View Categories

Vray for Maya

378 Dokümanlar

Öğeleri Oluştur sekmesi

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Maya’da Render Elements için kullanılan render ayarları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.   Genel Bakış Render öğeleri, render işlemlerini difüz renk, yansımalar, gölgeler, maskeler vb. gibi bileşenlerine ayırmanın bir yoludur. Bu, son görüntüyü bileşen öğelerinden yeniden birleştirirken, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamaları kullanırken son görüntü üzerinde hassas kontrol sağlar. Render öğeleri bazen render...

Hacimsel Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, render ayarlarındaki Hacimsel (Volumetrics) geçersiz kılma seçeneklerinin nasıl oluşturulduğuna dair bilgi sağlar. Genel Bakış Volumetrik bölümü, sahnenizde bir ortam hacmi kullanmanıza veya volumetrik için olasılıksal örneklemeyi etkinleştirmenize olanak tanır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Hacimsel ayarlar açılır menüsü   Parametreler Ortam hacmini kullan – Etkinleştirildiğinde, V-Ray varsayılan Maya ortamını geçersiz kılar ve altına...

Ortam Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Oluşturma Ayarları’ndaki Ortam geçersiz kılma özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Ortam (Environment) seçeneği, küresel aydınlatma (GI) ve yansıma/kırılma hesaplamaları sırasında kullanılacak renkleri veya doku haritalarını belirtir. Bir renk/harita belirtilmezse, geçerli kameranın Ortam seçeneğinde belirtilen arka plan rengi kullanılır. Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||Oluşturma Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Ortam dağıtımı Parametreler Ortamı Geçersiz Kıl  –...

Oluşturma Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Render geçersiz kılma seçenekleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış “Rendering Overrides” seçenekleri, sahnenin oluşturulma şeklinin belirli yönlerini geçersiz kılmak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Oluşturma Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Oluşturma açılır menüsü Parametreler İkincil ışınlar sapması – Tüm ikincil ışınlara uygulanan küçük bir pozitif sapma. Bu ayar, sahnede siyah lekelerin oluşmasına neden olabilen...

Doku Geçersiz Kılma

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Doku geçersiz kılma seçenekleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Doku ayarları seçeneği, V-Ray’in sahnenizdeki dokuları işleyip filtrelemesini kontrol etmenizi sağlar ve diğer parametrelerin ayarlarını geçersiz kılar. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Dokular açılır menüsü Dokular Parametreleri Geçersiz Kılıyor Haritalar – Doku haritalarını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır. Bu seçenek,...

Malzeme Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Malzeme geçersiz kılma seçenekleri hakkında bilgi sağlar.   Genel Bakış Malzeme geçersiz kılma ayarları, gölgelendirme efektlerinin nasıl işleneceğini kontrol eder ve sahne genelinde belirli paylaşılan parametreleri küresel olarak geçersiz kılmak için kullanılabilir. Bu değişiklikler daha sonra sahnedeki tüm malzemeleri küresel düzeyde etkiler. V-Ray GPU oluşturucu kullanılırken bu sekme kullanılamaz.   Kullanıcı...

Aydınlatma Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Aydınlatma geçersiz kılma seçenekleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış  Aydınlatma seçenekleri, render işleminin bazı aydınlatma yönlerini genel olarak kontrol eder. Örneğin, bu seçenekler sahnenizdeki tüm gölgeleri devre dışı bırakmak veya test render işlemlerini hızlandırmak için olasılıksal ışık örneklemesi kullanmak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Aydınlatma açılır menüsü Parametreler...

Geometri Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Oluşturma Ayarları’ndaki Geometri geçersiz kılma seçeneğinin nasıl çalıştığına dair bilgi sağlar. Genel Bakış Geometri seçenekleri, V-Ray’e render için aktarılan geometri nesnelerinin türlerini kontrol eder. Sorun giderme ve test amacıyla belirli geometri türlerinin render edilmesini devre dışı bırakmak için bu seçenekleri kullanın. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Geometri açılır menüsü Geometri Parametrelerini...

Kamera Geçersiz Kılmaları

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Kamera geçersiz kılma seçeneklerinin nasıl oluşturulduğuna dair bilgi sağlar. Genel Bakış Kamera seçenekleri, sahne geometrisinin görüntüye nasıl yansıtılacağını kontrol eder ve bu nedenle render görünümünü değiştirir. Bu özellikler aşağıdakileri geçersiz kılar: Görüntüleme için kullanılan kamera türü Otomatik Pozlama Otomatik Beyaz Dengesi Alan derinliğini etkinleştirin Maya’da standart kameralar için hareket bulanıklığı efektlerini...

Sistem

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Sistem dağıtımına ilişkin bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış  Bu bölümde, render motorunun genel çalışmasıyla ilgili çeşitli V-Ray parametrelerini kontrol edebilirsiniz. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Sistem dağıtımı Işın İzleyici Parametreleri V-Ray’in gerçekleştirmesi gereken temel işlemlerden biri ışın izleme (raycasting) işlemidir; bu işlem, belirli bir ışının sahnedeki herhangi bir geometriyle kesişip kesişmediğini belirleme...