Vray AppSDK
Etkileşimli GPU İşleme
Last Updated: Ocak 24, 2026Etkileşimli GPU işleme modları, neredeyse tüm görevleri GPU’ya bırakır ve RTX veya CUDA’dan yararlanır. Grafik kartları daha fazla saf işlem gücüne sahiptir, ancak bu gücü yalnızca görevler paralel olduğunda ve işlemler tüm veriler için aynı olduğunda tam olarak kullanabilirler. Bu, bir GPU işleme motoru uygularken farklı bir programlama yaklaşımı gerektirir. CPU’dan diğer büyük fark ise...
Etkileşimli CPU İşleme
Last Updated: Ocak 24, 2026V-Ray Interactive, render işlemi başladıktan sonra sahne tanımındaki değişiklikleri ele alır ve görüntüyü anında yeniden render ederek görüntü kalitesini kademeli olarak iyileştirir. Bu nedenle, sahnenin sık sık değiştirildiği ve görsel geri bildirimin gerekli olduğu kullanım durumları için bu render modu tercih edilir. Üretim moduna göre biraz daha az verimlidir, bu nedenle son render işlemleri ve...
Üretim görselleştirmesi
Last Updated: Ocak 24, 2026İş Akışı V-Ray’in üretim render modunun iki temel özelliği vardır: Bu, yüksek kaliteli bir görüntü (son görüntü olarak da bilinir) oluşturmanın en verimli yoludur. Anlık değişikliklere izin vermez. Başlatıldıktan sonra hiçbir şey değiştirilemez. Sonuç olarak, kullanıcılar genellikle istedikleri sahne kurulumuna ulaşana kadar etkileşimli modu kullanmak veya üretim render motoru için düşük ayarlarla birkaç kez render...
VFB Katmanları API’si
Last Updated: Ocak 24, 2026giriiş VFB, App SDK aracılığıyla birçok şekilde programatik olarak kontrol edilebilir. Bunlardan biri çeşitli ortam değişkenlerini kullanmaktır . Diğeri ise VFB katmanı JSON dizesini almak ve ayarlamaktır; bu da ayrıştırmayı içerir (Python ve JavaScript gibi dillerde daha kolaydır, ancak özel kütüphaneler olmadan C++ ve C#’da zordur). VFB katmanlarının daha kolay manipülasyonu için bir API sunuyoruz. Her App...
UI ve VFB
Last Updated: Ocak 24, 2026giriiş Görüntü önizleme :Açılır listeden render öğeleri kanallarını yükler;Görüntü düzeltmeleriyle çalışır;V-Ray devam ettirilebilir dosyalar dahil olmak üzere çeşitli 8 bit ve 32 bit dosya formatlarını yükler;2 veya 4 render arasında görüntü karşılaştırması yapar; Görüntü yönetimi :Oluşturulan görüntüyü tam 32 bit kayan noktalı biçimde saklar;Oluşturulan görüntülerin geçmişini, oluşturma sonrası düzeltmeleriyle birlikte saklayabilir;Düzeltilmiş çıktıyı çeşitli görüntü formatlarına kaydedebilir; Görüntü...
Foto gerçekçi görüntülemeye giriş
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu bölümde, fotogerçekçi görüntüleme yöntemi olarak ışın izlemenin temellerini sunacağız. Fotogerçekçi ve gerçek zamanlı görüntüleme arasındaki farkları ele alacak ve kamera, gölgelendirme, ışın izleme, ışıklar, gölgeler, küresel aydınlatma, malzemeler, BRDF’ler , Monte-Carlo yöntemleri, önyargılı/önyargısız GI algoritmaları gibi bazı yaygın terimleri tanıtacağız. Genel bilgisayar grafikleri ve lise düzeyinde matematik bilgisine sahip olmanız beklenmektedir. “Render” ne anlama geliyor? Geriye...
Başlarken
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Uygulama SDK’sına hızlı bir genel bakış sunar ve sizi fotogerçekçi görüntüleme konusuyla tanıştırır. I. Giriş V-Ray Uygulama SDK’sı, üçüncü taraf entegratörlerin V-Ray motorunu kullanan bir işleme sürecini başlatmasına ve kontrol etmesine olanak tanır. Kullanıcıların, dağıtılmış işleme kullanarak ana işlem içinde veya dışında bir V-Ray sahnesini işlemesini ve manipüle etmesini sağlayan üst düzey bir API...

