Vray AppSDK
Fiziksel Kamera – Alan Derinliği ve Hareket Bulanıklığı
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde, fiziksel kameranın sağladığı iki olası etkiyi ele alacağız: Alan Derinliği (DoF) ve Hareket Bulanıklığı (MB). Sahne dosyalarını indirebilir ve alan derinliği ile hareket bulanıklığı efektlerini kendiniz test edebilirsiniz. Alan derinliği Alan derinliği, objektif tarafından üretilen bir etkidir ve görüntünün net olduğu, yani keskin göründüğü aralığı ifade eder. Aşağıdaki faktörlere bağlı olarak değişir: Objektif diyaframı...
Fiziksel Kamera – Giriş
Last Updated: Ocak 24, 2026giriiş V-Ray’deki kameralar genel olarak sahneye yansıtılan ışınları tanımlar; bu da esasen sahnenin ekrana nasıl yansıtılacağını belirler. V-Ray çeşitli kamera türlerini destekler: Standart, Küresel, Silindirik (nokta), Silindirik (orto), Kutu, Balık gözü, Çarpık küre, Küresel panorama ve 6×1 küp. Ortografik görünümler de desteklenmektedir. Bu bölümde, V-Ray’de uygulanan fiziksel bir kameranın sanal simülasyonuyla ilgileneceğiz. Parametreleri, geleneksel bir...
Aydınlatma Armatürü
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray Uygulama SDK’sındaki Aydınlatma Armatürü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Işık Armatür nesnesi, .vlw dosyalarından önceden hesaplanmış ışık alanlarını yükleyerek tüm aydınlatma armatürlerinin verimli bir şekilde işlenmesini sağlar . Bu dosyalar Chaos tarafından oluşturulur ve “luminaire” etiketiyle işaretlenmiş Chaos Cosmos ışık varlıklarında kullanılır. Armatürün ışık yayan yüzeyi görünüm alanında çizilir. Bu, bir kutu veya...
Güneş Gökyüzü
Last Updated: Ocak 24, 2026giriiş Bu bölümde, V-Ray’deki güneş ve gökyüzü sistemi adı verilen kendine özgü bir aydınlatma biçimini ele alacağız. Eklentinin amacı, güneş ışığının hassas bir fiziksel modelini temsil etmektir. Paralel ışınları simüle eder. Işınların yoğunluğunu ve boyutunu değiştirerek yumuşak gölgeler elde edilebilir. Simülasyonun rengi, ışınların yere düşme açısına bağlı olarak gerçek bir güneşin fiziksel modeline uyarlanır. Güneş...
IES Işık
Last Updated: Ocak 24, 2026giriiş Bu bölümde, V-Ray’de bulunan en fotogerçekçi ışıklardan biri olan IES ışığını ele alacağız. IES, Aydınlatma Mühendisliği Topluluğu anlamına gelir. Eklenti, şekli değiştirilebilen bir .IES profili aracılığıyla tanımlanan ölçülmüş gerçek dünya ışıklarını uygular. .IES profili genellikle gerçek bir ışık kaynağından yayılan ışığın şeklini ve yönünü (genellikle dağılımını) temsil eder. Biçim ayrıca gerçek yoğunluk, mesafe zayıflaması...
File Işık
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde başka bir alan ışığı türünü, yani ağ ışığını ele alacağız. Bu ışık türü, bir geometri eklentisini ışık kaynağına dönüştürebilir ve dokulandırılabilir. Parametreler LightMesh eklentisi , genel ışık parametrelerinin yanı sıra aşağıdaki özel parametrelere de sahiptir: noDecay – Eğer true olarak ayarlanırsa, ışık yoğunluğu mesafeyle azalmaz. Varsayılan olarak ters kare yasası uygulanır. Çift Taraflı – Üçgenlerin arka yüzlerinden...
Küre Işığı
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde V-Ray’deki bir diğer alan ışık kaynağı olan küre ışığını ele alacağız. Bu, küresel alan ışığını temsil eder. Geometrik detay, segment sayısı ile parametrelendirilir. Parametreler LightSphere eklentisi , genel ışık parametrelerinin yanı sıra aşağıdaki özel parametrelere de sahiptir: noDecay – Eğer true olarak ayarlanırsa, ışık yoğunluğu mesafeyle azalmaz. Varsayılan olarak ters kare yasası uygulanır. Yarıçap – Oluşturulan kürenin...
Kubbe Işığı
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde, V-Ray’de biraz daha karmaşık bir ışık kaynağı olan kubbe ışığını ele alacağız. Bu ışık kaynağı, sahneyi sonsuz bir şekilde çevreleyen ışık yayan bir kubbeyi temsil eder. Genellikle küresel doku dosyasıyla HDR görüntü tabanlı aydınlatma (IBL) için kullanılır. Parametreler Işıklar için kullanılan genel parametrelerin yanı sıra, LightDome eklentisinin bazı özel parametreleri de vardır: dome_spherical – Kubbeyi tam...
Spot Işık
Last Updated: Ocak 24, 2026Ele alacağımız bir sonraki ışık türü spot ışığıdır. Bu, el fenerinden gelen ışık gibi konik spot ışığını temsil eder. Parametreler Light Rectangle ve Light Omni eklentilerinin ortak parametrelerine ek olarak , LightSpot eklentisi aşağıdaki özel parametrelerden de etkilenir: koni açısı – Tüm spot konisinin açısı, radyan cinsinden. PenumbraAngle – Yarı gölge bölgesi, radyan cinsinden; pozitif değer leke konisinin dışında, negatif değer ise içindedir....
Yönlü Işık
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde, başka bir basit ışık kaynağı olan yönlü ışığı ele alacağız. Bu, projektör gibi sonsuz paralel bir ışık kaynağını temsil eder. Yönü, dönüşüm matrisinin dönüş kısmı tarafından belirlenir. Belirli parametreler LightDirect eklenti türü, Light Rectangle bölümünde açıklanan tüm ortak parametrelerin yanı sıra Light Omni’ye özgü parametreleri de ( decayma hariç ) içerir. Yönlü ışık için iki özel parametre daha vardır:...

