanılan açık renk için renk seçimini...

V-Ray Eklenti Malzemesi | VRayPluginMtl

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, VRayPluginNodeMtl ​​kullanarak eklentiden materyal oluşturma hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayPluginMtl, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen V-Ray Standalone materyal eklentisinden materyal oluşturmanıza olanak tanır. Bu, tüm VRayPluginMtl materyallerinin V-Ray Standalone ile çalışmasını ve gürültü tohumu gibi ince detaylarda hiçbir fark olmamasını sağlar. Ayrıca, farklı platformlarda V-Ray tarafından kullanılan birçok kullanışlı eklentiye erişmenizi sağlar....

V-Ray .vrscene Malzemesi | VRayVRSceneMaterial

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, VRayVRSceneMaterial düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayVRSceneMaterial, önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler ve V-Ray for Nuke içinde işlenmek üzere malzeme düğümlerini çıkarır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Malzemeler > VRayVRSceneMaterial Parametreler VRScene dosyası  – Gerekli .vrscene  dosyasını bulmak için bir pencere açar. Yeniden Yükle  – .vrscene dosyasını yeniden yükler. Tüm varlıkları filtrele  – Yüklenen .vrscene dosyasındaki tüm...

Ambalaj Malzemesi | VRayMtlWrapper

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa VRayMtlWrapper düğümü hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış VRayMtlWrapper, malzeme başına ek yüzey özelliklerini belirtmek için kullanılabilir. Bu özellikler,  Nesne Özellikleri | VRayObjProp  düğümüyle de kullanılabilir.     Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Malzemeler > VRayMtlBlend     Ek Yüzey Özellikleri  Küresel Aydınlatma Oluştur – Malzeme tarafından küresel aydınlatmanın oluşturulmasını etkinleştirir veya...