Vray for 3ds Max
VRayAtmosphere
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, Atmosphere render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Atmosfer İşleme Öğesi, yalnızca sis veya havadan bakış açısı gibi atmosferik veya hacimsel katılımcı ortamları depolar . Bu işleme öğesi daha sonra kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca atmosferik bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir. Sahneye atmosferik efektler veya...
VRayAlpha
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa Alfa Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Alfa İşleme Öğesi, sahnedeki nesnelerin saydamlığını gri tonlamalı renkler olarak gösterir. Katı geometri, düz beyazla temsil edilirken, sahnedeki geometri tarafından engellenmeyen alanlar siyahtır. Kenar yumuşatma uygulanmış kenarlardaki pikseller, yarı saydam yüzeyler gibi, farklı gri tonlarına sahiptir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri...
ÇokluMatElement
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa MultiMatte Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Multimatte Render Elementi, bir nesnenin Nesne Kimliğine (G-Buffer Kimliği) veya Malzeme Kimliğine bağlı olarak kırmızı, yeşil ve mavi seçim maskeleri oluşturur. Bu render elementiyle yalnızca üç renk mümkündür: kırmızı, yeşil ve mavi. Sahnedeki her malzeme veya nesneyi farklı bir renkle temsil etmek için çok sayıda...
RGB_Renk
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, Beauty RGB_Color render öğesi ve bileşen öğeleri kullanılarak bir kompozitte nasıl yeniden birleştirilebileceği hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Beauty Render (RGB_Color), V-Ray’in önceden birleştirilmiş nihai render görüntüsüdür ve genellikle bir sahne render edilirken birincil dışa aktarma öğesidir. Render işlemi sırasında, V-Ray Frame Buffer’da RGB renk render öğesi olarak otomatik olarak oluşturulur. Bu...
VRayBackToBeauty
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, VRayBackToBeauty render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir. Genel Bakış Back To Beauty render öğesi, gerçek render işlemi için tüm güzellik öğeleri olarak genişleyen tek bir Render Öğesidir. V-Ray Frame Buffer (VFB) ile kullanıldığında, bu render öğesi Composite klasöründe BackToBeauty adında , uygun karışım modlarına sahip tüm öğeleri içeren bir klasör oluşturur. VRayCaustics,...
USD
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray for 3ds Max’te Evrensel Sahne Tanımı (USD) desteği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış USD veya Evrensel Sahne Tanımı (.usd), Pixar tarafından geliştirilen ve 3D sahnelerin ve varlıkların birden fazla uygulamada aktarılmasına ve düzenlenmesine olanak tanıyan bir çerçeve ve dosya biçimidir. USD, tahrip edici olmayan düzenleme, varlık sürümleri ve varyasyonlar kullanarak birden fazla kullanıcının bir...
VRaySphere
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray Küre geometri nesnesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRaySphere, render işlemi sırasında mükemmel bir küre oluşturan, prosedürel olarak üretilmiş bir geometridir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Geometri > V-Ray Küresi ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Geometri > V-Ray Küresi ||Menü oluştur|| > V-Ray > V-Ray Küresi ||Komut paneli|| > Oluştur sekmesi > Geometri > V-Ray kategorisi > VRaySphere Parametreler Yarıçap – Kürenin yarıçapını belirtir. Normalleri...
VRayScene
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa VRayScene düğümü hakkında bilgi vermektedir. Bu özellik halen geliştirme aşamasındadır. Genel Bakış VRayScene, V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında varlıkların paylaşılmasına olanak tanır. Önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını V-Ray for 3ds Max’e yükler ve geometri, ışıklar ve materyallerin işlenmesini destekler. Ayrıca, bir .vrscene dosyasından sahne geçersiz kılmalarını yüklemenize de olanak tanır . VRayScene, bir USD dosyasını yüklemek için...
Vrmesh dosyalarıyla çalışma
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, .vrmesh dosya biçimindeki V-Ray Proxy nesneleri ve VRayProxy aracılığıyla .vrmesh dosyalarıyla çalışma hakkında bilgi vermektedir. .vrmesh Dosya Biçimi .vrmesh dosya formatı , ağlar, saç ve parçacıklar için veri tutabilir. Köşe noktaları ve yüz topolojisi, doku kanalları, yüz malzeme kimlikleri, yumuşatma grupları ve normaller dahil olmak üzere bir ağın tüm geometrik bilgilerini içerir. Ayrıca nokta bulutu verilerini de...
Damıtıcı Desteği
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray Proxy Nesneleri için Alembic Desteği hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış V-Ray, VRayProxy nesnesi aracılığıyla Alembic dosyalarını doğrudan destekler. Birçok kullanıcı arayüzü seçeneği özellikle Alembic dosyalarıyla ilgilidir. Desteklenen Özellikler Geometri türleri Aşağıdaki geometri türleri desteklenmektedir: Çokgen ağlar (alt bölüm yüzeyleri dahil) Spline eğrileri Parçacıklar Tüm geometri türleri hareket bulanıklığını destekler. Eğer ağ/saç topolojisi veya parçacık...

