View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

VRayOptionRE

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, V-Ray Render Elements Options render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayOptionRE render öğesi, V-Ray’in normalde erişilemeyen bazı dahili ayarlarını kontrol eden özel bir render öğesidir. Bu render öğesi kendi başına görüntü veya veri üretmez, bunun yerine diğer render öğelerini kontrol eder.     Parametreler Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin...

VRayObjectSelect

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Nesne Seçme Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış Nesne Seçme Render Öğesi, yalnızca belirli bir Nesne veya Malzeme Kimliği ile belirtilen nesneleri saklar. Bu efekt, Nesne veya Malzeme Kimliğine göre belirli bir nesneyi veya nesneleri hariç tutan bir render öğesi oluşturmak için tersine çevrilebilir. Bu öğeyi...

VRayObjectID

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Nesne Kimliği Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış Nesne Kimliği Oluşturma Öğesi, kompozisyon amacıyla tek tek nesneleri renkler veya tamsayı değerleriyle ayırır. 3ds Max’te, Nesne Özellikleri iletişim kutusunun G-Buffer bölümünde her nesneye bir Nesne Kimliği atanabilir. Bu değere bazen G-Buffer değeri de denir. Sahnedeki iki veya daha fazla nesne aynı Nesne Kimliğini...

VRayNormals

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa Normaller Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Normaller Oluşturma Öğesi, sahnedeki yüzey normallerinden bir normal görüntüsü oluşturur. Kamera uzayındaki normal haritasını, geometrinin yüzey normallerini kullanarak saklar. Normaller Oluşturma Öğesi, kompozisyonda aydınlatmayı ayarlamak için kullanışlıdır. Örneğin, kırmızı, yeşil ve mavi kanallar kompozisyon yazılımında ayarlanabilir. Bu render öğesinde kabartma haritaları gösterilmemektedir; kabartma haritalarını dahil...

VRayGürültüSeviyesi

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfada VRayNoiseLevel Render Elementi ve kullanım alanları açıklanmaktadır. Genel Bakış VRayNoiseLevel render öğesi, sahnedeki gürültü seviyesini gösterir. Bu, V-Ray Denoiser tarafından oluşturulan noiseLevel render öğesinin eşdeğeridir . VRayNoiseLevel,  manuel gürültü giderme veya hata ayıklama amaçları gibi V-Ray Denoiser dışında tek başına yararlı olacağı durumlar için ayrı bir render öğesi olarak mevcuttur. Bu render öğesinde, siyah alanlar gürültü olmadığını, beyaz...

VRayMtlSelect

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Malzeme Seçimi Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış  Bu render öğesi, seçilen malzemenin uygulandığı sahnedeki nesneleri izole eder ve yalnızca bu nesneleri render eder. Malzemenin uygulandığı sahnedeki tüm nesneler, doğru aydınlatma, yansımalar ve kırılmalarla normal şekilde render edilirken, diğer tüm nesneler siyah olarak render edilir. Işık Seçme Render Öğesine benzer şekilde , Malzeme Seçme...

VRayMtlRefractGlossiness

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı Oluşturma Öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki bir V-Ray materyalinin kırılma Parlaklığı değerinde ayarlanan kırılma bilgilerini saklar. Kırılma değeri olmayan materyaller beyaz görünürken, kırılma özelliğine sahip materyaller, o materyalin Kırılma Parlaklığı parametresinde ayarlanan değeri temsil eder. Not : Kırılma Filtresi İşleme Öğesini doğru bir şekilde...

VRayMtlReflectIOR

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Yansıma İndeksi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.  Genel Bakış Yansıma İndeksi Oluşturma Öğesi, sahne nesnelerinin malzemelerinin Fresnel IOR değerlerine karşılık gelen kayan noktalı değerlere sahip bir görüntü döndürür. Bu render öğesi, nihai kompozitteki Fresnel IOR efektlerini artırmak veya azaltmak için kullanılabilir. Bu render öğesinde üretilen değerlerin...

VRayMtlReflectHighlightGlossiness

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Yansıma Vurgusu Parlaklığı render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.   Genel Bakış  VRayReflectHighlightGlossiness render öğesi , sahnedeki malzemelerin Vurgu Parlaklığı değerine karşılık gelen gri tonlamalı bir görüntü döndürür . V-Ray Next’ten beri, VRayMtl’de yansıma vurgusu parlaklığı artık yansıma parlaklığından ayrı olarak kontrol edilemiyor. Bu render öğesi artık VRayMtlReflectGlossiness ile aynı...

VRayMtlReflectGlossiness

Last Updated: Ocak 25, 2026

Bu sayfa, Yansıma Parlaklığı (Reflection Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Yansıma Parlaklığı Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Yansıma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün yansıma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek yansıma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir....