View Categories

Vray for Houdini

365 Dokümanlar

Kırılma Parlaklığı

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı (Refraction Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Kırılma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün kırılma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek kırılma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir....

Kırılma Filtresi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Kırılma değeri olmayan malzemeler siyah, kırılma özelliğine sahip malzemeler ise beyaz (maksimum kırılma) veya gri (daha az kırılma) olarak görünür. Malzemenin Kırılma Rengi...

Refraksiyon

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Kırılma İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma İşleme Öğesi, kameranın görüş alanında arkalarındaki nesneleri kıran cam veya su gibi malzemelerden hesaplanan kırılma bilgilerini depolar. Bu, kırılmaların parlaklığı, renk tonu vb. özelliklerinin yeniden işleme gerek kalmadan ayarlanabileceği anlamına gelir. Bir sahnedeki Kırılma parametresi için bir...

Yansıma IOR

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Reflect IOR Render Elementi ve nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.  Genel Bakış Reflect IOR Render Element, sahne nesnelerinin malzemelerinin Fresnel IOR (kırılma indisi) değerlerine karşılık gelen kayan noktalı değerlere sahip bir görüntü döndürür . Bu render elementi, IOR parametre değerlerini daha sonra gerçek zamanlı bir görselleştirme motorunda yüklemek üzere saklamak için kullanışlıdır. 1,0 veya üzeri...

Yansıma Filtresi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Yansıma Filtresi Oluşturma Öğesine genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.  Genel Bakış Yansıma Filtresi Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur. Ham Yansıma Oluşturma Öğesi, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını sağlarken, Yansıma Filtresi...

Refleks

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Yansıma Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur. Yansıma İşleme Öğesi, Ham Yansıma İşleme Öğesi ile Yansıma Filtresi İşleme Öğesinin çarpılmasıyla oluşturulur . Dolayısıyla, ham...

Ham Toplam Işık

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Ham Toplam Işık Oluşturma Öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermekte ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Ham Toplam Işık Oluşturma Öğesi, sahnedeki tüm ham ışığın (hem doğrudan hem de dolaylı) toplamıdır ve herhangi bir dağınık detay içermez. Bu efekt, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında sahnenin ışık görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Özellikler...

Ham Gölge

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Ham Gölge oluşturma öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermekte ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Genel Bakış Ham Gölge Oluşturma Öğesi, sahnedeki aydınlatmadan hesaplanan gölgeler hakkındaki bilgileri depolar. Beyaz alanların gölgeleri, siyah alanların ise gölge olmadığını gösterdiği anlamda “ters” bir görüntüdür. Özellikler Bu render öğesinin parametreleri  V-Ray RenderChannelColor  render kanalları düğümünde görünür. Derin Çıktı  – Bu render öğesinin...

Ham Kırılma Filtresi

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Houdini’deki Ham Kırılma Filtresi Renk Kanalı hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Ham Kırılma Filtresi Renk Kanalı, Kırılma Filtresi Renk Kanalına benzer , ancak Fresnel düşüşünden etkilenmez. Sonuç, kırılma alanlarını gösteren düz bir maskedir. Ham Kırılma Filtresi İşleme Öğesini doğru bir şekilde hesaplamak için , sahnedeki tüm kırılma bilgilerini doğru bir şekilde belirlemek amacıyla, Kırılma İşleme Öğesi de...

Ham Kırılma

Last Updated: Ocak 29, 2026

Bu sayfa, Ham Kırılma İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Ham Kırılma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir renkli görüntüdür. Malzemelerinde kırılma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir. Buna karşılık, Kırılma Filtresi , görüntüdeki parlaklık değerleri...