Rendering
Oluşturulan Çıktı Dosyası İçin Seçenekleri Ayarlamak
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturmayı SeçinOluşturma işlemini başlatın ve ardından Ortak Parametreler açılır menüsünün Oluşturma Çıktısı grubunda Dosyalar’a tıklayın. Oluşturma Çıktı Dosyası iletişim kutusu açılır. Dosya Adı alanına, oluşturulacak dosyanın adını girin. Oluşturulan dosyanın kaydedileceği dizini seçmek için “Kaydetme Yeri” alanına gidin. Kaydetme Türü açılır listesinden oluşturmak istediğiniz dosya türünü seçin, ardından Kaydet’e tıklayın. Seçtiğiniz dosya formatı için seçenekleri...
Oluşturulan Çıktı Dosyasına İsim Verme
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturmayı SeçinOluşturma Ayarları’na gidin ve ardından Ortak Parametreler açılır menüsünün Oluşturma Çıktısı grubunda Dosyalar’a tıklayın. Bu, Oluşturma Çıktı Dosyası iletişim kutusunu açar. Oluşturulan dosyayı kaydetmek istediğiniz dizini seçmek için iletişim kutusunun üst kısmındaki “Kaydetme Yeri” alanını kullanın. Dosya Adı alanına, oluşturulacak dosyanın adını girin. İpucu: Dosya uzantısını da girerseniz (örneğin: myimage.bmp) ve ardından tuşuna basarsanız , Kurulum düğmesi etkinleşir...
Görüntü Penceresindeki Piksel Verileri
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturulan Kare Penceresi veya Görüntüyü Görüntüle Penceresine sağ tıkladığınızda, renk örneği güncellenir ve fare imlecinin altındaki piksel ile ilgili bilgiler görüntülenir. Sağ fare düğmesini basılı tutarken sürükleme yaparsanız, fare her yeni pikselden geçtiğinde bilgi değişir. Ekranda aşağıdaki bilgiler yer almaktadır: Görüntü grubu Genişlik Görüntünün piksel cinsinden genişliği. Yükseklik Görüntünün piksel cinsinden yüksekliği. Bakış açısı Piksel...
Büyütmek İçin
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturulan Çerçeve Penceresini açın ve oluşturulacak görüntü alanını seçin. Oluşturulacak Alan listesinden Büyüt seçeneğini seçin. (Bölgeyi Düzenle) düğmesi, Oluşturulan Çerçeve Penceresinde, Oluşturulacak Alan listesinin sağında görünür ve Büyütme bölgesi penceresi etkin görüntü alanında görüntülenir. Bu pencere, Bölge ve Kırpma için kullanılan pencereden farklıdır. Büyütme bölgesi penceresi, işleme geçmişine bağlı olarak bölgenin boyutları pencere alanını aşabileceği...
Bir Bölgeyi Oluşturmak
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturulacak görüntü alanını etkinleştirin veya Oluşturulan Çerçeve Penceresindeki Görüntü Alanı açılır listesinden seçin. Oluşturulan Kare Penceresinde, (Bölgeyi Düzenle) seçeneğine tıklayın. Bu işlem, “Oluşturulacak Alan” seçeneğini otomatik olarak “Bölge” olarak ayarlar ve bölge penceresini Oluşturulan Çerçeve Penceresinde ve etkin görüntü alanında görüntüler. Pencerede düzenleme tutamaçları ve bir kapatma kutusu (X) bulunur. Bölge penceresini taşımak için, pencerenin içinde...
Yalnızca Seçili Nesneleri Görüntülemek İçin
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturulan Çerçeve Penceresini açın. Pencerenin sol üst köşesindeki “Oluşturulacak Alan” açılır listesinden “Seçili”yi seçin. Görüntüleme penceresini etkinleştirerek görüntüyü oluşturun. Oluşturulacak nesneleri seçin. Sahneyi oluşturun. 3ds Max, render işleminin ilerlemesini ve render parametre ayarlarını gösteren bir ilerleme iletişim kutusu görüntüler. Render işlemini durdurmak için bu iletişim kutusunda İptal’e tıklayın veya tuşuna basın Esc.
Oluşturulan Çerçeve Penceresinde Yakınlaştırma ve Kaydırma
Last Updated: Şubat 4, 2026Prosedürler Oluşturulan Kare Penceresinde yakınlaştırma ve kaydırma yapmak için: Oluşturulan Kare Penceresinde görüntüyü yakınlaştırabilir, uzaklaştırabilir ve kaydırabilirsiniz. Hatta bir sahne oluşturulurken bile bunu yapabilirsiniz . Yakınlaştırmak için basılı tutun Ctrlve ardından tıklayın. Uzaklaştırmak için Ctrl+ sağ tıklayın. Kaydırma hareketi yapmak için basılı tutun Shiftve ardından sürükleyin. Tekerlekli bir fare kullanıyorsanız, yakınlaştırma ve kaydırma işlemleri için tekerleği kullanabilirsiniz: Yakınlaştırmak veya uzaklaştırmak...
Oluşturma İlerleme Diyaloğu
Last Updated: Şubat 4, 2026Oluşturma işleminin durumunu gösterir. “Render” düğmesine tıkladığınızda, kullanılan parametreleri ve bir ilerleme çubuğunu gösteren bir render ilerleme iletişim kutusu görüntülenir. Seçilen render motoruna bağlı olarak, iletişim kutusu farklı işlev düğmelerini destekler. Örneğin, Scaline render motorunda, İptal düğmesinin solunda bir Duraklat düğmesi bulunur. Duraklat düğmesine tıkladığınızda, render işlemi duraklatılır ve düğmenin etiketi Devam Et olarak değişir....
Oluşturucu Seçme İletişim Kutusu
Last Updated: Şubat 4, 2026Bu iletişim kutusu, İşleyici Ata açılır menüsündeki İşleyici Seç (“…”) düğmelerinden birine tıkladığınızda görünür. Ana araç çubuğu > (Render Ayarları) > Render Ayarları iletişim kutusu > Ortak panel > Renderleyici Ata açılır menüsü > Bir Renderleyici Seç (…) düğmesine tıklayın. Oluşturma menüsü > Oluşturma Ayarları > Oluşturma Ayarları iletişim kutusu > Ortak panel > Oluşturucu Ata açılır menüsü > Oluşturucu Seç (…) düğmesine tıklayın. Kaydırılabilir listede, yeniden atamak istediğiniz işleme kategorisine şu anda atanmış olan...
Komut Dosyalarının Dağıtımı (Render Kurulum Diyaloğu)
Last Updated: Şubat 4, 2026Komut Dosyaları özelliği, oluşturma işleminden önce ve sonra çalıştırılacak komut dosyalarını belirtmenize olanak tanır. Her komut dosyası, geçerli sahne için tüm oluşturma işleminin başında veya sonunda bir kez yürütülür; komut dosyaları kare bazında çalıştırılmaz. Ana araç çubuğu > (Render Ayarları) > Render Ayarları iletişim kutusu > Genel panel > Komut dosyaları açılır menüsü Oluşturma menüsü > Oluşturma Ayarları > Oluşturma Ayarları iletişim kutusu > Ortak panel > Komut dosyaları açılır menüsü...

