Vray for Maya
VRayTexOSL
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfada V-Ray OSL Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayTexOSL doku haritası, OSL gölgelendirici kod dosyalarını (.osl) veya OSL nesne kod dosyalarını (.oso) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . VRayTexOSL düğümü, basit renk ve kayan noktalı çıktı parametrelerine sahip gölgelendiricilerle kullanılabilir. Bu parametreler sırasıyla doku RGB ve alfa çıktıları olarak kabul edilir. Eğer shader...
VRayTexOCIO
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfada V-Ray OCIO Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayTexOCIO, kullanıcının Maya’daki diğer dokulara OpenColorIO (OCIO) renk dönüşümleri uygulamasını sağlayan bir dokudur. Sağdaki örnek, aynı dokunun dört farklı OCIO yapılandırması üzerinden nasıl işlendiğini göstermektedir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur > VRay bölümü > 2B Dokular > VRay Tex OCIO OpenColorIO Parametreleri Temel Doku – OCIO kullanılarak...
VRayTexGLSL
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfada V-Ray GLSL Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayMtlGLSL ve VRayTexGLSL düğümleri , GLSL gölgelendiricilerini ( .frag, .glsl dosyaları) veya V-Ray önceden derlenmiş fragment gölgelendiricilerini ( .pfrag dosyaları) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . Gölgelendirici dosyası bir doku yerine bir materyal tanımlıyorsa, VRayMtlGLSL materyali ile veya VRayLightMtl materyalinin renk yuvasına bir VRayTexGLSL haritası atanarak işlenebilir . VRayGLSLMtl ve VRayTexGLSL’nin aynı...
VRayTemperature
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfada V-Ray Sıcaklık Renk Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayTemperature doku haritası, genellikle belirli ışık kaynaklarıyla birlikte, Kelvin sıcaklığı gibi belirli bir değeri taklit etmek için kullanılır. Bu , mesh ışıklarının farklı bölümleri için veya V-Ray Işık Malzemesinin rengini sıcak bir değerden soğuk bir değere değiştirmek için çok kullanışlıdır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur >...
VRaySoftbox
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfada V-Ray Light Softbox Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRaySoftbox, V-Ray Alan Işığı’nda Soft Box ışık kaynağından gelen aydınlatmayı oluşturmak için kullanılabilen prosedürel bir dokudur. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur > VRay bölümü > 2B Dokular > VRay Softbox Örnek Kullanım Gösterilen örnekte hem U Vignette hem de V Vignette etkinleştirilmiştir. Burada gösterilen örnekte, hem radyal vinyet gradyanı hem de çerçeve gradyanı açık olan bir V-Ray ışığı...
VRayRaySwitch
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa V-Ray Ray Switch Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayRaySwitch, bir yüzey farklı ışınlarla (örneğin GI, yansıma, kırılma vb.) örneklendiğinde farklı renkler veya dokular döndürebilen bir yardımcı dokudur. Örneğin, bu, doğrudan kameradan bakıldığında bir renkte, yansıma yoluyla bakıldığında ise başka bir renkte olan bir malzeme oluşturmaya olanak tanır. Sağdaki örnekte, gri top üzerinde...
VRayNormalMap
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa VRayNormalMap dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayNormalMap, VRayMtl’nin Kabartma ve Normal Haritalama özelliğine benzer , ancak V-Ray proxy’leri, yer değiştirmiş nesneler vb. dahil olmak üzere V-Ray ile uyumlu herhangi bir geometri üzerinde çalışır. VRayMtl’nin yerleşik kabartma ve normal haritalama özelliğine kıyasla, kanalları çevirme ve değiştirme, normal haritayı döndürme ve daha fazlası gibi ek esneklik...
VRayMultiSubTex
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray Çoklu Alt Nesne Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayMultiSubTex dokusu, belirtilen kimliklere veya rastgele bir dağılıma bağlı olarak, tek bir malzeme aracılığıyla birçok nesneye birden fazla doku dağıtır. Burada gösterilen resimde, VRayMultiSubTex’in ” Get ID from” parametresi “Object ID” olarak ayarlanmıştır . Topun her parçasının kendi Object ID’si vardır ve her ID’ye farklı bir doku...
VRayLayeredTex
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Maya’da V-Ray Katmanlı Doku hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Katmanlı Doku, çıktılarını karıştırmak için birden fazla dokuyu üst üste yığma olanağı sunar. Her katmanın sonucu, yığındaki bir sonraki katmanla olan karıştırma moduna bağlıdır. Ayrıca, dokunun hangi kısımlarının renderda görüneceğini kontrol etmek için bir maske de kullanabilirsiniz. “Üst” katmanın daha yüksek numaralı katman...
VRayInverseExposure
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, V-Ray Inverse Exposure 2D dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Ters Pozlama dokusu, fiziksel kamerada yapılan değişikliklerden bağımsız olarak tutarlı pozlama ayarları (örneğin diyafram açıklığı, enstantane hızı ve ISO) sağlar. Standart iş akışı, bu dokuyu sahnedeki tüm ışıklara bağlamaktır. Bu doku yalnızca fiziksel kameralarla çalışır. Dokunun ayarlarının Hareket Bulanıklığı ve Alan Derinliği...

