View Categories

Rendering

246 Dokümanlar

Gelişmiş Kontrollerin Dağıtımı (Kılavuz Yardımcısı)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Kamera ve yol için ek kontroller. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Adım Adım Rehber > Gelişmiş Kontroller açılır menüsü Alternatif menü: Animasyon menüsü > Araçlar (Animasyon Seti) > Rehber Yardımcısı > Gelişmiş Kontroller açılır menüsü Kamera Kontrolleri grubu Görüş Alanı Görüntü alanında görünen sahne miktarını ve perspektif parlamasını ayarlar. Aşırı değerler görüntü alanında bozulmaya neden olur. Hedef Mesafesi Kameranın hedefe olan mesafesi. Bu, görüntü alanındaki...

Kameraya Bakma Özelliğinin Açılması (Tanıtım Asistanı)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Hedef kamera için, bakılacak nesneyi seçer. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Rehber Yardımcısı > Kameraya Bak seçeneği Alternatif menü: Animasyon menüsü > Araçlar (Animasyon Seti) > Gezinti Asistanı > Kameraya Bak seçeneği Bu açılır menü yalnızca hedef bir kamera oluşturduğunuzda veya seçtiğinizde görüntülenir. Yol Seçildiğinde, kameranın hedefinin kullanacağı yolu seçmenizi sağlar. Seçildiğinde , kameranın hedefinin kullanacağı bir nesne seçmenizi sağlar. Hedef Yolu Seçin Sahnedeki bir yolu veya...

Görünüm Kontrollerinin Açılması (Adım Adım Rehber)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Serbest kamera modunda, baş hareketlerini kontrol eder. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Adım Adım Rehber > Görünüm Kontrolleri açılır menüsü Alt menü: Animasyon menüsü > Araçlar (Animasyon Seti) > Adım Adım Rehber > Görünüm Kontrolleri açılır menüsü Bu açılır menü yalnızca ücretsiz bir kamera oluşturduğunuzda veya seçtiğinizde görüntülenir. Baş kaydırıcısını çevir Yol boyunca hareket ederken kamera başını döndürür. Bu, sahnede yürürken başınızı çeviriyormuşsunuz gibi bir...

Render Önizleme Açılır Penceresi (Tanıtım Asistanı)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Oyun içi rehberin önizlemesini gösterir. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Adım Adım Rehber Yardımcısı > Render Önizleme açılır menüsü Alt menü: Animasyon menüsü > Araçlar (Animasyon Seti) > Adım Adım Rehber > Render Önizleme açılır menüsü Önizlemeyi görüntülemek için tıklayın Bir önizleme oluşturur. Önizleme, Walkthrough Assistant yüzer penceresindeki küçük ekranda görünür.

Ana Kontrollerin Kullanımına Başlama (Kılavuz Yardımcısı)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Kameralar oluşturur ve izlenecek yolu seçer. Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Rehber Yardımcısı > Ana Kontroller açılır menüsü Alternatif menü: Animasyon menüsü > Araçlar (Animasyon Seti) > Rehber Yardımcısı > Ana Kontroller açılır menüsü Kamera Oluşturma Grubu Yeni Kamera Oluştur Sahne içinde otomatik olarak serbest veya hedefli bir kamera oluşturur. Kameralar, Walkthrough_Cam ve ardından bir sıra numarasıyla adlandırılır . Ücretsiz (Varsayılan.) Seçildiğinde, yeni kamera ücretsiz bir kamera olur....

Sanal Tur İçin Hedefli Kamera Oluşturma

Last Updated: Şubat 4, 2026

Ana Kontroller açılır menüsünde, Hedefli seçeneğini seçin. “Yeni Kamera Oluştur” düğmesine tıklayın. Sahneye bir kamera ve hedefi yerleştirilir. Kamera artan bir şekilde adlandırılır ve Kamera listesine eklenir. Hedefli seçeneği, Kameralar grubunda da açık durumdadır. Not: Hedefli özelliğini açarak mevcut bir serbest kamerayı hedef kameraya da dönüştürebilirsiniz. “Yol Seç” düğmesine tıklayın ve bir eğri (spline) seçin. “Kameraya...

Kameranın Eğilmesini ve Dönmesini Canlandırın

Last Updated: Şubat 4, 2026

Zaman kaydırıcısını 0. kareye getirin. Açın . Kamerayı sola, ortaya veya sağa çevirmek için “Baş Döndürme” kontrolünü kaydırın. İsterseniz, “Baş Eğim Açısı” kontrolünü yukarı veya aşağı ayarlayın. Zaman kaydırıcısını kullanarak kamerayı bir sonraki konuma ilerletebilir ve kamerayı farklı şekilde döndürebilir veya eğebilirsiniz. Kamera için döndürme anahtarlarını ayarlamayı tamamladığınızda, animasyonu oynatın. Sonuçlardan memnun değilseniz, Görünüm Kontrolü açılır menüsüne...

Kamera Görüş Alanını ve Hedef Mesafesini Ayarlayın

Last Updated: Şubat 4, 2026

Gelişmiş Kontroller menüsünde, Görüş Alanını değiştirmek için sayısal döndürme düğmesini kullanın. Sahnenin daha az kısmının görünmesini istiyorsanız, Görüş Alanı ayarını azaltın. Tam tersine, sahnenin daha fazla kısmının görünmesini istiyorsanız Görüş Alanı ayarını artırın. Hedef Mesafesini, nesnelerin net bir şekilde odaklanmış olarak görünmesini istediğiniz aralığa ayarlayın.

Kameranın yüksekliğini ve eğimini ayarlayın.

Last Updated: Şubat 4, 2026

Yol Kontrolü grubunda, Yolu Göz Seviyesine Taşı seçeneğini açın. 3ds Max, yolu Göz Seviyesi için belirtilen yüksekliğe ayarlar. İstenilen yüksekliği ayarlamak için sayısal yükseklik döndürme düğmesini kullanın. Yol, görüntüleme alanlarında gerçek zamanlı olarak hareket eder. Değer girmekten daha uygun buluyorsanız, yolu istediğiniz yüksekliğe yerleştirmek için (Seç ve Taşı) özelliğini kullanabilirsiniz . Üst görünüm penceresini etkinleştirin. Görünüm...

Kamera Yolunu Ayarlayın

Last Updated: Şubat 4, 2026

3ds Max kamerayı oluşturduktan sonra, sahnede bir spline şekli veya NURBS eğrisi kullanarak bir yol oluşturun. Not: Metin ve Bölüm şekilleri, kamera yolu oluşturmak için kullanışlı değildir. İpucu: Eğri şeklinin Oluşturma Yöntemini Köşe yerine Pürüzsüz veya Bezier olarak ayarlarsanız, kamera hareketi daha akıcı olacaktır. Walkthrough Assistant penceresindeki Yol Kontrolü grubunda , Yol Seç’e tıklayın, ardından oluşturduğunuz yola tıklayın. Kamera...