Vray for 3ds Max
VRayPlane
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa V-Ray Infinite Plane hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayPlane, render işlemi sırasında V-Ray için prosedürel olarak sonsuz bir düzlem oluşturur. VRayPlane’in kaynak kodu, V-Ray Geometri SDK’sının bir parçası olarak da mevcuttur. Bu, Oluştur sekmesinin VRay kategorisinden oluşturulabilir . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Menü Oluştur|| > V-Ray > V-Ray Düzlemi ||V-Ray Araç Çubuğu|| > V-Ray Düzlemi Oluştur düğmesi ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Geometri > V-Ray Düzlemi...
Nesne ve Işık Özellikleri
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, Nesne ve Işık Özellikleri pencereleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahne için geçerli olan Render iletişim kutusundaki ayarlara ek olarak, nesne bazında farklı render ayarları da belirleyebilirsiniz. Bu özelliklerden bazılarına (birincil ve ikincil görünürlük, kameraya görünürlük vb.) normal 3ds Max nesne özellikleri sayfasından erişilebilir. V-Ray ayrıca, Render Kurulumu’ndaki Ayarlar sekmesinin Sistem bölümünde bulunan Nesne ayarları...
VRayParticleColor Operatörü
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, 3ds Max’te bulunan bir Parçacık Akışı operatörü olan VRayParticleColor operatörünü belgelemektedir. Genel Bakış VRayParticleColor operatörü, parçacıklar için ek renk bilgisi oluşturan bir Parçacık Akışı operatörüdür. Yalnızca parçacıklar tarafından tanımlanan Metaball yüzeylerinin gölgelendirilmesinde kullanılır . Herhangi bir Parçacık Akışı olayına eklenebilir. VRayParticleColor operatörü, Metaball yüzeylerinin gölgelendirilmesi açısından standart Display operatörüne benzer şekilde çalışır, ancak bazı önemli...
VRayOrnatrixMod
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa Ornatrix Modifier hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayOrnatrixMod değiştiricisi, Ephere’nin Ornatrix eklentisi tarafından üretilen saç tellerini oluşturmak için kullanılabilir . VRayHairMtl materyali ise saçın görünümünü daha da kontrol etmek için kullanılabilir. Saç benzeri nesneler için kullanılan saç malzemelerinin kullanılması şiddetle tavsiye edilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Geometriyi Seçin|| > Değiştiriciler menüsü > V-Ray > V-Ray Ornatrix...
VRayHairFarmMod
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfada, HairFarm eklentisiyle birlikte kullanılabilen V-Ray HairFarm Modifier hakkında bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış V-Ray HairFarm Modifier, CyberRadiance’ın Hair Farm eklentisi tarafından üretilen saç tellerini işlemek için kullanılabilir . Bu sayede saç, V-Ray işleme hattına sorunsuz bir şekilde entegre olur ve 3D hareket bulanıklığı, V-Ray ışıkları, küresel aydınlatma vb. özelliklerle düzgün bir şekilde etkileşime girer. Lütfen...
VRayFur
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray Procedural Fur eklentisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayFur, prosedürel kürk oluşturmak için çok basit bir araçtır. Kürk yalnızca render sırasında oluşturulur ve sahnede gerçekte mevcut değildir. VRayFur nesnesi oluşturmak için öncelikle 3ds Max sahnesinden bir mesh seçmeniz, ardından Oluştur paneline gidip VRay kategorisini seçmeniz ve daha sonra VRayFur düğmesine tıklamanız gerekir. Nesne seçmediyseniz veya VRayFur ile uyumlu...
3ds Max Saç ve Kürk Değiştirici
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, Max Hair and Fur Modifier’ı kullanma ve sonuçları V-Ray içinde işleme hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray, 3ds Max Hair and Fur dünya alanı değiştiricisinin yerel olarak işlenmesini destekler. 3ds Max Design kullanıyorsanız, Saç ve Kürk değiştiricisinin sonuçlarını V-Ray ile render etmeye çalışırken program beklenmedik bir şekilde sonlanabilir. Sorunu çözmek için, Özelleştir menüsüne gidin > Özel Varsayılanlar...
VRayInstancer
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, Parçacık Örnekleyici (Particle Instancer) hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayInstancer eklentisi , desteklenen çeşitli parçacık girdileri üzerinde nesne örnekleri oluşturur: ParticleFlow sistemi, VRayProxy aracılığıyla yüklenen Alembic parçacıkları, Thinking parçacıkları ve KrakatoaPRTLoader ile yüklenen PRT parçacıkları. Yalnızca mesh nesnelerle çalışabilen Particle Flow’un aksine, VRayInstancer , VRayProxy , ışıklar, saç, yer değiştirmiş nesneler, Alembic parçacıkları ( VRayProxy aracılığıyla ) vb. dahil olmak üzere...
VRayGaussiansGeom
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray Gauss saçılma modelleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış 3B Gauss Splatting, görüntülerden veya videolardan 3B bir sahne oluşturmak için kullanılan bir yöntemdir. Bir nesnenin her biri farklı bir açıdan çekilmiş birkaç farklı fotoğrafını gerektirir. Gauss Splatting ile görüntüler, nesnenin ayrıntılı, üç boyutlu bir temsilini üretmek için bir araya getirilir. Sahneyi bir ağ...
VRayEnmeshMod
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa VRayEnmesh Modifier hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEnmesh değiştiricisi, bir ağ yüzeyi üzerinde render zamanında desenli bir geometri oluşturur. Bu değiştirici, tığ işi kumaş, zincir zırh, ağlar ve Inflex geometri döşemesi gerektiren her şeyi oluşturmak için kullanılabilir. Değiştiricinin Nesneler listesine birden fazla nesne eklenerek karmaşık bir desen örneği oluşturulabilir ve bu desenler ağ...

