Vray for Maya
VRScans Bölge Maskesi
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, VRScans Bölge Maskesi oluşturma öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRScans Bölge Maskesi yalnızca belirli taranmış malzemeler için kullanılabilir. Bir vrscan malzemesi iki veya daha fazla açıkça tanımlanmış alt malzemeden (örneğin desenli bazı kumaşlar) oluşuyorsa, daha sonra kompozisyon amacıyla kullanılabilecek bölge adı verilen bir alt haritaya sahip olabilir . Bu render öğesi, alt malzemelerin haritası...
VRScans Boya Maskesi
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, VRScans Boya Maskesi oluşturma öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRScans Boya Maskesi oluşturma öğesi, kompozisyon sırasında V-Ray ile taranmış bir malzemenin renklerinde değişiklik yapılmasına olanak tanır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Oluşturma Ayarları düğmesi|| > Oluşturma Öğeleri sekmesi > VRScans Boyama Maskesi Render öğelerini kullanmak için, Kullanılabilir render öğeleri sütunundan seçim yapın...
Hız
Last Updated: Ocak 27, 2026Hız Görüntüleme Öğesi, mevcut kare ile bir sonraki kare arasında hareket eden nesneler hakkındaki hız bilgilerini depolayan renkli veya gri tonlamalı bir görüntüdür. Genel Bakış Hız İşleme Öğesi, sahnedeki hareketli nesnelerin yüzey hızını, farklı hızları temsil eden farklı renklerle saklar. Her hareketli nesne düz bir renkle veya gradyanla işlenir. Genellikle bir kompozisyona hareket bulanıklığı eklemek...
Toplam Işık
Last Updated: Ocak 27, 2026Toplam Aydınlatma Oluşturma Öğesi, sahnedeki tüm doğrudan ve dolaylı aydınlatmayı depolar. Genel Bakış Toplam Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki malzemeler üzerindeki hem doğrudan hem de dolaylı aydınlatmanın etkilerini, difüz bileşen de dahil olmak üzere içeren renkli bir görüntüdür. Bu, vrayRE_Lighting ve vrayRE_GI render öğelerinin toplanması veya vrayRE_Raw_Total_Light ve vrayRE_Diffuse Render Öğelerinin çarpılmasıyla elde edilir . Seçilen nesne(ler) için VRayObjectProperties düğümündeki ” Render Öğelerini Oluştur” seçeneğini devre dışı bırakarak,...
Toon Aynası
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfada V-Ray Toon Specular Render Elementi hakkında detaylı bilgi verilmektedir. Genel Bakış Toon Specular Render Element, VRayToonMtl’den hesaplanan Toon Specular yansıma (vurgular) bilgilerini depolayan bir görüntüdür . Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla Toon vurgu yansıması gösterir. Bir malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, Toon Speküler vurguları da renklendirilir. Toon Specular RE, Specular RE’ye dahildir ....
Toon Aydınlatma
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfada V-Ray Toon Aydınlatma Render Öğesi hakkında detaylı bilgi verilmektedir. Genel Bakış Toon Lighting Render Element, sahnedeki ışıklardan ve sahnenin aydınlatmasıyla aydınlatılan VRayToonMtl’den gelen doğrudan aydınlatma bilgilerini depolar . Bu render elementi, örneğin dolaylı ışığı veya yansımaları etkilemeden bir kompozisyondaki doğrudan aydınlatmayı aydınlatmak, azaltmak veya renklendirmek için kullanılabilir. Toon Lighting RE , Lighting RE’ye dahildir . Ana arka...
Çizgi film
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfada V-Ray Toon Render Element hakkında detaylı bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray Toon Render Elementi, tüm sahneyi V-Ray Toon render efektiyle işler ve çizgi film ana hatları için bir maske içerir, ancak çizgi film rengi bu maskede yer almaz. Ayrıca, çizgi film efektinden ayarlanan opaklığı da destekler ve bu sayede grileştirilmiş ana hatlar olarak gösterir. ...
Ayna
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Yansıma (Specular) render öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu render öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Yansıma, dağınık yansımanın aksine, bir yüzeyden tek bir belirli yansımada ışığın yansıması olarak tanımlanır. Alan ne kadar...
Parlak Yansıma
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Parlaklık Yansıtma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık Yansıtma Oluşturma öğesi, Yansıtma Oluşturma Öğesi ile benzer özelliklere sahiptir . Parlaklık Yansıtma İşleme Öğesi, VRayMtl Parlaklık Katmanından hesaplanan dolaylı yansıma bilgilerini saklar . Malzemelerinde Parlaklık değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme geçişinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir. Parlaklık Yansıma İşleme Öğesi, Ham Parlaklık Yansıması ile Parlaklık Filtresinin çarpılmasıyla...
Parlaklık
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Parlaklık ve Işıltı Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Parlaklık İşleme öğesi, Yansıma Parlaklık İşleme öğesine benzer . Bu kanal, VRayMtl Parlaklık Katmanındaki Parlaklık parametresinde ayarlanan değere sahip bir ondalık sayı içerir . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Oluşturma Ayarları düğmesi|| > Oluşturma Öğeleri sekmesi > Parlaklık Render öğelerini kullanmak için, Kullanılabilir render öğeleri sütunundan seçim yapın...

