Vray for 3ds Max
VRayDisplacementMod
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa V-Ray Yer Değiştirme Değiştiricisi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Yer değiştirme haritalama, sahne geometrinize önceden modelleme yapmadan detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Kavram, kabartma haritalamaya çok benzer. Ancak, kabartma haritalama yalnızca bir yüzeyin görünümünü değiştiren bir gölgelendirme efekti iken, yer değiştirme haritalama yüzeyi gerçekten değiştirir. V-Ray Displacement Modifier, geometriye yer değiştirme ekler....
VRayDecal
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa VRayDecal hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayDecal, hedef UV ayarından bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtmanın kolay bir yolunu sunar. Yansıtılan malzeme, Viewport’ta boyutunu, konumunu ve yansıtma sınırlarını kontrol eden ayarlanabilir bir VRayDecal gizmosuna yerleştirilir. Birden fazla VRayDecal üst üste istiflenebilir ve bunların örtüşmesi, her bir VRayDecal nesnesindeki parametreler veya sahnedeki konumları...
VRayCoronaScatterMod
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfa, V-Ray for 3ds Max’teki VRayCoronaScatterMod değiştiricisi hakkında bilgi vermektedir. Corona 8 yüklendiğinde ve daha önceki Corona 7 ile kaydedilmiş bir sahne V-Ray 6 ile açıldığında, sahnedeki Corona Scatter nesneleri daha gelişmiş Chaos Scatter nesnelerine dönüştürülür. Corona 7, V-Ray 6 ile kullanıldığında ise bu tür sahneler Corona Scatter nesnelerini ve dolayısıyla VRayCoronaScatterMod’u korur. Genel Bakış 3ds...
VRayClipper
Last Updated: Ocak 25, 2026Bu sayfada V-Ray Section Clipper hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış VRayClipper, sahnenin bazı kısımlarını basit bir düzlemle kırpmak için kullanılabilen geometrik bir temel öğedir. Bu, render zamanında gerçekleşen bir efekttir ve sahnenin gerçek geometrisini hiçbir şekilde değiştirmez. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Geometri > V-Ray Clipper ||V-Ray menüsü|| > Oluştur > Geometri > V-Ray Kırpıcı ...
VRayOSLOutputSelector
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, OSL Çıkış Seçici Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayOSLOutputSelectorTex, belirli bir VRayOSLTex’in çıktısını seçmek için kullanılan bir araçtır. Bu sayede, tek bir VRayOSLTex aynı anda birden fazla çıktı sağlamak için kullanılabilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayOSLOutputSelectorTex Parametreler Giriş Metin Haritası...
VRayOSLTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa OSL Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayOSLTex doku haritası, Açık Gölgelendirme Dili ( OSL) gölgelendirici kod dosyalarını (.osl) veya OSL nesne kod dosyalarını (.oso) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . VRayOSLTex eklentisi, basit renk ve kayan noktalı çıktı parametrelerine sahip gölgelendiricilerle kullanılabilir. Bu parametreler sırasıyla doku RGB ve alfa çıktıları...
VRayPluginNodeTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, VRayPluginNodeTex kullanarak eklentiden doku oluşturma hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayPluginNodeTex, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen V-Ray Standalone doku eklentisinden doku oluşturmanıza olanak tanır. Bu, V-Ray tarafından kullanılan birçok kullanışlı eklentiye erişmenizi sağlar ve özellikle V-Ray Cloud ile render alırken faydalıdır. Tüm VRayPluginNodeTex dokuları V-Ray Cloud ile çalışır. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme...
VRayGLSLTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa GLSL Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayGLSLTex doku haritası, OpenGL Gölgelendirme Dili GLSL gölgelendiricilerini (.frag, .glsl dosyaları) ve V-Ray önceden derlenmiş fragment gölgelendiricilerini (.pfrag dosyaları) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . Gölgelendirici dosyası bir materyali (doku yerine) tanımlıyorsa, gölgelendirici tanımı, doku haritasını bir VRayLightMtl materyalinin renk yuvasına atayarak veya sadece VRayGLSLMtl...
VRaySamplerInfoTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa, Sampler Info doku haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Örnek Bilgisi doku haritası, sahne hakkında bilgi sağlayan, konum, normal, kabartma normali, yansıma/kırılma vektörleri ve UVW koordinatları gibi çeşitli yönleri renk blokları olarak gösteren renkli bir görüntüdür. Bu doku haritası , Örnekleyici Bilgi Oluşturma Öğesi’nin sonuçlarına benzer sonuçlar verir . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita...
VRayEdgesTex
Last Updated: Ocak 24, 2026Bu sayfa Kenar Haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayEdgesTex, 3ds Max’teki tel kafes malzemelerine benzer bir etki yaratır. Malzeme değil, doku olduğu için, standart 3ds Max malzemeleriyle mümkün olmayan bazı ilginç efektler oluşturabilir. Kabartma haritası olarak kullanıldığında, bu doku ağ nesneleri için “yuvarlak köşeler” efekti oluşturarak, sayfanın sonundaki örneklerde gösterildiği gibi köşelere ve kenarlara yuvarlak bir...

