View Categories

Vray for 3ds Max

355 Dokümanlar

Karo Doku Seçenekleri

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, döşemeli doku seçeneklerinin açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Döşemeli dokular önbelleği, döşemeli EXR ve döşemeli TIFF dokuları için önbelleğin boyutunu kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Döşemeli dokular seçenekleri açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlanmış ) Parametreler Önbellek boyutu (MB)  – Döşemeli OpenEXR ve döşemeli TIFF dosyaları için doku önbelleğinin boyutunu megabayt cinsinden...

Ön Ayarlar

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, Ön Ayarlar iletişim kutusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray ön ayarları iletişim kutusuna , Gelişmiş mod görüntülendiğinde Sistem açılır menüsündeki Ön Ayarlar düğmesi aracılığıyla erişilebilir . Ön ayarlar iletişim kutusu, V-Ray’in çeşitli parametrelerini, hızlı bir şekilde yeniden yüklenebilen bir metin dosyasına kaydeder. Şu anda ön ayarlar, 3ds Max kök klasörünün \plugcfg alt klasöründe bulunan vray.cfg adlı...

Varsayılan Yer Değiştirme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, Varsayılan yer değiştirme özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menüdeki ayarlar,  VRayDisplacementMod  değiştiricisi uygulanmamış yer değiştirme materyallerine sahip nesnelerin yer değiştirmesini kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Varsayılan yer değiştirme açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlandı ) Parametreler Bu parametreler, VRayDisplacementMod değiştiricisi uygulanmamış yer değiştirme materyallerine sahip nesnelerin yer değiştirmesini kontrol...

Renk Yönetimi

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, renk yönetimi özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır.  Genel Bakış Renk Yönetimi özelliği, sRGB ve ACEScg iş akışı arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. ACEScg, sRGB doğrusal renk gamından daha geniş bir renk gamı ​​belirten doğrusal bir renk çalışma alanıdır. Gamı yalnızca sRGB’yi değil, aynı zamanda P3, Rec709 ve Rec2020’yi de kapsadığından, post prodüksiyonda...

V-Ray Hakkında

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, V-Ray hakkında bilgi içeren bir güncelleme sunmaktadır. Genel Bakış “V-Ray Hakkında” bölümü size aşağıdaki konularda faydalı bağlantılar sunmaktadır: Chaos Global Tüketici Gizlilik Politikası Kaos Geri Bildirim Programı Telif Hakları ve Krediler Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||Render Ayarları penceresi|| >  Ayarlar  sekmesi >  V-Ray Hakkında  açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlanmış ) Parametreler Dokümantasyon Portalı – Bu portal, Chaos ürününüzle birlikte teslim edilen...

Yetkilendirme

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, yetkilendirme uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Yetkilendirme özelliği, lisans sunucusu bilgilerinizi görüntülemenize ve düzenlemenize, ayrıca Chaos Lisans Sunucusunu yönetmenize olanak tanır. Herhangi bir değişikliğin geçerli olması için 3ds Max’i kapatıp yeniden açmanız gerektiğini unutmayın. Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||Render Kurulum penceresi|| >  Ayarlar  sekmesi >  Yetkilendirme  açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlandı )   Parametreler Lisans sunucusu bilgilerini...

Kostikler

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa Caustics’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray, aşağıdaki tekniklerden birini kullanarak kostik efektlerinin oluşturulmasını destekler: foton eşleme veya aşamalı. Yeni Progressive kostik çözücü, gelişmiş örnekleme teknikleri kullanır ve geleneksel Foton Haritalama tekniklerinin bellek sınırlamalarından etkilenmeden gerektiği kadar fotonu izleyebilir. Bu çalışma, kabaca iki makaleye dayanmaktadır: biri Knaus ve Zwicker’in “İlerleyici Foton Haritalaması” üzerine...

Işınım Haritası Ayarları

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, ışınım haritasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu bölüm, ışınım haritasının çeşitli yönlerini kontrol etmenize ve ince ayar yapmanıza olanak tanır. Bu özellik yalnızca Küresel Aydınlatma özelliğinde  birincil  motor olarak ışınım haritası seçildiğinde etkinleştirilir  .  Işınım Haritası motorunun GI’yi nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgi için lütfen  Dolaylı Aydınlatma başlığı  altındaki  Işınım Haritası sayfasına bakın . Ayrıca , alınan...

Hafif Önbellek Ayarları

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, Light önbelleğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu bölüm, Hafif Önbelleğin çeşitli yönlerini kontrol eder ve ince ayarlarını yapar. Hafif önbellek dağıtımı, yalnızca Küresel Aydınlatma dağıtımında  Hafif  önbellek yöntemi Birincil motor  veya  İkincil motor olarak seçildiğinde görünür .  Light önbellek motorunun GI’yi nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgi için lütfen  Dolaylı Aydınlatma başlığı altındaki Light Cache GI  sayfasına  bakın . Kullanıcı...

Küresel Aydınlatma Dağıtımı

Last Updated: Ocak 24, 2026

Bu sayfa, Küresel Aydınlatma uygulamasının devreye alınmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Küresel Aydınlatma (Global Illumination) açılır menüsü, GI sekmesi altında görünür. GI ile ilgili çeşitli ayarları kontrol eder ve  Birincil motor  ile  İkincil motoru belirtir . Farklı GI motorları ve bunların birbirleriyle karşılaştırılması hakkında ek bilgi için  Dolaylı Aydınlatma  sayfasına bakın. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > GI sekmesi > Küresel aydınlatma açılır...