View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

VRayExtraTex

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Ek Doku Oluşturma Öğesi hakkındadır. Genel Bakış Ekstra Doku Oluşturma Öğesi, sahnedeki tüm nesnelere tek bir doku uygulayarak sahnenin tamamını oluşturur. Sahneye uygulanan doku, bir bitmap veya VRayDirt veya VRayCurvature gibi prosedürel bir doku olabilir . VRayExtraTex’in yaygın kullanım alanlarından biri , kompozisyonda kullanılmak üzere ortam aydınlatması öğesi oluşturan VRayDirt’ü doku olarak kullanmaktır . Bu şekilde, ortam aydınlatması kompozisyon...

VRayEnhancerData

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, VRayEnhancerData Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEnhancerData render öğesi üç render kanalı içerir: MaterialID, ObjectID ve derinlik. Bu kanallar otomatik olarak oluşturulur ve Chaos AI Enhancer aracı kullanılarak yapılan doğru yapay zeka tabanlı görüntü iyileştirmesi için gereklidir. MaterialID verileri, sahnede bulunan malzeme kimliklerine dayanmaktadır. ObjectID verileri, sahnedeki her düğüm için otomatik olarak oluşturulan benzersiz nesne...

VRayDRBucket

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Dağıtılmış İşleme Kimliği İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir  . Genel Bakış Dağıtılmış işleme kimliği işleme öğesi, dağıtılmış işleme kullanıldığında belirli bir bölmeyi işleyen işleme makinesinin adını gösterir. Her bölmenin farklı bir renkte gösterildiği ve her bölmede onu işleyen makinenin adını belirten kısa bir metin içeren bir görüntü oluşturur. Bölme, işlenmekte olan bir görüntünün bir...

VRayDiffuseFilter

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa , diğer birçok render öğesini oluşturmak için kullanılan temel render öğelerinden biri olan Dağılım Filtresi Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir . Genel Bakış Dağılım Filtresi Oluşturma Öğesi, malzemelerde kullanılan renkleri ve dokuları, aydınlatma bilgisi olmadan nesnelere düz bir şekilde uygular. Renkler, malzeme tanımında ayarlanan gerçek renklerdir ve her doku, dokunun (dosyanın) kendisinde göründüğü gibi...

VRayDenoiser

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, V-Ray Gürültü Azaltıcı Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Gürültü Giderici, işlenmiş güzellik görüntüsünde ve işleme öğelerinde gürültünün bulunduğu alanları tespit eder ve bunları düzeltir. Görüntüler ayrıca, 3ds Max için V-Ray kurulumuyla birlikte gelen bağımsız vdenoise aracı kullanılarak da gürültüden arındırılabilir. Animasyonlar için, bağımsız gürültü azaltma aracının kullanılması önerilir. Bu araç, kareleri birleştirir...

VRayCryptomatte

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa Cryptomatte Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Cryptomatte, Psyop tarafından geliştirilen ve doğru maskeleri verimli bir şekilde kodlamayı sağlayan bir yöntemdir . Genellikle, çok kanallı bir OpenEXR dosyasında depolanan üç ila beş otomatik olarak oluşturulmuş render kanalını kullanır; bu da düzinelerce veya yüzlerce Multimatte oluşturma zahmetini ortadan kaldırır. NUKE veya Fusion için Cryptomatte eklentisi...

VRayCaustics

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Kostik Render Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kostik, ışık ışınlarının bir sahnedeki malzemeler tarafından yansıtılması veya kırılması sonucu oluşan ve aynı nesne üzerinde veya diğer nesneler üzerinde ışık desenleri üretebilen bir etkidir. Kostik Render Öğesi, Render Kurulumu penceresindeki GI sekmesinde bulunan Kostik açılır menüsünden etkinleştirilen Kostik foton eşlemesiyle...

VRayBumpNormals

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Bump Normals Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bump Normals Render Elementi, sahnedeki kabartmalardan ve normal vektörlerden kamera görünümünden normal tarzda bir görüntü oluşturur. Normal vektörler, kamera görünümünün XYZ yönelimini kullanan ekran alanı (3ds Max’teki Ekran koordinat sistemi) kullanılarak oluşturulur. Ekran alanında, X ekseni görünüm boyunca soldan sağa, Y ekseni yukarıdan aşağıya ve...

VRayArka Planı

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Arka Plan Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Arka Plan Oluşturma Öğesi, sahnede ayarlanan arka planı içerir; görüntünün geri kalanı siyah olarak oluşturulur. Sahnedeki geometrinin arkasında kullanılan dokunun görüntüsünü, kameradan görüldüğü gibi saklar. Arka plan görüntüsünü engelleyen geometri siyah olarak oluşturulur. Bu render öğesi, 3ds Max Ortam iletişim kutusunda ayarlanan doku gibi...

VRayAO

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa VRayAO render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayAO render öğesi, sahnede ortam örtüşmesi efekti oluşturur. Render öğesi, içine VRayDirt dokusu yüklenmiş bir VRayExtraTex render öğesinden oluşur. Arka plan, tasarım gereği, örtülmemiş renklerle hesaplanır. V-Ray Frame Buffer (VFB) ile kompozisyon yapabilirsiniz. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle...