Animasyon
Öncelik Ayarlarını Manuel Olarak Yapma (HD Solver)
Last Updated: Şubat 3, 2026Bazı modeller ve animasyonlu hareketler, Çocuk->Ebeveyn veya Ebeveyn->Çocuk öncelik sıralamasına tam olarak uymayabilir. Bu gibi durumlarda, IK zincirindeki herhangi bir nesneye, eklem eklem bazında manuel olarak öncelik değerleri atayabilirsiniz. Örneğin: Hafif, esnek eklemler ve ağır, dirençli eklemlerin bir kombinasyonuyla modelleri canlandırmak. Birbirine zincirlerle bağlanmış ağır demir toplardan oluşan bir model hayal edin. Zincirlerin öncelik değerlerini...
Ebeveyn-Çocuk Öncelik Sırasını Seçme (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Ebeveyn->Çocuk önceliği, kuvvetin uygulandığı yere (uç efektöre) en yakın eklemlerin, kuvvetten daha uzaktaki eklemlere göre daha az hareket etmesine neden olur. Bu, Çocuk->Ebeveyn önceliğinin tam tersidir. Ebeveyn->Çocuk önceliği, temel nesneye en yüksek önceliği, uç efektöre ise en düşük önceliği atar. Bu tür öncelik sıralamasını çeşitli özel durumlarda kullanabilirsiniz. Örneğin: Uç efektöre yakın eklemler, tabana yakın...
Çocuktan Ebeveyne Öncelik Seçimi (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Çocuk->Ebeveyn önceliği, kuvvetin uygulandığı yere (uç efektöre) en yakın eklemlerin, kuvvetten daha uzakta olan eklemlere göre daha fazla hareket etmesine neden olur. Varsayılan öncelik gibi, Çocuk->Ebeveyn önceliği de birçok ters kinematik çözüm için uygun olan doğal bir sonuç üretir. Aradaki fark, Çocuk->Ebeveyn önceliğinin kinematik zincirdeki her nesneye benzersiz değerler atamasıdır (varsayılan öncelik her nesne için...
Varsayılan Eklem Önceliğini Kullanma (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Varsayılan eklem önceliği, birçok HD IK çözümü için uygundur. Kuvvetin uygulandığı yere (uç efektöre) en yakın eklemlerin, kuvvetten daha uzaktaki eklemlere göre daha fazla hareket edeceğini varsayar. Varsayılan eklem önceliği her eklem için 0 değeridir: tüm eklemler aynı öncelik değerine sahiptir . Bu varsayılan değer, hesaplamaları uç efektörden başlatır ve temel nesneye ulaşılana kadar IK zincirinde yukarı...
Ortak Öncelik Belirleme (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Eklem Önceliği ayarını yaparak, eklem hesaplamalarının kinematik zincire uygulanma sırasını kontrol edersiniz. Ters kinematik (IK) çözümü hesaplandığında, sonuç her eklem için hesaplama sırasına bağlıdır. Yavru hayvanın (tırnak) bacağından (ebeveyninden) önceliği vardır. Uç elemanın herhangi bir pozisyonu için birçok olası ters kinematik çözüm mevcuttur. Nesne Parametreleri açılır menüsündeki üç ortak öncelik denetimi şunlardır: Öncelik Ortak öncelik...
HD Solver Hareket Paneli Dağıtımları
Last Updated: Şubat 3, 2026Zincirdeki tüm kemiklerin veya hiyerarşik olarak bağlantılı nesnelerin parametrelerini ayarlamak için, tek bir kemiği veya nesneyi seçin ve ardından Hareket panelinde parametreleri ayarlayın.Hiyerarşideki tüm kemikleri veya nesneleri etkileyecek parametreler. HD zincirinin uç efektörünü seçin > Hareket paneli > Parametreler düğmesi > IK Kontrol Cihazı Parametreleri açılır menüsü Prosedürler Geçmişe Bağımlı (HD) Ters Biliş Çözücüsü’ne bakın . Arayüz Eşikler grubu Bu ayarlar, Özelleştir menüsündeki...
IK Hassasiyetini Kontrol Etme (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Eklem önceliği ve eklem parametreleri dikkatlice tanımlanmış olsa bile, uç efektörün herhangi bir yerleşimi için birçok geçerli ters kinematik (IK) çözümü mevcuttur. IK hassasiyetini ve çözüm hızını kontrol etmek için konum ve dönüş eşiklerini ayarlarsınız. Eşik ve yineleme ayarları, uç efektör seçildiğinde IK Kontrol Cihazı Parametreleri açılır menüsündeki Hareket panelinde bulunur. HD çözücüsü için eşik...
Nesneleri Bağlama (HD Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026HD Solver’daki bağlama fonksiyonlarını kullanarak bir nesnenin, dünyaya veya başka bir nesneye göre konumunu ve yönünü korumaya çalışmasını sağlayabilirsiniz. Bağlı bir nesne, kinematik zincir sınırlarına yaklaşana kadar harekete direnç gösterecek ve IK çözümünü tamamlamak için bağlı nesnenin hareket etmesi gerekecektir. Üst sırada, top lambadan bağımsızdır. Alt sırada ise lamba başlığı topun konumuna bağlıdır. Bağlama Seçeneklerini Ayarlamak Bir...
Kaymalı ve Dönen Bağlantılar (HI Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026HI Solver kullanılırken eklem sınırlarını ayarlamak için kontroller burada yer almaktadır. X, Y veya Z eksenlerini açıp kapatabilir, sınırlayabilir ve bu sınırları burada ayarlayabilirsiniz. Tercih edilen açı da burada tanımlanır ve ayarlanır. Tercih edilen açı, zincirin büküleceği yönü, yani zincirin hangi açıya doğru dönme eğiliminde olacağını tanımlar. Kemik zinciri oluşturun. > Bir HI Çözücü uygulayın > Zincirdeki herhangi bir...
IK Ekran Seçenekleri Sunumu (HI Çözücü)
Last Updated: Şubat 3, 2026Burada, görüntüleme alanındaki çeşitli araçları açıp kapatmak için kontroller bulunmaktadır. Hedef ve Bitiş efektörleri, döner açı manipülatörünün vektör kolu ve IK çözücü ekranının kendisi bu açılır menüde yer almaktadır. Kemik zinciri oluştur > HI Çözücü ekle > Hareket paneli Prosedürler Tek bir zincirde birden fazla IK çözücüsünü görmek için: Birden fazla ters kinematik çözücü içeren bir zincirde, görünüm penceresinde bir...

