View Categories

Temel Bilgiler

291 Dokümanlar

Puan Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

okta, 3 boyutlu uzayda referans olarak veya diğer program fonksiyonları tarafından kullanılabilen belirli bir konumu sağlar. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > İşaretle düğmesi Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Yardımcılar > İşaretle Alternatif menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > İşaretle Prosedürler Uzayda bir nokta oluşturmak için: Noktaya tıklayın ve Parametreler açılır menüsünden görüntüleme türünü seçin. Parametreler açılır menüsündeki Boyut döndürme düğmesini kullanarak nokta nesnesinin boyutunu...

Izgara Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Izgara, Kullanıcı Izgarası veya Özel Izgara olarak da adlandırılır ve genel boyut ve ızgara aralığı için ayarlamalar yapılabilen 2 boyutlu parametrik bir nesnedir. Kullanıcı ızgaralarını dünya uzayında istediğiniz yere taşıyabilir ve yönlendirebilirsiniz. Panel oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Izgara düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Izgara Alternatif menü: Nesneler menüsü > Yardımcılar > Izgara Sahnenizde dilediğiniz sayıda ızgara nesnesi oluşturabilirsiniz. Bunları oluştururken adlandırır...

Dönüştürme Yardımcısını Açığa Çıkar

Last Updated: Şubat 2, 2026

Expose Transform yardımcı fonksiyonu, anahtar içermeyen nesnelerin değerlerini ifadelerde ve komut dosyalarında kullanılmak üzere ortaya çıkarır. Bu, modelleme ve animasyon yapanların bir nesne için ve bir nesne ile ebeveyni (örneğin, bir IK zincirindeki bir kemik) arasında seçili bir dizi dönüşüme erişmelerini sağlar. Örneğin, Expose Transform yardımcı fonksiyonunu kullanarak, IK tarafından kontrol edilen (dolayısıyla anahtarı olmayan)...

Temsilci Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Temsilci, kalabalık animasyonunda kullanılan özel bir yardımcı nesnedir. Daha fazla bilgi için, Kalabalık Animasyonu bölümüne bakın.

Kalabalık Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Kalabalık yardımcısı nesnesi, karakter stüdyosunda kalabalık simülasyonlarını kontrol etmek için komuta merkezi görevi görür. Daha fazla bilgi için, Kalabalık Animasyonu bölümüne bakın.

Konteyner Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Konteyner, diğer nesnelerin bir koleksiyonunu kontrol edebilen yardımcı bir nesnedir. Daha fazla bilgi için, Sahneleri, Dosyaları ve Projeleri Yönetme başlığı altındaki Konteyner Yardımcısı’na bakın.

Kukla Yardımcı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir Dummy yardımcı nesnesi, geometrik merkezinde bir pivot noktası bulunan tel kafes şeklinde bir küptür. Bir adı vardır ancak parametreleri yoktur, değiştirilemez ve görüntülenmez. Tek gerçek özelliği, dönüşümler için merkez olarak kullanılan pivot noktasıdır. Tel kafes, dönüşüm efektleri için bir referans görevi görür. Panel Oluştur > (Yardımcılar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Kukla Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Kukla Alternatif menü: Nesneler...

Seç ve Manipüle Et

Last Updated: Şubat 2, 2026

Seç ve Değiştir aracı, görünüm pencerelerinde “manipülatörleri” sürükleyerek belirli nesnelerin, değiştiricilerin ve denetleyicilerin parametrelerini düzenlemenizi sağlar. Ana Araç Çubuğu > Seç ve Düzenle Not: Seç ve Taşı ve diğer dönüşümlerin aksine, bu düğmenin durumu özel değildir. Seç modu veya dönüşüm modlarından biri etkin olduğu ve Seç ve Manipüle açık olduğu sürece nesneleri manipüle edebilirsiniz. Ancak, bir manipülatör yardımcısını...

Kullanıcı Izgara Ayarları

Last Updated: Şubat 2, 2026

Kullanıcı Izgaraları paneli, ızgara nesnelerinin otomatik olarak etkinleştirilmesini ve AutoGrid ayarlarını kontrol eder . Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Izgara ve Yakalama Ayarları > Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusu > Kullanıcı Izgaraları sekmesi Alt menü: Sahne menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Izgara ve Yakalama Ayarları > Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusu > Kullanıcı Izgaraları sekmesi Arayüz Not: Izgara ve Hizalama Ayarları iletişim kutusunun düzeni çalışma zamanında oluşturulur. Bu nedenle,...

Ana Sayfa Izgara Ayarları

Last Updated: Şubat 2, 2026

Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusunun Ana Izgara paneli, ana ızgaranın aralığını ve diğer özelliklerini ayarlar. Kullanışlı ana ızgara ayarlarını seçmek, yapım sürecini basitleştirebilir. Ana ızgara, bir sahnede nesneler oluşturmak için görsel bir referans sağlar. Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Izgaralar ve Yakalamalar > Izgara ve Yakalama Ayarları > Izgara ve Yakalama Ayarları iletişim kutusu > Ana Izgara paneli Alt menü: Sahne menüsü > Izgaralar...