View Categories

Vray for Houdini

365 Dokümanlar

Görüntü Örnekleyici

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer’ın Sampler sekmesindeki Kenar Yumuşatma (Anti-Aliasing) seçenekleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray’de, görüntü örnekleyici, bir pikselin rengini, o pikselin içindeki ve çevresindeki renklere dayanarak hesaplayan bir algoritmayı ifade eder. Bir görüntüdeki her piksel yalnızca bir renge sahip olabilir. Bir pikselin rengini elde etmek için V-Ray, nesnenin malzemesine, nesneye çarpan doğrudan ışığa...

Resimler Sekmesi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer düğümünün Görüntüler sekmesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış V-Ray Renderer düğümünün Görüntüler sekmesi, oluşturulan görüntü çıktısı için ayarları sunar. Parametreler Çerçeve Tamponunu Göster – V-Ray Çerçeve Tamponunu (VFB) açar . VFB Konumunu Sıfırla – VFB’nin konumunu sıfırlar. VFB Arka Plan Görüntüsünü Kullan – Etkinleştirildiğinde, VFB Arka Plan katmanına yüklenen görüntüyü geçersiz kılar . Bu, VFB arka planı için...

Pişmek

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer ayarlarının “Bake” sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Pişirme sekmesi, çeşitli doku pişirme seçeneklerini gösterir. Bu sekme yalnızca Dokuya Pişirme seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılabilir. Doku oluşturma veya “doku pişirme”, bir nesnenin işlenmiş sahnedeki görünümüne dayalı olarak doku haritaları oluşturur. Dokular daha sonra nesneye “pişirilir”, yani eşleme yoluyla nesnenin bir parçası haline gelir ve OpenGL...

Dışa Aktar Sekmesi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray Renderer ayarlarının Dışa Aktarma sekmesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Dışa Aktar sekmesi çeşitli işleme seçeneklerini sunar. İşleme aygıtı burada seçilir; normal V-Ray işleyici, V-Ray GPU veya RTX arasında seçim yapabilirsiniz. Ayrıca IPR’yi seçebilir ve .vrscene dosyasının dışa aktarılmasını ayarlayabilirsiniz. V-Ray CUDA veya RTX render motoru olarak seçildiğinde, desteklenmeyen tüm seçenekler parametrelerden...

Lens analiz aracı

Last Updated: Ocak 29, 2026

Genel Bakış Lens analiz aracı, V-Ray’in V-Ray lens dosyalarını (*.vrlens) oluşturmak, önizlemek ve düzenlemek için sağladığı birincil araçtır ve bir kamera bozulma analizcisi ile görüntüleri düzeltme/bozma aracı içerir. VRLENS dosyaları, Houdini, 3ds Max, Maya vb. programlarda gerçekçi (ölçülmüş) kamera bozulması (basit ikinci dereceden ve üçüncü dereceden modların aksine) sağlamak için kullanılabilir. VRLENS formatı ayrıca zoom...

Gürültü Azaltma Aracı

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada tüm platformlarda bulunan V-Ray gürültü giderme aracı hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray kurulumu, Houdini dışında durağan görüntüler veya animasyonlardaki gürültüyü gidermek için kullanılabilen vdenoise adlı bağımsız bir gürültü giderme aracı içerir. Bu, özellikle animasyonlar için kullanışlıdır çünkü bağımsız araç aynı anda birden fazla kareye bakabilir ve daha iyi bir gürültü giderme sonucu üretebilir. vdenoise aracı, .vrimg...

Lens Efektleri Filtre Oluşturucu

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada Lens Efektleri için Filtre Oluşturucu açıklanmaktadır. Genel Bakış Filtre Oluşturucu, filtreler (*.hdr formatındaki HDR görüntüler) oluşturmak için kullanılan basit bir araçtır. Özellikle Lens Efektleri işleme efekti için filtreler üretmek üzere tasarlanmıştır. Kurulum Şu anda tüm işletim sistemlerinde  filter_generator.exe dosyası  V-Ray klasörünün (V-Ray dosyalarının çıkarıldığı yer) >  appsdk  >  bin konumunda bulunmaktadır .  Dosya Seçenekleri Dosya menüsü, ön ayarları kaydetme...

Işınım Haritası Görüntüleyici

Last Updated: Ocak 29, 2026

Işınım haritası görüntüleyici, V-Ray tarafından oluşturulan ışınım haritası dosyalarını görüntülemek, birleştirmek ve kaydetmek için kullanılabilir.   Genel Bakış Işınım Haritası görüntüleme aracı, bir sahnenin 3 boyutlu projeksiyonlu versiyonunda gezinmenizi ve oluşturma işlemi sırasında GI örneklerinin nereden alındığını görmenizi sağlar. Not: Görüntüleyici ayrı bir programdır ve V-Ray ana uygulamasının (Houdini, Maya, 3ds Max, vb.) çalışır durumda...

OBJ GEO PLY’den .vrmesh’e dönüştürücü

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfada ply2vrmesh komut satırı yardımcı programı açıklanmaktadır. Genel Bakış  ply2vrmesh komut satırı yardımcı programı , .ply, .obj, .bin, .geo, .bgeo, .hclassic, .bhclassic, .abc  ve  .vrscene  dosyalarını  V-Ray Proxy Objects aracılığıyla V-Ray ile render edilebilmesi için .vrmesh dosyalarına dönüştürebilir   . Kullanıcı Arayüzü Yolları Şu anda tüm işletim sistemlerinde ply2vrmesh.exe dosyası V-Ray klasöründe (V-Ray dosyalarının çıkarıldığı yer) >  appsdk  >  bin konumunda bulunmaktadır .  Kullanım  Aşağıdaki komut, verilen .ply  veya .obj  dosyasını dönüştürür...

Görüntüyü Döşemeli Çok Çözünürlüklü EXR Dönüştürücüye

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu, tüm V-Ray kurulumlarında ortak olan bir araçtır. Genel Bakış Bu araç, çeşitli görüntü dosyalarını OpenEXR formatında, çok çözünürlüklü, döşemeli .exr dosyalarına dönüştürmek için kullanılabilir . Elde edilen döşemeli OpenEXR dokuları, VRayHDRI dokusu aracılığıyla V-Ray for 3ds Max’te veya doğrudan V-Ray for Maya, Modo ve V-Ray Standalone’da kullanılabilir. Konum Şu anda tüm işletim sistemlerinde img2tiledexr.exe dosyası V-Ray klasöründe (V-Ray dosyalarının çıkarıldığı...