View Categories

Vray for Houdini

365 Dokümanlar

V-Ray Channels Container

Last Updated: Ocak 29, 2026

This page provides information about the RenderChannelsContainer node in V-Ray for Houdini. Overview The RenderChannelsContainer node allows you to add more than one render elements to the render. Parameters Unfiltered Fragment Method – Determines the final values for render elements for which filtering is turned off: Best Coverage – For each pixel, the final values for the render...

V-Ray Kabartma Normalleri

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, sahnedeki kabartmalardan ve normal vektörlerden yola çıkarak kamera görüntüsünden normal vektör stili bir görüntü oluşturan Bump Normals Render Kanalı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Bump Normals, kamera görüntüsünü normal harita olarak depolayan bir render kanalıdır. Normaller, kamera görüntüsünün XYZ yönelimini kullanan ekran alanı (Houdini’deki Ekran koordinat sistemi) kullanılarak oluşturulur. Ekran alanında, X...

Desteklenen Render Öğeleri Listesi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada, V-Ray for Houdini’de desteklenen render öğelerinin bir listesi yer almaktadır.    Genel Bakış Aşağıdaki render öğeleri V-Ray tarafından desteklenmektedir. Tüm render öğeleri yerel V-Ray materyallerini desteklerken, bazı render öğeleri aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi standart Houdini materyallerini de desteklemektedir. Not : Doğru bir Raw render geçişi oluşturmak için , ilgili ana öğeyi ve filtreyi de render etmeniz...

Ortam Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada V-Ray Ortam düğümündeki render ayarları ele alınmaktadır. Genel Bakış V-Ray Ortam (env) düğümü, sahne için ortam ayarlarına erişmenizi sağlar. V-Ray Renderer’ın Genel parametrelerindeki Ortam Ağı’na bağlanır . Parametreler Arka Planı Kullan  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray sahne arka planı için yukarıda belirtilen Bg ayarlarını kullanır. Arka Plan Rengi  – Oluşturma sırasında arka plan olarak kullanılacak bir renk belirler. Arka Plan Dokusu...

Chaos Bulutu Düğümü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Houdini’deki Chaos Cloud düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Chaos Cloud düğümü, V-Ray for Houdini’den Chaos Cloud’a render işlemi için bir render işi göndermenizi sağlar. Chaos Cloud’u nasıl kullanacağınızı öğrenmek için Chaos Cloud’da İşleme sayfasına bakın. Parametreler Chaos Cloud’a Yükle  – Şu anda açık olan sahneyi Chaos Cloud’da işlenmek üzere gönderir. Geçerli Kare Aralığı  –...

Çevirmen

Last Updated: Ocak 29, 2026

Çevirmen Oluşturulma tarihi: 18 Eylül 2025 Bu sayfada Genel Bakış Parametreler Bu sayfa, V-Ray Renderer ayarlarının Çevirmen sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Çevirmen sekmesi, örnekleme modunu kontrol eder.  Parametreler Varsayılan Olarak Rayserver Örnekleme Modunu Kullan – Etkinleştirildiğinde, varsayılan olarak Rayserver Örnekleme modunu kullanır. Yalnızca V-Ray CPU ve GeomInstancer Örnekleme Arka Uç modu için geçerlidir.

Çeviriyi Gönder

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer ayarlarının Post Translate sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Post Translate sekmesi, .vrscene dosyalarının Python ile Post Translate işlemi için seçenekler sunar. Eklenti parametrelerini kontrol etmek için bir komut dosyası dosyasını içe aktarabilir veya doğrudan Houdini’de bir komut dosyası yazabilirsiniz. Houdini için V-Ray’in Post Translate desteği, AppSDK Python bağlamasına dayanmaktadır . Ana Parametreler...

Nesneler Sekmesi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer ayarlarının Nesneler sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Nesneler sekmesindeki seçenekler üç alt sekmede gruplandırılmıştır: Ana, Ayarlar ve Malzeme Geçersiz Kılma. Ana sekme , render için dışa aktarılacak nesnelerin bir listesini belirtir. Bu sekmedeki parametreler, .vrscene dosyasına hangi nesnelerin ve ışıkların dahil edileceğini belirler. Ayarlar sekmesi nesnelerin görünürlüğünü ve gölgelerini kontrol eder. Malzeme Geçersiz Kılma sekmesi , sahnedeki...

Efektler Sekmesi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer düğümündeki Efektler sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Efektler sekmesi, iki hacimsel efekt üzerinde ayar kontrolü sunar: Küre Solması ve Havadan Bakış Açısı. Sphere Fade, sahnenin yalnızca küçük bir bölümünü özel bir küresel konumlandırıcıya yerleştirerek işlemek için kullanılan hacimsel bir araçtır. Hava Perspektifi atmosferik efekti, hava perspektifini simüle eder; yani Dünya...

DR Tab

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer parametrelerindeki Dağıtılmış İşleme (DR) sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Dağıtılmış işleme, tek bir kare içindeki tek bir işleme görevini bir ağdaki birçok bilgisayara dağıtma tekniğidir. Parametreler Etkinleştir  – Oluşturma işleminin ek bilgisayarlar arasında dağıtılması için gereken ek parametreleri ve ayarları etkinleştirir. Yerel Makineyi Kullan  – Etkinleştirildiğinde, istemci/yerel makine, işleme görevini tamamlamak için kullanılan...