View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Dönüşümleri Canlandırma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Otomatik Anahtar düğmesini açıp ardından 0. kare dışındaki herhangi bir karede dönüşümü gerçekleştirerek konum, döndürme ve ölçeklendirme (dönüşümler) değişikliklerini canlandırabilirsiniz. Bu, geçerli karede o dönüşüm için bir anahtar oluşturur. Örnek: Üç nokta arasında hareket eden bir nesneyi canlandırmak için: Açın . ( Otomatik Tuş Modunu Kullanma bölümüne bakın .) Otomatik Tuş düğmesi, etkin görüntüleme alanının etrafındaki vurgu çerçevesi...

Dönüştürme Türü Girişi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dönüştürme Girişi, seçili nesneler için taşıma, döndürme ve ölçeklendirme dönüşümlerine ilişkin hassas değerler girmenizi sağlayan bir iletişim kutusudur. Dönüştürme Girişi’ni eksen üçayaklı simgesi veya Dönüştürme gizmosu görüntüleyebilen her şeyle kullanabilirsiniz. Durum çubuğu > Dönüştürme Girişi Ana araç çubuğu > Sağ tıklayın ve Seç ve Taşı, Seç ve Döndür veya Seç ve Ölçeklendir düğmelerinden birini seçin. Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Dönüştürme...

Dönüştürme Araçlarını Kullanma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dönüştürme araçları, fareyle bir seçimi dönüştürürken bir ekseni veya eksen kombinasyonunu hızlıca seçmenizi sağlayan görünüm penceresi simgeleridir. Bir nesne seçin. > Ana Araç Çubuğu > Nesnenin Dönüştürme Aracı simgesini görüntülemek için herhangi bir dönüştürme düğmesine tıklayın. Bir veya daha fazla nesne seçildiğinde ve ana araç çubuğundaki dönüştürme düğmelerinden biri ( Seç ve Taşı , Seç ve Döndür veya Seç ve Ölçeklendir ) etkin olduğunda bir...

Silmek

Last Updated: Şubat 2, 2026

Silme komutu, modelden geçerli seçimi siler. Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Menüyü düzenle > Sil Seçim yapın. > Klavye > Sil Geri Al komutu, silinen seçimi modele geri yükleyebilir. (Geri Al, ana araç çubuğunda bir düğme olarak da mevcuttur.) Not: Aktif olarak dosya bağlantısı kurulmuş nesneler silinemez.

Tut/Getir

Last Updated: Şubat 2, 2026

Hold komutu, sahneyi ve ayarlarını disk tabanlı bir arabelleğe kaydeder. Fetch komutu ise önceki Hold komutu tarafından kaydedilen arabelleğin içeriğini geri yükler. Kaydedilen bilgiler arasında geometri, ışıklar, kameralar, görünüm alanı yapılandırması ve seçim kümeleri bulunur. Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Beklet veya Getir Alternatif menü: Sahne menüsü > Beklet/Getir > Beklet veya Getir Klavye > Ctrl+H (Basılı Tut) Klavye > Alt+Ctrl+F (Getir) Beklendiği gibi sonuçlanmayabilecek, sizin için...

Geri Al/Yeniden Yap

Last Updated: Şubat 2, 2026

  Geri Al komutu, seçim işlemleri ve seçili nesneler üzerinde gerçekleştirilen işlemler de dahil olmak üzere son işlemi geri alır. Yinele komutu ise son Geri Al işlemini geri alır. Ana Araç Çubuğu > Geri Al veya Yinele Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Geri Al veya Yinele Klavye > Ctrl+Z (Geri Al) veya Ctrl+Y (Yeniden Yap) Bazı işlemler geri alınamaz: örneğin, Daralt yardımcı programını veya...

Katmana Göre Seç

Last Updated: Şubat 2, 2026

Katmana Göre Seç özelliği, sahnedeki tüm katmanların listesinden seçim yaparak bir veya daha fazla katmandaki tüm nesneleri seçmenizi sağlar. Düzenle menüsü > Seç > Katmana Göre Seç Bu komutu seçmek, Katmana Göre Seç iletişim kutusunu açar: Bir veya daha fazla katmanı vurgulamak için standart yöntemleri kullanın ve ardından Tamam’ı tıklayın. İletişim kutusu kapanır ve vurgulanan katmandaki veya katmanlardaki tüm...

İsimle Seç (Düzenle Menüsü)

Last Updated: Şubat 2, 2026

İsimle Seç özelliği, sahnedeki tüm nesnelerin listesinden seçim yaparak nesneleri belirlemenizi sağlar. Düzenle menüsü > Seç > İsimle Seç Klavye > H İsimle Seç işlevinin ayrıntılı açıklaması için Sahneden Seç bölümüne bakın . İpucu: Malzemelerine göre nesneleri seçmek için ” Malzemeye Göre Seç” seçeneğini kullanın .

Renk Seçimi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Renk Seçimi özelliği, seçili nesneyle aynı renge sahip tüm nesneleri seçmenizi sağlar. Düzenle menüsü > Seç > Renge Göre Seç Seçim , nesnelerle ilişkili herhangi bir malzeme yerine, tel çerçeve rengine göre yapılır ( Nesne Rengi İletişim Kutusu’na bakın). Bu komutu seçtikten sonra, seçim kümesi için rengi belirlemek üzere sahnedeki herhangi bir nesneye tıklayın. İpucu: Malzemeye göre nesneleri seçmek için Şematik Görünüm’ü kullanın .

Örnekleri Seç

Last Updated: Şubat 2, 2026

Seçilen nesnenin tüm örneklerini seçer. Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Düzenle menüsü > Örnekleri Seç Alt menü: Bir nesne seçin. > Düzenle menüsü > Seç > Örnekleri Seç Nesnenin hiç örneği yoksa veya birden fazla nesne seçilmişse kullanılamaz.