View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Anlık görüntü

Last Updated: Şubat 2, 2026

Anlık görüntü, animasyonlu bir nesnenin zaman içindeki kopyalarını oluşturur. Ekstralar araç çubuğu > (Anlık Görüntü), Dizi açılır menüsünde Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Anlık Görüntü Alternatif menü: Düzenle menüsü > Çoğalt > Anlık Görüntü Not: Dizi açılır menüsü, varsayılan olarak kapalı olan Ekstralar araç çubuğunda yer almaktadır. Bu araç çubuğunun görünümünü, ana araç çubuğundaki boş bir alana sağ tıklayarak ve Ekranı Özelleştir sağ tıklama...

Dairesel ve Spiral Diziler Oluşturma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dairesel ve spiral diziler oluşturmak genellikle, kopyaları bir veya iki eksen boyunca ve ortak bir merkez etrafında hareket ettirme, ölçeklendirme ve döndürme işlemlerinin bir kombinasyonunu içerir. Etkiler, bir tekerlek göbeğindeki cıvataların düzgün radyal düzeninden, spiral bir merdivenin karmaşık geometrisine kadar değişebilir. Bu tekniklerle birçok dairesel deseni modelleyebilirsiniz. Burada kullanılan arayüz terimlerinin açıklaması için Dizi bölümüne bakın ....

Doğrusal Diziler Oluşturma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Doğrusal dizi, bir veya daha fazla eksen boyunca sıralanmış bir dizi kopyadan oluşur. Doğrusal dizi, ağaç veya araba dizisinden merdivene, çite veya zincir parçasına kadar her şey olabilir. Tekrarlanan nesneler veya şekiller gerektiren herhangi bir sahne, doğrusal dizi için uygun bir adaydır. Doğrusal dizilere örnekler Burada kullanılan arayüz terimlerinin açıklaması için Dizi bölümüne bakın . Dizi oluşturmanın...

Seçili Nesneleri Yansıt

Last Updated: Şubat 2, 2026

Ayna seçeneğine tıkladığınızda, seçili nesneleri yönlerini yansıtarak taşımanıza ve kopyalamanıza olanak tanıyan Ayna iletişim kutusu açılır. Ana Araç Çubuğu > Ayna Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Ayna Alternatif menü: Düzenle menüsü > Dönüştür > Yansıt Ayna aracı, mevcut seçimi mevcut koordinat sisteminin merkezi etrafında aynalamanıza da olanak tanır. Ayna iletişim kutusuyla aynı anda bir klon da oluşturabilirsiniz. Hiyerarşik bir bağlantıyı aynalarsanız, ters kinematik...

Dönüştürme Araç Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dönüştürme Araç Kutusu, nesnelerin kolayca döndürülmesi, ölçeklendirilmesi ve konumlandırılmasının yanı sıra nesnelerin pivot noktalarının taşınması için işlevler içerir. Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Dönüştürme Araç Kutusu Alt menü: Düzenle menüsü > Dönüştür > Dönüştürme Araçları Arayüz Hızlı Gezinme Grubu döndür Boyut grubu Pivot grubunu hizala Nesne grubu Grubu döndür Geçerli seçimi (alt nesneler dahil) görünüm yönüne bağlı olarak saat yönünde ve...

Koordinat Merkezini Dönüştür’ü Kullan

Last Updated: Şubat 2, 2026

Nesnelerin veya nesnelerin mevcut koordinat sisteminin merkezi etrafında döndürülmesini veya ölçeklendirilmesini sağlar. Ana araç çubuğu > Dönüştürme Koordinat Merkezini Kullan, Merkez Kullan açılır menüsünde “Dönüştürme Koordinat Merkezini Kullan” düğmesi , “Merkezi Kullan” açılır menüsünden erişilebilir . Seçme işleviyle (bkz. Referans Koordinat Sistemi Belirtme ) başka bir nesneyi koordinat sistemi olarak belirlediğinizde , koordinat merkezi o nesnenin pivot noktasının konumudur. Eksenel tripod, şu anda...

Seçim Merkezini Kullanın

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir veya daha fazla nesnenin, ortak geometrik merkezleri etrafında döndürülmesini veya ölçeklendirilmesini sağlar. Ana araç çubuğu > Seçim Merkezini Kullan, Seçim Merkezini Kullan açılır menüsünde “Seçim Merkezini Kullan” düğmesi, “Kullanım Merkezi” açılır menüsünden erişilebilir . Birden fazla nesneyi dönüştürürseniz, 3ds Max tüm nesnelerin ortalama geometrik merkezini hesaplar ve bunu dönüşüm merkezi olarak kullanır. Eksenel tripod, şu anda kullanılan merkezi göstermektedir. Not: Dönüşüm merkezi modu,...

Pivot Noktası Merkezini Kullanın

Last Updated: Şubat 2, 2026

“Pivot Noktası Merkezini Kullan” seçeneği, ” Merkezi Kullan” açılır menüsünden erişilebilir ve bir veya daha fazla nesnenin ilgili pivot noktaları etrafında döndürülmesini veya ölçeklendirilmesini sağlar. Araç çubuğu > Pivot Noktası Merkezini Kullan, Merkez Kullan açılır menüsünde Otomatik Anahtar etkinleştirildiğinde , “Dönme Noktası Merkezini Kullan” otomatik olarak seçilir ve başka bir seçenek mevcut değildir. Eksen tripodları, şu anda kullanılan merkezleri göstermektedir. Not: Dönüşüm merkezi modu,...

Referans Koordinat Sistemi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Referans Koordinat Sistemi listesi, bir dönüşüm (Taşıma, Döndürme ve Ölçekleme) için kullanılan koordinat sistemini belirtmenizi sağlar. Seçenekler arasında Görünüm, Ekran, Dünya , Üst Öğe, Yerel , Gimbal, Izgara, Çalışma ve Seçme bulunur. Ana araç çubuğu > Referans Koordinat Sistemi açılır menüsü Ekran koordinat sisteminde, tüm görünümler (perspektif görünümler dahil) görüntü alanı ekran koordinatlarını kullanır. View, Dünya ve Ekran koordinat sistemlerinin bir hibritidir. View...

Seç ve Yerleştir

Last Updated: Şubat 2, 2026

Seç ve Yerleştir aracını kullanarak bir nesneyi başka bir nesnenin yüzeyine doğru bir şekilde konumlandırabilirsiniz. Bu, kabaca Otomatik Izgara seçeneğine eşdeğerdir , ancak yalnızca nesne oluşturulurken değil, herhangi bir zamanda kullanılabilir. Ana Araç Çubuğu > Seç ve Yerleştir Düzenle menüsü > Yerleştirme Bir nesneye sağ tıklayın. > dörtlü menü > Dönüştürme dörtlüsü > Yerleştirme Bir karakteri inişli çıkışlı bir araziye yerleştirmek Tek bir nesneyi yerleştirmek için önce...