View Categories

Vray for Maya

378 Dokümanlar

VRayObjectProperties

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa VRayObjectProperties hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahne için geçerli olan Render Ayarları iletişim kutusundaki ayarlara ek olarak, nesne bazında farklı render ayarları da belirleyebilirsiniz. Bu özelliklerden bazılarına (birincil ve ikincil görünürlük, kameraya görünürlük vb.)  VRayObjectProperties  düğümü aracılığıyla erişilebilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Nesne(ler)i seçin|| > V-Ray Rafı > Sağ tıklayın ve Seçime tekli/çoklu nesne özellikleri düğmelerini...

VRaySky

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada , V-Ray Güneş ve Gökyüzü Sistemi içindeki ortam için kullanılan gökyüzü dokusu hakkında ayrıntılı bilgiler yer almaktadır . Genel Bakış VRaySky doku haritası genellikle dış mekan aydınlatmasını simüle etmeye yardımcı olmak için bir ortam haritası olarak kullanılır. Doku, genellikle V-Ray Güneş ve Gökyüzü Sistemi ile birlikte kullanılan VRaySun’ın konumuna bağlı olarak görünümünü değiştirir  . Soldaki örnek, görünür bir ufuk...

VRayÇokluProjeksiyon

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa V-Ray Çoklu Projeksiyon Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Çoklu Projeksiyon haritası, kullanıcıların birden fazla dokuyu küresel bir projeksiyonda birleştirmesine olanak tanıyan bir doku düğümüdür. Bu özelliğin doğru çalışması için RGB ve ZDepth küresel doku çiftleri gereklidir. Çiftler, Maya kamera projeksiyonları olarak eklenir ve dokuları orijinal olarak oluşturmak için kullanılan kameralara bağlanması gerekir....

VRayUserInteger

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Kullanıcı Tanımlı Tamsayı Eşlemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayUserInteger dokusu, kullanıcının  şu anda gölgelendirilmiş nesnenin Kullanıcı Niteliklerinden tek bir tamsayı değeri okumasını ve  sonuç olarak döndürmesini sağlar. Bu, aynı malzeme veya dokunun sahnedeki birden fazla nesneye uygulandığı ancak bazı özelliklerini Kullanıcı Tanımlı özelliklerle kontrol etmek istediğiniz durumlarda yararlı olabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel...

VRayUserScalar

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Kullanıcı Tanımlı Skalar Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayUserScalar dokusu, kullanıcının şu anda gölgelendirilmiş nesnenin Kullanıcı Tanımlı özelliklerinden tek bir sayısal değer okumasını ve sonuç olarak döndürmesini sağlar. Bu, aynı malzeme veya dokunun sahnedeki birden fazla nesneye uygulandığı ancak bazı yönlerini (örneğin malzeme parlaklığı veya bir Karışım dokusu içindeki iki farklı...

VRayUserColor

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa, V-Ray Kullanıcı Tanımlı Renk Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayUserColor dokusu, şu anda gölgelendirilmiş düğümden Kullanıcı Tanımlı nesne özelliklerini okumak ve bunları bir renk değerine dönüştürmek için kullanılabilir. Bu, sahnedeki birkaç farklı nesne üzerinde aynı gölgelendirme ağını kullanmanıza, ancak malzemenin çeşitli yönlerini Kullanıcı Tanımlı özellikler aracılığıyla kontrol etmenize olanak tanır. Bu doku...

VRayUVWRandomizer

Last Updated: Ocak 26, 2026

Genel Bakış VRayUVWRandomizer, dokulara rastgele öteleme, döndürme ve ölçekleme uygulanmasına olanak tanır. Doku düğümünün uvCoord özniteliğine bağlanarak kullanılır . Burada gösterilen resimde Randomize’ın türü “Düğüm Adına Göre” olarak ayarlanmıştı . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur > VRay bölümü > Yardımcı Programlar > VRayUVWRandomizer Parametreler Mod Mod – Kimlik parametrelerinin anlamını belirtir. Render Kimliğine Göre – Render Kimliklerine göre rastgele renkler atar;Nesne...

VRayPlaceEnvTex

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfa V-Ray Place Ortamı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayPlaceEnvTex, ortam haritalarının yerleştirilmesini kontrol eden bir yerleştirme düğümüdür. Bir doku VRayLightDome’a ​​atandığında otomatik olarak oluşturulur. Sağdaki örnekte, görüntünün dönüşünü kontrol etmek için VRayPlaceEnvTex düğümü kullanılarak VRayDomeLight’a bağlanan bir HDRI gösterilmektedir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur > VRay bölümü > Yardımcı Programlar >...

VRayHairSampler

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada Maya saç sistemlerinde kullanılan Hair Sampler düğümü hakkında ayrıntılı bilgi yer almaktadır. Genel Bakış VRayHairSampler, Maya’nın kendi nHair sistemiyle veya Maya için diğer saç eklentileriyle saç gölgelendirmesi yaparken kullanılabilecek ek çıktı öznitelikleri sağlayan bir yardımcı düğümdür. VRayHairNextMtl materyaliyle birlikte kullanılan bu düğüm, saç telinin uzunluğu boyunca renk, parlaklık ve şeffaflık özelliklerini eşlemenize ve bu özellikleri...

VRayFurSampler

Last Updated: Ocak 26, 2026

Bu sayfada V-Ray Fur ile kullanılan Fur Sampler düğümü hakkında ayrıntılı bilgi yer almaktadır. Genel Bakış VRayFurSampler, V-RayFur ile gölgelendirme yapılırken kullanılabilecek ek çıktı öznitelikleri sağlayan bir yardımcı düğümdür  . Standart Maya yardımcı düğümleriyle aynı şekilde eklenir. Bu düğüm, her bir tüy telinin uzunluğu boyunca renk, şeffaflık ve akkorluk gibi özelliklerin eşlenmesini ve derecelendirilmesini (veya kademeli olarak...