View Categories

Rendering

246 Dokümanlar

Yazdırma Boyutu Sihirbazı Hakkında

Last Updated: Şubat 4, 2026

Yazdırma Boyutu Sihirbazı özelliği, işlenmiş bir görüntüyü yazdırmayı planladığınızda kullanışlıdır. Bu özellik, yazdırılan görüntünün boyutunu, çözünürlüğünü ve yönünü pikseller yerine standart bir ölçü sistemi kullanarak belirtmenizi sağlar. Varsayılan menü: Oluşturma menüsü > Yazdırma Boyutu Yardımcısı Alt menü: Oluşturma menüsü > Araçlar (Oluşturma Seti) > Yazdırma Boyutu Yardımcısı Tasarım Standardı çalışma alanı > Tasarım şeridi > Aydınlatma ve İşleme sekmesi > İşleme Araçları paneli > Baskı Boyutu Yardımcısı Yazdırma Boyutu...

Son Oluştur

Last Updated: Şubat 4, 2026

“Render Last” komutu, en son render işlemini (ister render görünümü, render bölgesi, render büyütme veya render seçili olsun) en son render aldığınız görüntüleme alanını kullanarak tekrarlar. Klavye > F9 Uyarı: Önceki render işlemi dosyaya kaydetmiş olsa bile, son render işlemi dosyaya kaydetmez.

ActiveShade Komutları (Dörtlü Menü)

Last Updated: Şubat 4, 2026

ActiveShade kayan penceresine sağ tıkladığınızda, dörtlü menü ActiveShade için bir dizi komut görüntüler. Arayüz Scanline ActiveShade için dörtlü menü Çeyreği oluştur (sağ üst) Bunlar genel amaçlı komutlardır. Son Oluşturulan Görüntüyü Göster Oluşturulan Kare Penceresinde son oluşturulan görüntüyü gösterir. Bu oturum sırasında hiçbir görüntü oluşturulmadıysa kullanılamaz. Render Ayarları Oluşturma Ayarları iletişim kutusunu görüntüler. ActiveShade dörtlü menüsünü...

ActiveShade Başlatma ve Güncelleme

Last Updated: Şubat 4, 2026

Scanline ActiveShade oluşturma işlemi iki aşamalıdır: İlk olarak bir Başlatma aşaması, ardından bir Gölgelendirme Güncelleme aşaması vardır. Başlatma Geçişi Görüntü oluşturma işlemi yavaş olabilir. Başlatma aşaması, görüntü oluşturmanın en zaman alan kısımlarını halletmek ve gölgelendirme güncelleme aşamasının mümkün olduğunca hızlı bir şekilde gerçekleşmesini sağlamak için tasarlanmıştır. Başlatma aşağıdaki adımları içerir: Sahne geometrisini ağlara dönüştürün. Uzay...

ActiveShade Görünüm Alanı

Last Updated: Şubat 4, 2026

Görüntü alanına “yerleştirilmiş” etkileşimli bir ActiveShade render’ı oluşturur. Gölgelendirme görünüm penceresi etiketine tıklayın veya sağ tıklayın > AktifGölgelendirme ActiveShade görüntü alanı ActiveShade görüntüleme penceresi tamamen etkileşimlidir. Köşe noktalarını ayarlayabilir ve geometriye doğrudan görüntüleme penceresinde dönüşümler uygulayabilirsiniz ve sonuçlar otomatik olarak güncellenerek nihai görüntü gösterilecektir. İster kayan bir pencerede ister görüntü alanında olsun, aynı anda yalnızca bir ActiveShade...

ActiveShade Floater

Last Updated: Şubat 4, 2026

ActiveShade ile oluşturulmuş bir görüntüyü ayrı bir yüzen pencerede görüntülemek için, ana araç çubuğundaki Oluştur (Render) açılır menüsünden ActiveShade komutunu seçin. Ana Araç Çubuğu > Render Ayarları > Render Ayarları iletişim kutusu > Hedef açılır listesi > ActiveShade Modu ActiveShade Floater, aynı kontrollerin bir alt kümesine sahip olmakla birlikte, Rendered Frame Window’a benzer. Aynı anda yalnızca bir ActiveShade penceresi açabilirsiniz. Yeni bir ActiveShade...

Yinelemeli Oluştur

Last Updated: Şubat 4, 2026

Ana araç çubuğundaki Render açılır menüsünden erişilebilen Render Iterative komutu, Render Setup iletişim kutusunu açmadan sahneyi yinelemeli modda işler. Ana Araç Çubuğu > Üretim Oluşturma açılır menüsü > Yinelemeli Oluşturma Yinelemeli işleme, dosya çıktısını, ağ üzerinden işlemeyi, birden fazla karenin işlenmesini ve e-posta bildirimini dikkate almaz. Bu seçeneği, genellikle görüntünün belirli bölümleri üzerinde hızlı yinelemeler yaparken kullanın; örneğin, yansımalar,...

Render Üretimi

Last Updated: Şubat 4, 2026

Ana araç çubuğundaki Render açılır menüsünde bulunan Render Production komutu, Render Setup iletişim kutusunu açmadan sahneyi mevcut üretim render ayarlarını kullanarak render eder. Ana Araç Çubuğu > Render Üretimi İpucu: Render işlemi başlatmadan Üretim render modunu etkinleştirmek için, Render Kurulumu iletişim kutusundaki Hedef açılır listesini veya Render Edilen Kare Penceresinin sağ üst köşesindeki açılır listeyi kullanın. Üretim render...

Render Ayarları

Last Updated: Şubat 4, 2026

Bu komut, oluşturma parametrelerini ayarlamanıza olanak tanıyan Oluşturma Kurulumu iletişim kutusunu açar. Ana araç çubuğu > Oluşturma Ayarları Oluşturma menüsü > Oluşturma Ayarları Klavye > F10 Render işlemi, geometrik şekilleri renk, gölge, ışık efektleri vb. ile “doldurur”. Render işlemi, durağan bir görüntü veya animasyon oluşturur. Ayarladığınız aydınlatmayı, uyguladığınız malzemeleri ve arka plan ve atmosfer gibi ortam ayarlarını kullanarak sahnenin geometrisini gölgelendirir.

Dosyayı Görüntüle iletişim kutusu

Last Updated: Şubat 4, 2026

Dosyayı Görüntüle iletişim kutusundaki seçenekleri kullanarak hareketsiz görüntüler, numaralandırılmış görüntü dizileri, IFL dosyasındaki görüntüler veya animasyon dosyaları seçebilir ve görüntüleyebilirsiniz. Hareketsiz görüntüler ve numaralandırılmış görüntü dizileri, İşlenmiş Kare Penceresinin özellik azaltılmış bir sürümünde görünür. Dosya menüsü > Görüntü Dosyasını Görüntüle Dosya iletişim kutusunda bir IFL dosyası seçerseniz, Bilgi düğmesi metin dosyasının içeriğini Windows Not Defteri’nde görüntüler. Eğer...