Temel Bilgiler
Yüzde Anlık Görüntü Değiştirme
Last Updated: Şubat 2, 2026Yüzdeyle Ölçeklendirme Düğmesi, nesnelerin ölçeklendirmesini belirtilen yüzde oranında artırır. Ana araç çubuğu > Yüzde Yakalama Açma/Kapama Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalama > Yüzde Yakalama Açma/Kapama Arayüz Yakalama yüzdesi artışı, Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunda ayarlanır. Varsayılan değer yüzde 10’dur. Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunu görüntülemek için Yüzde Yakalama Geçiş düğmesine sağ tıklayın . Bu, ölçeklendirme veya sıkıştırma gibi...
Açı Yakalama Düğmesi
Last Updated: Şubat 2, 2026Açı Yakalama Anahtarı, standart Döndürme dönüşümü de dahil olmak üzere bir dizi özellik için artımlı dönüşü belirler. Bir nesneyi (veya nesne grubunu) döndürdüğünüzde, nesne belirlediğiniz artım miktarında belirli bir eksen etrafında hareket eder. Ana Araç Çubuğu > Açı Yakalama Açma/Kapama Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalama > Açı Yakalama Açma/Kapama Klavye > A Açı Yakalama Geçişi, Pan/Orbit kamera kontrollerini, FOV ve...
2B Yakalama, 2.5B Yakalama, 3B Yakalama
Last Updated: Şubat 2, 2026Snaps Toggle açılır menüsündeki düğmeler, yakalama işlemlerinin etkin olduğu 3B uzay aralığını kontrol etmenizi sağlar. Ana Araç Çubuğu > Yakalama Seçenekleri açılır menüsünden 2B Yakalama, 2.5B Yakalama veya 3B Yakalama Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Yakalamaları Aç/Kapat Alternatif menü: Sahne menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Yakalamaları Aç/Kapat Klavye > S 2D, 2.5D, 3D Anlık Görüntüler açılır menüsü Yakalama türleri iletişim kutusundan çeşitli...
Normallerin Hizalanması
Last Updated: Şubat 2, 20263ds Max, herhangi iki nesne arasındaki normalleri hizalamanıza olanak tanır. Mesh nesneler söz konusu olduğunda, hizalama her bir yüzün kendi normali olduğundan, tek tek yüzler arasında yapılır. Bkz. Normal Hizalama . Cıvatanın ön tarafındaki normal, montaj parçasındaki bir yüzün normaliyle hizalanmıştır. Normal Doğruları Hizalamanın Temelleri Başlamadan önce, hizalamak istediğiniz her iki nesneyi de görebileceğiniz bir görünüm seçin. Gerekirse,...
Nesneleri Hizalama
Last Updated: Şubat 2, 2026Kaynak olarak adlandırılan bir veya daha fazla nesneden oluşan bir seçimi, hedef nesneyle hizalayabilirsiniz . Bu özelliğin birçok kullanım alanı vardır. Hassasiyet açısından önemli bir kullanım alanı ızgara hizalamasıdır. Yeni bir ızgara nesnesi oluşturabilir ve bunu mevcut bir nesneye, oluşturulduktan sonra manuel olarak veya Otomatik Izgara özelliği kullanılarak oluşturma sırasında otomatik olarak hizalayabilirsiniz. Tersine, bir nesneyi sahnenizdeki herhangi bir yere bir...
Izgarayı Görünüme Hizala
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu komut, bir ızgara nesnesini geçerli görünümle hizalar. Izgara nesnesi, görünümle aynı düzlemde olacak şekilde ve ızgaranın üst kısmı görünümün üst kısmında olacak şekilde hizalanır. Varsayılan menü: Bir ızgara nesnesini etkinleştirin. > Araçlar menüsü > Izgaralar ve Hizalama > Izgarayı Görünüme Hizala Prosedürler Izgara nesnesini görüntü alanı ile hizalamak için: Önce bir ızgara nesnesini etkinleştirin, ardından görünüm alanında sağ tıklayarak ızgarayı...
Izgara Nesnesini Etkinleştir
Last Updated: Şubat 2, 2026u komut, seçilen ızgara nesnesini yapım ızgarası olarak ayarlar. Daha önce etkin olan ızgara, ister ana ızgara ister başka bir ızgara nesnesi olsun, sonuç olarak devre dışı bırakılır. Bu komut yalnızca bir ızgara nesnesi seçildiğinde kullanılabilir. Varsayılan menü: Bir ızgara nesnesi seçin. > Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalama Noktaları > Izgara Nesnesini Etkinleştir Alt menü: Bir ızgara nesnesi seçin. > Sahne menüsü > Izgaralar...
Ev Şebekesini Etkinleştir
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu komut, ana ızgarayı tüm görünümlerde yapım ızgarası olarak etkinleştirir ve etkin ızgara nesnesini devre dışı bırakır. Varsayılan menü: Ana sayfa ızgarası dışında bir ızgarayı etkinleştirin. > Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalama Noktaları > Ana Sayfa Izgarasını Etkinleştir Alt menü: Ana ızgara dışında başka bir ızgarayı etkinleştirin. > Sahne menüsü > Izgaralar ve Yakalama Noktaları > Ana Izgarayı Etkinleştir
Ana Sayfa Izgarasını Göster
Last Updated: Şubat 2, 2026Ana Sayfa Izgarasını Göster seçeneği, etkin görüntüleme alanında ana sayfa ızgarasının görüntülenmesini açıp kapatır. Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Ana Izgarayı Göster Alternatif menü: Sahne menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Ana Izgarayı Göster Genel görünüm etiketi (“[ + ]”) üzerine tıklayın veya sağ tıklayın. > Genel Görünüm Etiketi Menüsü > Izgaraları Göster Klavye > G Izgaralar, hem görsel referans hem de Snap sistemi tarafından...
Otomatik Şebeke
Last Updated: Şubat 2, 2026AutoGrid, diğer nesnelerin yüzeyinde nesneler oluşturmanıza, birleştirmenize veya içe aktarmanıza olanak tanır. Panel oluştur > Herhangi bir nesne kategorisi > Nesne Türü açılır menüsü > Otomatik Izgara onay kutusu Ekstralar araç çubuğu > (Otomatik Izgara) AutoGrid, ikinci bloğu birincinin üzerine konumlandırmak için kullanıldı. AutoGrid özelliğini kullandığınızda, bu özellik ilk tıkladığınız yüzün normaline dayalı geçici bir yapı düzlemi oluşturur ve etkinleştirir. Bu yöntem, önce...

