View Categories

Vray for Maya

378 Dokümanlar

İpuçları

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetrik Izgara oluşturma konusunda bazı ek ipuçları sunmaktadır. Dağıtılmış işleme DR kurulumunda sık karşılaşılan bir sorun,  VRayVolumeGrid’in  önbellek dosyalarını yerel makine dizininde aramasıdır. Ancak, ağ üzerinden render işlemine başlandığında, sahne dosyası ağdaki tüm render makinelerine yeni bir konuma kopyalanır (örneğin,  C:\Users\user\AppData\Local\backburner\Jobs\) , önbellek dosyaları ise otomatik olarak ana makineye gönderilmez. Önbellek dosyaları gönderilmez çünkü bir yandan...

Duman Opaklığı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Smoke Opacity alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu iletişim kutusu, Hacimsel Gölgelendiricinin Şeffaflık bileşenini kontrol eder. Aşağıdaki Duman Opaklığı ayarları, Ateş  açılır menüsündeki   Ateş  Opaklığı Modu ” Duman Opaklığını Kullan” olarak ayarlanmışsa, Ateşin görünümünü etkileyecektir . Parametreler Temel alınan | trSource  – Duman opaklığının nasıl hesaplanacağını seçmenizi sağlar. Varsayılan olarak, bu  Basit Duman  seçeneğine ayarlanmıştır. Ayrıca bir doku haritasına dayalı...

Duman Rengi

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Smoke Color alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menü, Hacimsel Gölgelendiricinin Dağılım rengini kontrol eder. Duman rengi, tekdüze bir renk, simülasyon tarafından sürüklenen renklerin bir karışımı (RGB), herhangi bir fiziksel kanalın bir fonksiyonu veya bir dokudan örneklenmiş bir renk olabilir. Ayrıca sahnedeki nesnelerin oluşturduğu...

Ateş Işıkları

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Fire Lights alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış “Ateş Işıkları” seçeneği, ateşin sahnedeki diğer nesnelere ve Hacim Izgarası’nın kendi dumanına nasıl ışık yansıttığını kontrol eder. Küresel Aydınlatma (GI) kullanıldığında, ateş her şeyi otomatik olarak aydınlatır ancak render işlemi oldukça uzun sürer. ”  Ateş Işıkları Oluştur” seçeneğini açmak  ,...

Ateş

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Fire alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu pencere, hacimsel gölgelendiricinin yaydığı (ateş) rengini ve V-Ray Hacim Izgarası tarafından yayılan ışığı kontrol eder. Yayılan ışığın rengi ve yoğunluğu için kontrollerin yanı sıra, ateşin fiziksel olarak doğru ve sanatsal görünümü arasında kademeli geçiş sağlayan ayarlar mevcuttur. Görünür...

Volumetrik

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Volumetric alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Volumetrik sekmesi, hacimsel çıktı ayarlarını ve Render Modu Volumetrik Isı Pus olarak ayarlandığında Isı Pus efektini kontrol eden bir parametreyi içerir . Parametreler Isı Pusu  |  rendHeatHaze  – Yüzey kanalının gradyanına göre yön değiştiren ışın izini izler   . 1 değeri, sıcaklığın neden olduğu havadaki normal ısı pusuna yaklaşık...

Yer değiştirme

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering açılır menüsünün Displacement alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Yer değiştirme, render işlemi sırasında simülasyona detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Hacim Izgarası yer değiştirme fikri, normal geometri yer değiştirmesine benzer: bir doku örneklenir ve sıvı hacminin veya yüzeyinin karşılık gelen noktası, doku tarafından belirlenen bir mesafede...

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Mesh alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu dağıtımın seçeneklerine,  Oluşturma Modu Mesh ,  Ocean Mesh veya  Cap Mesh  olarak ayarlandığında  erişilebilir .     Parametreler Mesh Tipi  |  rendMeshType  – Oluşturulacak mesh tipini belirtir. Statik Mesh  – Bu mod, render sırasında V-Ray Statik mesh türü oluşturur. Statik geometri, render işleminin başında oluşturulur ve kare render edilene kadar...

Önizleme

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Önizleme sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu açılır menüdeki parametreler, önbellek dosyalarının görüntüleme alanında nasıl gösterileceğini kontrol eder. İçerik belirtilen aralıkta ise, etkinleştirilen tüm değerler çizilir.   Parametreler Önizleme için Önbelleği Oku  | prvReadCache  – Görüntüleme alanını hızlandırmak için önbellek dosyalarının okunmasını tamamen devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Önbellek dosyaları okunmadığında, ne...

Giriş

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Giriş sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Giriş ayarları, işleme ve önizleme için giriş dosyalarının yolunu ve ayrıca oynatma efektlerini belirler. Bazı oynatma ayarlarının kesirli bir giriş karesi gerektirdiğini, bu durumda karenin önceki ve sonraki kare arasında harmanlandığını unutmayın. FumeFX’ten gelen Field3D dosyaları mutlaka gzip sıkıştırmasıyla dışa aktarılmalıdır! Varsayılan FumeFX...