Vray for 3ds Max
VRay2SidedTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray for 3ds Max’teki VRay2SidedTex dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRay2SidedTex dokusu, normalin yönüne (ön yüz / arka yüz) bağlı olarak bir yüzeye farklı renkler/haritalar atamanıza olanak tanıyan basit bir haritadır. Bu, örneğin, Opaklık yuvasında kullanıldığında arka yüzey kırpması için veya bir şişenin üzerindeki etiketin ön yüzüne baskı, arka yüzüne (şişenin camından...
VRayPtex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa Ptex Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayPtex düğümü, V-Ray ile PTex dokularını yüklemenize ve kullanmanıza olanak tanır. PTex, bir alt bölüm veya çokgen ağının her yüzüne ayrı bir doku uygulayan ve bu nedenle UV ataması gerektirmeyen bir eşleme sistemidir. Bir PTex dosyası, yüz sınırları boyunca filtreleme için kullanılan mipmap’ler ve komşuluk verileriyle...
VRayNoiseTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, V-Ray for 3ds Max’teki VRayNoiseTex dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Noise Tex, oldukça fazla kontrol imkanı sunan prosedürel bir gürültü dokusudur. Bu doku aynı zamanda VRayPluginNodeTex’in de bir parçasıdır . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayNoiseTex Koordinatlar Bu parametreler, genel 3ds Max dokularında bulunan standart...
VRayColor
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa Renk Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayColor doku haritası, herhangi bir özel rengi ayarlamak için kullanılabilir ve ayrıca R, G, B, A kanalları için ondalık sayı değeri belirlemenize olanak tanır. Ayrıca VRayMtl materyalleri için genel opaklığı belirtmek için de kullanılabilir . Gösterilen örnekte, Renk mavi olarak ayarlanmıştır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı...
VRayBitmap
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, daha önce VRayHDRI olarak bilinen V-Ray Bitmap Doku hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayBitmap haritası, yüksek dinamik aralıklı (HDRI) görüntüleri yüklemek ve bunları ortama eşlemek için kullanılabilir. V-Ray, standart HDRI-ortam eşleme yöntemlerinin çoğunu destekler. VRayBitmap dokusu, diğer dosya formatlarını yüklemek için de kullanılabilir. Gösterilen örnekte, VRayBitmap, bir V-Ray materyalinin difüz kanalına uygulanmıştır. V-Ray...
VRayVRmatMtl
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa VRayVRmatMtl’nin parametrelerini kapsamaktadır. Genel Bakış VRayVRmat materyali , .vrmat , .vrscene ve .mtlx dosyalarıyla yüklenen materyalleri kullanır. .vrscene formatı hem materyalleri hem de geometriyi içeren tam bir V-Ray sahne dışa aktarma formatı iken , .vrmat formatı yalnızca materyalleri içerir. Bu tür dosyalar 3dsMax, Maya, Rhino veya SketchUp’tan dışa aktarılabilir. .vrmat materyallerinin dışa aktarılması hakkında daha fazla bilgi için V-Ray Menü sayfasına bakın. .vrscene materyallerinin dışa aktarılması hakkında daha fazla...
VRayVectorDisplBake
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Bake Vector Displacement yardımcı malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayVectorDisplBake, doku pişirme ile birlikte kullanıldığında vektör yer değiştirme için yer değiştirme haritaları oluşturmanıza olanak tanıyan bir yardımcı materyaldir. İş akışı, düşük poligonlu bir “temel” geometriye ve yüksek poligonlu bir “hedef” geometriye sahip olmanızı gerektirir. Daha sonra, vektör yer değiştirme ile kullanıldığında temel...
VRayToonMtl
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa VRayToonMtl hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayToonMtl ile 2 boyutlu çizgi film ve karikatür efektleri kolayca elde edilebilir. Sahnenize elle çizilmiş bir görünüm kazandırmak için bu materyali kullanın. Nesne veya Materyal Kimliklerinden elde edilen materyal şeffaflığıyla birlikte materyalin aldığı gölgeleri ve ışıkları kontrol etmek, sonucu ince ayar yapmanıza olanak tanır. Yansıma, kırılma, anizotropi,...
VRaySwitchMtl
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfada V-Ray’deki Switch yardımcı programı hakkında ayrıntılı bilgiler yer almaktadır. Genel Bakış VRaySwitchMtl, bir dokudan örneklenen bir değere bağlı olarak farklı materyaller arasında geçiş yapmak için kullanılabilir. VRaySwitchMtl’nin nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için, “Proxy ve Material Eşleştirme için Özel Nitelikler Kullanma ” eğitimine göz atın. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı...
VRayStochasticFlakesMtl
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Stokastik Pul Malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayStochasticFlakesMtl materyali, araba boyaları, kar ve diğer parıltılı malzemeleri simüle etmek için kullanılabilir. Bu materyal, render sırasında bir nesnenin yüzeyine dağılmış çok sayıda ayna benzeri pulun birleşmiş etkisini simüle ederek çalışır. Materyal, VRayFlakesMtl ve VRayCarPaintMtl materyallerine biraz benzer, ancak daha az bellek kullanır ve bu materyallerin döşeme sorunlarından kaçınır....

