Rendering
Çeşitli Dağıtım (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 2026Kırpma düzlemlerini ve ortam aralıklarını ayarlar. Panel Oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Çeşitli açılır menüsü Kırpma Düzlemleri grubu Olanak vermek Bu özelliği etkinleştirmek için açın. Görüntüleme pencerelerinde, kırpma düzlemleri kameranın görüş alanı içinde kırmızı ızgaralar olarak görüntülenir. Yakın ve Uzak Sahne birimleri cinsinden yakın ve uzak düzlemleri ayarlar. Yakın kırpma düzleminden daha yakın veya uzak kırpma düzleminden...
Lens Bozulması Giderme (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 2026Görüntüye bozulma efektleri eklemenizi sağlar. Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Lens Bozulması açılır menüsü Bozulma Tipi grubu Yok (Varsayılan.) Herhangi bir bozulma uygulanmaz. Kübik değer sıfırdan farklı olduğunda görüntüyü bozar. Pozitif değerler yastık tipi bozulmaya, negatif değerler ise varil tipi bozulmaya neden olur. İğne yastığı bozulmasında, görüntünün merkezinden uzaklaştıkça çizgiler merkeze doğru daha fazla içe doğru bükülür. İğne...
Perspektif Kontrolü Uygulaması (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 2026Kamera görüntüsünün perspektifini ayarlar. Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Perspektif Kontrolü açılır menüsü Lens Kaydırma grubu Bu ayarlar, kamerayı döndürmeden veya eğmeden kamera görüntüsünü yatay veya dikey olarak kaydırır. Hem X hem de Y eksenlerinde, film/kare genişliğinin yüzdesi olarak ifade edilirler (görüntü en boy oranını dikkate almadan). Eğim Düzeltme grubu Bu ayarlar kamerayı yatay veya dikey...
Bokeh (Alan Derinliği) Uygulaması (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 2026Alan derinliği ile birlikte kullanılacak bokeh efektini ayarlar. Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Bokeh (Alan Derinliği) açılır menüsü Görüntüye alan derinliği uygulandığında (bu ayar Fiziksel Kamera menüsünde bulunur), görüntünün odak dışı alanlarında oluşan desen bokeh efekti olarak bilinir . Bu efekt ayrıca “bulanıklık çemberleri” olarak da adlandırılır. Fiziksel bir kamerada, lensin şekli bokeh desenini etkiler. İpucu: Bokeh efekti, sahnenin...
Pozlama Ayarı (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 2026Kameranın pozlama ayarlarını yapar. Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Pozlama açılır menüsü Pozlama Kontrolü Kurulumu Fiziksel kamera pozlama kontrolünü aktif pozlama kontrolü yapmak için tıklayın. Fiziksel kamera pozlama kontrolü zaten etkinse, bu düğme devre dışı bırakılır ve etiketinde “Pozlama Kontrolü Yüklendi” yazısı görünür. Farklı bir pozlama kontrolü etkinse, bu paketteki diğer kontroller devre dışı kalır. Varsayılan...
Fiziksel Kamera Dağıtımı
Last Updated: Şubat 4, 2026Kameranın temel fiziksel özelliklerini ayarlar. Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Fiziksel Kamera açılır menüsü Film / Sensör grubu Önceden ayarlanmış Film veya şarj bağlantılı sensör modelini seçer. Seçenekler 35 mm (Tam Kare) film (varsayılan) ve çeşitli endüstri standardı sensör ayarlarıdır. Her ayarın varsayılan Genişlik değeri vardır. Özel seçeneği, keyfi bir Genişlik seçmek içindir. Film/Sensör ayarları Soldan...
Temel Dağıtım (Fiziksel Kamera)
Last Updated: Şubat 4, 20263ds Max görüntüleme pencerelerinde kameranın nasıl davranacağını belirler . Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Temel açılır menüsü Hedeflenen Açık olduğunda, kamera bir hedef nesne içerir ve Hedef Kamera gibi davranır: Hedefi hareket ettirerek kamerayı hedefleyebilirsiniz. Kapalı olduğunda, kamera Serbest Kamera gibi davranır: Kamerayı, kamera nesnesinin kendisini dönüştürerek hedefleyebilirsiniz. Varsayılan değer = açık. Hedef Mesafesi: Hedef ile odak düzlemi arasındaki...
Ücretsiz bir kamerayı arka plana uydurmak için
Last Updated: Şubat 4, 2026(İsteğe bağlı.) Serbest bir kamera oluşturun ve arka planı içeren görüntü alanını bir kamera görüntü alanına dönüştürün. İpucu: Perspektif Eşleştirme kontrolleri Perspektif görünüm pencerelerinde de çalışır. Ancak, Perspektif Eşleştirme Hedef Kameralarla çalışmaz. Yardımcı Programlar paneline gidin. Yardımcı Programlar açılır menüsünde, Perspektif Eşleştirme’ye tıklayın. Perspektif Eşleştirme Kontrolleri açılır menüsünde, Kaybolma Çizgilerini Göster seçeneğini açmak için tıklayın. 3ds...
Perspektif Eşleştirme İçin Görünüm Alanı Arka Planı Ayarlamak
Last Updated: Şubat 4, 2026Bir görüntü alanına arka plan atayın. Arka planı sürükleyip bırakarak da atayabilirsiniz. Görünüm Alanı Yapılandırması iletişim kutusuArka plan paneli zaten açık değilse, açın ve En Boy Oranının Oluşturulan Çıktıya Eşleşecek şekilde ayarlandığından emin olun (bu varsayılan seçenektir). Malzeme Düzenleyici’yi kullanarak haritanın Haritalama türünü Ekran olarak değiştirin. Haritayı Malzeme Düzenleyici’ye yerleştirmek için hem Malzeme Düzenleyici’yi hem...
Perspektif Eşleştirme Yardımcı Programı
Last Updated: Şubat 4, 2026Arka plan görüntüsünü kullanarak kameranın konumunu ve görüş alanını görüntünün perspektifiyle eşleşecek şekilde yönlendirir. Aydınlatma/Kameralar menüsü > Araçlar (Aydınlatma/Kamera Ayarları) > Perspektif Eşleştirme > Perspektif Eşleştirme Kontrolleri açılır menüsü Yardımcı Programlar paneli > Yardımcı Programlar açılır menüsü > Perspektif Eşleştirme düğmesi > Perspektif Eşleştirme Kontrolleri açılır menüsü İpucu: Perspektif Eşleştirme özelliğini kullanırken, 2B Kaydırma ve Yakınlaştırma modu, görüntüleme çerçevesini değiştirmeden görüntü alanını kaydırmanıza (kaydırma) veya yakınlaştırmanıza (dolly) olanak...

