Vray for 3ds Max
VRayDistanceTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada Mesafe Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayDistanceTex, bir noktanın seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığına bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur. Bu dokunun çok yönlü kullanımını görmek için bu sayfadaki örneklere bakın. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar >...
VRayDirt
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, tıkanma haritası veya kir haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayDirt, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır: örneğin, bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kir veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak gibi. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayDirt Parametreler Yarıçap – VRayDirt efektinin üretildiği...
VRayEğriliği
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada Eğrilik Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayCurvature, altta yatan ağı örnekleyen ve yüzeyin eğriliğine bağlı olarak bir gradyan oluşturan bir dokudur. Her gölgeli noktanın etrafındaki bir bölge, ek ışınlarla ( VRayDirt’e benzer şekilde) örneklenir ve tüm ek normaller, orijinal noktada “pürüzsüz” bir normal elde etmek için ortalama alınır. Bu normal, haritanın Moduna bağlı olan sonuçtaki...
VRayOCIO
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa OCIO Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayOCIO, kullanıcıların 3ds Max’te dokulara OpenColorIO (OCIO) renk dönüşümleri uygulayarak görünümlerini yönetmelerini sağlayan bir doku eklentisidir . Gösterilen örnekte, dokunun çıktı renklerini tanımlamak için aces_1.0.3.ocio dosyası kullanılmıştır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayOCIO Parametreler Basemap – Düzeltilecek olan temel doku. OCIO...
VRayLUT
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa LUT Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayLUT, V-Ray’de herhangi bir dokuya renk seçimi tablosu (.cube dosyası) uygulamanıza ve böylece ortaya çıkan renkleri yönetmenize olanak tanıyan bir yardımcı düğümdür. Gösterilen örnekte, dokunun görünümünü tanımlamak için Kodak5205Fuji3510.cube LUT dosyası yüklenmiştir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayLut...
VRayICC
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa ICC Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayICC, herhangi bir dokuya ICC profili uygulamanıza olanak tanıyan bir V-Ray yardımcı düğümüdür. Bu örnekte, AdobeRGB1998.icc dosyası dokuya uygulanmıştır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayICC Parametreler Temel harita – ICC profilinin uygulanmasını istediğiniz haritayı yükler. Gözat – Arama tablosunu yükler....
VRaySoftBox
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada Işık Softbox Haritası hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRaySoftbox, V-Ray Alan Işığı’nda Soft Box ışık kaynağından gelen aydınlatmayı oluşturmak için kullanılabilen prosedürel bir dokudur. Burada gösterilen örnekte, bir V-Ray ışığı üzerinde VRaySoftBox dokusu kullanılmıştır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRaySoftbox Parametreler Temel Renk – Doku rengini...
VRaySky
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada, V-Ray Güneş ve Gökyüzü Sistemi içinde kullanılan V-Ray Gökyüzü haritasının detayları ele alınmaktadır . Genel Bakış VRaySky doku haritası genellikle dış mekan aydınlatmasını simüle etmeye yardımcı olmak için bir ortam haritası olarak kullanılır. Doku , genellikle V-Ray Güneş ve Gökyüzü Sistemi ile birlikte kullanılan VRaySun’ın konumuna bağlı olarak görünümünü değiştirebilir. Sağdaki ilk örnek , görünür bir ufuk çizgisi ve zemin içeren...
VRayUserScalar
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Kullanıcı Tanımlı Skalar Harita hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayUserScalar dokusu, şu anda gölgelendirilmiş nesnenin Kullanıcı Tanımlı özelliklerinden tek bir sayısal değer okumanıza ve sonuç olarak döndürmenize olanak tanır. Bu, aynı malzeme veya dokunun sahnedeki birden fazla nesneye uygulandığı ancak bazı yönlerini (örneğin malzeme parlaklığı veya bir Karışım dokusu içindeki iki farklı doku...
VRayUserColor
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Kullanıcı Tanımlı Renk Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayUserColor dokusu, şu anda gölgelendirilmiş düğümden kullanıcı tanımlı nesne özelliklerini okumak ve bunları bir renk değerine dönüştürmek için kullanılabilir. Bu, sahnedeki birkaç farklı nesne üzerinde aynı gölgelendirme ağını kullanmanıza, ancak malzemenin çeşitli yönlerini kullanıcı tanımlı özellikler aracılığıyla kontrol etmenize olanak tanır. Burada gösterilen...

