Vray for 3ds Max
Karo Doku Seçenekleri
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, döşemeli doku seçeneklerinin açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Döşemeli dokular önbelleği, döşemeli EXR ve döşemeli TIFF dokuları için önbelleğin boyutunu kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Döşemeli dokular seçenekleri açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlanmış ) Parametreler Önbellek boyutu (MB) – Döşemeli OpenEXR ve döşemeli TIFF dosyaları için doku önbelleğinin boyutunu megabayt cinsinden...
Ön Ayarlar
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Ön Ayarlar iletişim kutusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray ön ayarları iletişim kutusuna , Gelişmiş mod görüntülendiğinde Sistem açılır menüsündeki Ön Ayarlar düğmesi aracılığıyla erişilebilir . Ön ayarlar iletişim kutusu, V-Ray’in çeşitli parametrelerini, hızlı bir şekilde yeniden yüklenebilen bir metin dosyasına kaydeder. Şu anda ön ayarlar, 3ds Max kök klasörünün \plugcfg alt klasöründe bulunan vray.cfg adlı...
Varsayılan Yer Değiştirme
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Varsayılan yer değiştirme özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menüdeki ayarlar, VRayDisplacementMod değiştiricisi uygulanmamış yer değiştirme materyallerine sahip nesnelerin yer değiştirmesini kontrol eder. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Varsayılan yer değiştirme açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlandı ) Parametreler Bu parametreler, VRayDisplacementMod değiştiricisi uygulanmamış yer değiştirme materyallerine sahip nesnelerin yer değiştirmesini kontrol...
Renk Yönetimi
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, renk yönetimi özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Renk Yönetimi özelliği, sRGB ve ACEScg iş akışı arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. ACEScg, sRGB doğrusal renk gamından daha geniş bir renk gamı belirten doğrusal bir renk çalışma alanıdır. Gamı yalnızca sRGB’yi değil, aynı zamanda P3, Rec709 ve Rec2020’yi de kapsadığından, post prodüksiyonda...
V-Ray Hakkında
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray hakkında bilgi içeren bir güncelleme sunmaktadır. Genel Bakış “V-Ray Hakkında” bölümü size aşağıdaki konularda faydalı bağlantılar sunmaktadır: Chaos Global Tüketici Gizlilik Politikası Kaos Geri Bildirim Programı Telif Hakları ve Krediler Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > V-Ray Hakkında açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlanmış ) Parametreler Dokümantasyon Portalı – Bu portal, Chaos ürününüzle birlikte teslim edilen...
Yetkilendirme
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, yetkilendirme uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Yetkilendirme özelliği, lisans sunucusu bilgilerinizi görüntülemenize ve düzenlemenize, ayrıca Chaos Lisans Sunucusunu yönetmenize olanak tanır. Herhangi bir değişikliğin geçerli olması için 3ds Max’i kapatıp yeniden açmanız gerektiğini unutmayın. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Kurulum penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Yetkilendirme açılır menüsü ( Render motoru V-Ray olarak ayarlandı ) Parametreler Lisans sunucusu bilgilerini...
Kostikler
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa Caustics’in kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray, aşağıdaki tekniklerden birini kullanarak kostik efektlerinin oluşturulmasını destekler: foton eşleme veya aşamalı. Yeni Progressive kostik çözücü, gelişmiş örnekleme teknikleri kullanır ve geleneksel Foton Haritalama tekniklerinin bellek sınırlamalarından etkilenmeden gerektiği kadar fotonu izleyebilir. Bu çalışma, kabaca iki makaleye dayanmaktadır: biri Knaus ve Zwicker’in “İlerleyici Foton Haritalaması” üzerine...
Işınım Haritası Ayarları
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, ışınım haritasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu bölüm, ışınım haritasının çeşitli yönlerini kontrol etmenize ve ince ayar yapmanıza olanak tanır. Bu özellik yalnızca Küresel Aydınlatma özelliğinde birincil motor olarak ışınım haritası seçildiğinde etkinleştirilir . Işınım Haritası motorunun GI’yi nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgi için lütfen Dolaylı Aydınlatma başlığı altındaki Işınım Haritası sayfasına bakın . Ayrıca , alınan...
Hafif Önbellek Ayarları
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Light önbelleğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu bölüm, Hafif Önbelleğin çeşitli yönlerini kontrol eder ve ince ayarlarını yapar. Hafif önbellek dağıtımı, yalnızca Küresel Aydınlatma dağıtımında Hafif önbellek yöntemi Birincil motor veya İkincil motor olarak seçildiğinde görünür . Light önbellek motorunun GI’yi nasıl hesapladığı hakkında daha fazla bilgi için lütfen Dolaylı Aydınlatma başlığı altındaki Light Cache GI sayfasına bakın . Kullanıcı...
Küresel Aydınlatma Dağıtımı
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Küresel Aydınlatma uygulamasının devreye alınmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Küresel Aydınlatma (Global Illumination) açılır menüsü, GI sekmesi altında görünür. GI ile ilgili çeşitli ayarları kontrol eder ve Birincil motor ile İkincil motoru belirtir . Farklı GI motorları ve bunların birbirleriyle karşılaştırılması hakkında ek bilgi için Dolaylı Aydınlatma sayfasına bakın. Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Render Ayarları penceresi|| > GI sekmesi > Küresel aydınlatma açılır...

